Tu jau esi guvis pirmās pieredzes ar Maxon BodyPaint un vēlies paplašināt savas prasmes? Šajā darbnīcā tu uzzināsi, kā izveidot efektīvas malas izvēles saviem objektiem, lai vēlāk radītu pievilcīgus relaksācijas efektus. Tavu modeļu optimizācija ar precīziem izvēlēm ir izšķiroša, lai sasniegtu vēlamo rezultātu un atvieglotu darbu darba plūsmā.
Galvenie secinājumi
- Malu un poligonu izvēle ir izšķiroša turpmākai apstrādei.
- Dažādu izvēles rīku izmantošana palīdz tev sasniegt precīzus rezultātus.
- Izvēļu aizsalšana un nosaukšana atvieglo modeļu pārvaldību.
Solī pa solim instrukcija
1. solis: Izvēļu sagatavošana
Pirms tu sāc izveidot savas izvēles, tev jāpārbauda esošās izvēles un nepieciešamības gadījumā tās jāizdzēš. Tev būs nepieciešamas trīs malas izvēles un trīs poligonu izvēles, lai efektīvi apstrādātu savus objektus. Sāc ar nevajadzīgo izvēļu izņemšanu.

2. solis: Malu izvēļu noteikšana
Sāc ar malu izvēli, kas ir atbildīga par ķermeņa griešanu. Šī izvēle definē vietu, kur vēlāk tiks griezts. Tev būs nepieciešama arī otra izvēle ragiem, kuriem ir jābūt grieztiem gar noteiktu malu.

Lai atvieglotu izvēļu procesu, vari pielāgot izmantotās ģeometrijas redzamību. Tā tu saglabā skaidru pārskatu pār savām izvēlēm.

3. solis: Ceļa izvēles rīka izmantošana
Pārej pie BodyPaint un aktivizē malu režīmu. Šeit tu iegūsi piekļuvi ceļa izvēles rīkam. Ar šo rīku tu vari efektīvi izvēlēties vajadzīgās malas, kas ir pamats turpmākajiem soļiem. Sāc no stratēģiskas vietas, lai cik iespējams simetriski un nemanāmi grieztu.

Ja tu pazaudē savu izvēli, vienkārši atkāpies atpakaļ pie pēdējā izvēles punkta. Ņem vērā, ka sarežģītu ģeometriju gadījumā bieži var būt grūtāk izmantot pareizo izvēles rīku, nesajaucoties.

4. solis: Malu aizsalšana
Pēc tam, kad esi veiksmīgi izvēlējies visu malu, ir laiks izvēli aizsaldēt. Dodies uz izvēles iestatījumiem un aizsaldi malu. Neaizmirsti piešķirt izvēlei skaidru nosaukumu, piemēram, "Griezums ķermenī", lai vēlāk nesajauktu.

5. solis: Ragu izvēļu izveidošana
Tagad ir laiks izveidot ragu izvēles. Izvēlies malu, kas vēlāk nebūs redzama, lai optimāli atdalītu ragu. Tu vari izmantot gan ceļa izvēles rīku, gan cilpas izvēli, lai atlasītu pareizos punktus un visu pielāgotu ģeometrijai.

Pārdomā redzamību griešanas malām. Nosauc izvēli tā, lai tu zinātu, kurš rags tas ir, piemēram, "Griezums rags stūrī".

6. solis: Poligonu izvēļu izveide
Pēc tam, kad malas ir veiksmīgi izveidotas un aizsaldētas, ir laiks izveidot poligonu izvēles. Pārliecinies, ka poligoni atbilst izvēlētajām malām. Tas atvieglos turpmāko apstrādi. Arī poligonos strādā ar cilpu izvēlēm, lai iegūtu ātrus un precīzus rezultātus.

Kad visi poligoni ir atlasīti, turpinā veiksmīgi tos aizsaldēt un nosaukt atbilstoši. Pārliecinies, ka nosaukums atspoguļo attiecīgo raga vai ķermeņa informāciju.

7. solis: Izvēļu kopsavilkums
Ar visām aizsaldētajām izvēlēm tu tagad vari tālāk pielāgot objektu redzamību. Atslēdz nevajadzīgās izvēles un turpini strādāt pie sava meshes, lai pārliecinātos, ka visi daļas tiek pienācīgi apstrādātas. Šī procesa beigās tu esi labā ceļā, lai sagatavotu mesh relaksācijai.
Kopsavilkums - Maxon BodyPaint: Griezuma malas un izvēles pareizi pielietot
Šajā darbnīcā tu esi iemācījies, kā izveidot efektīvas malas un poligonu izvēles saviem objektiem. Precīza atlase un pēc tam izvēļu aizsalšana ir izšķiroša, lai efektīvi strādātu ar Maxon BodyPaint.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kā vislabāk pārvaldīt savas izvēles?Ievēro skaidrus izvēļu nosaukumus un aizsaldi tās, lai uzlabotu pārskatāmību.
Vai varu izmantot arī citus izvēles rīkus?Jā, tu vari izmantot ne tikai ceļa izvēles, bet arī cilpas izvēles, lai sasniegtu precīzākos rezultātus.
Vai man vajadzētu izvēlēties visas malas, pat tās, kas nav redzamas?Ideāli būtu izvēlēties tikai tās malas, kas vēlāk nebūs redzamas, lai optimizētu ģeometriju.
Kā novērst, ka es apjūk izvēlēs?Strādā ar mērķtiecīgām atkāpēm uz pēdējo izvēles punktu un vienmēr turi savas izvēles redzeslokā.