Digitālajā laikmetā nav nekas neparasts, ja vēlaties radīt klasiskus zīmējumus vai skices uz papīra. Neatkarīgi no tā, vai tas ir smalks rokraksts, komikss vai mākslinieciska skice, mērķis ir viens un tas pats: jūs vēlaties digitalizēt savus analogos darbus un pārvērst tos vektoru grafikā. Šajā rokasgrāmatā es jums parādīšu, kā optimāli sagatavot savus zīmējumus, pārvērst tos vektoru objektos ar Inkscape un vēl vairāk optimizēt rezultātus.
Galvenie secinājumi
Lai efektīvi vektorizētu savus zīmējumus, būtiski ir šādi soļi:
- Nofotografējiet zīmējumu optimālā apgaismojumā.
- Rediģējiet fotoattēlu, lai samazinātu fonu un padarītu līniju zīmējumu skaidrāku.
- Importējiet rediģēto attēlu programmā Inkscape un izmantojiet funkciju "Trace Bitmap".
- Pielāgojiet izsekošanu pēc vajadzības, lai sasniegtu vislabāko iespējamo rezultātu.
Soli pa solim
Solis Nr. 1: nofotografējiet zīmējumu
Vispirms ir jāsagatavo zīmējums. Atrodiet labi apgaismotu vietu, lai uzņemtu tīru fotoattēlu. Piemēram, varat izmantot viedtālruni, lai nofotografētu zīmējumu, un pārliecinieties, ka apgaismojums ir optimāls.
2. solis: Attēlu rediģēšana viedtālrunī
Pēc fotoattēla uzņemšanas atveriet attēlu viedtālrunī. Lielākā daļa viedtālruņu piedāvā integrētus rediģēšanas rīkus, kurus varat izmantot, lai apgrieztu attēlu un pielāgotu spilgtumu. Mērķis ir noņemt pēc iespējas vairāk fona un skaidrāk izcelt zīmējumu. Pielāgojiet ekspozīciju, lai izceltu balto fonu un padarītu melnos triepienus bagātīgākus.
3. solis: Izmantojiet GIMP turpmākai rediģēšanai
Ja vēlaties veikt papildu rediģēšanu, varat izmantot uz pikseļiem balstītu grafikas programmu, piemēram, GIMP. GIMP var palīdzēt novērst traucējošus plankumus vai vēl vairāk palielināt zīmējuma kontrastu, lai nodrošinātu optimālu sagatavošanu importēšanai programmā Inkscape.
4. solis: Importējiet attēlu programmā Inkscape
Kad attēls ir rediģēts, atveriet Inkscape un importējiet failu. Pārbaudiet, vai attēls izskatās labi Inkscape un vai lielākā daļa fona ir noņemta.
Solis Nr. 5: Rasējiet bitmapi
Lai pārvērstu zīmējumu vektora objektā, atlasiet attēlu un dodieties uz "Path" > "Trace Bitmap". Tādējādi labajā pusē tiek atvērts vadības panelis, kas piedāvā dažādas izsekošanas iespējas. Līniju zīmējumu gadījumā jums ir iespēja pārveidošanu veidot tā, lai galvenokārt aptvertu melnās kontūras.
Solis 6: Pielāgojiet izsekošanas opcijas
Bitkartes izsekošanas vadības panelī varat pielāgot spilgtuma slieksni un noklusējuma vērtības. Eksperimentējiet ar šiem iestatījumiem, lai sasniegtu vislabākos rezultātus. Piemēram, varat pielāgot spilgtuma sliekšņa vērtību, lai kontrolētu zīmējuma tumšumu un spilgtumu.
7. darbība: Plankumu noņemšana
Ja attēlā ir nevēlami plankumi, varat aktivizēt plankumu opciju. Tas palīdzēs novērst nelielas nepilnības attēlā, jo jūs pielāgojat turpmāko sliekšņa vērtību, lai iegūtu labākos rezultātus.
8. solis: Izlīdziniet un optimizējiet malas
Lai izlīdzinātu un optimizētu zīmējuma malas, aktivizējiet opcijas "Izlīdzināt stūrus" un "Optimizēt". Tās var palīdzēt padarīt zīmējumu vizuāli pievilcīgāku, taču esiet uzmanīgi, lai nepārspīlētu.
9. posms: Rasējuma piemērošana
Kad esat veicis visus pielāgojumus, noklikšķiniet uz "Apply". Tagad kreisajā pusē redzēsiet oriģinālo zīmējumu, bet labajā pusē - vektorizēto versiju. Pārbaudiet rezultātu, lai pārliecinātos, vai kontūras izskatās skaidras un tīras.
10. darbība: Ceļu vienkāršošana
Ja zīmējumā ir daudz enkurpunktu un tāpēc tas izskatās nestabils, varat strādāt ar komandu "Vienkāršot" sadaļā "Ceļš". Tomēr ņemiet vērā, ka šis solis ir destruktīvs, t. i., pirms tam ir jāizveido objekta kopija.
Solis Nr. 11: Nedestruktīva rediģēšana ar ceļa efektiem
Ceļa efektus varat izmantot nedestruktīvajai rediģēšanai. Sadaļā "Ceļš" > "Ceļa efekti" jums ir iespēja rediģēt efektus pēc saviem ieskatiem, neveicot neatgriezeniskas izmaiņas.
12. solis: Vektorgrafikas saglabāšana un lietošana
Kad esat apmierināts ar vektorizāciju, saglabājiet failu vēlamajā formātā. Tagad jūs varat izmantot savu vektoru objektu dažādiem lietojumiem - gan drukāšanai uz T-krekliem, gan digitālajam dizainam.
Kopsavilkums
Šajā rokasgrāmatā jūs uzzinājāt, kā viegli pārvērst savus zīmējumus vektoru grafikā. Sākot ar attēlu fotografēšanu un rediģēšanu un beidzot ar rasēšanas smalkumiem programmā Inkscape, jūs esat izgājuši visus soļus, lai sasniegtu optimālus rezultātus.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kāds ir labākais veids, kā fotografēt manu zīmējumu?Pārliecinieties, vai ir pietiekams apgaismojums un vai attēls tiek fotografēts taisni.
Vai es varu izmantot arī citas attēlu rediģēšanas programmas?Jā, jūs varat izmantot jebkuru attēlu rediģēšanas programmu, kas piedāvā nepieciešamās funkcijas.
Kā Inkscape programmā Inkscape mainīt rasējuma spilgtumu? To var regulēt bitmapas rasējuma vadības panelī, mainot spilgtuma slieksni.
Kā es varu noņemt nevēlamas plankumiņus? lai novērstu nelielas kļūdas, izmantojiet blob opciju bitmap tracing dialogā.
Ko nozīmē vienkāršot ceļu?Vienkāršošana samazina enkurpunktu skaitu jūsu vektora objektā un nodrošina vienmērīgākas līnijas.