Par tēmu naži man ir daži ļoti jauki padomi, kādus es gribētu jums dot. Sākot ar kubu. Es šo vienkārši iedalu pa diviem segmentiem …
… un, lai redzētu, kas notiek, es to ielieku HyperNURBS objektā.
Aktuāli ar to vēl nevar daudz darīt, jo mūsu kubs vēl nav rediģējams, tāpēc tam vispirms ir jāpārveido, izmantojot taustiņu C.
Tagad varat sākt strādāt ar naži. Es to izmantoju; tas jau ir uzstādīts uz Loop. Tā teikt, ja to izmanto, tas tiek iestatīts uz Līnija. Ar līniju - jums jau zināms - jūs varat gludi griezt no malas līdz malai, no punkta uz punktu. Bet, es tomēr uzskatu, ka ar Loop kopumā var darīt nedaudz vairāk.
Ko ar to darīt? Piemēram, ielieku malu, lai HyperNURBS atrastu divas malas cieši blakus, un protams vajag pārslēgties uz pareizo režīmu, uz Malu rediģēšanas režīmu, …
… un tā - esmu ieliku šeit malu, …
… un jūs redzat, ka tā jau patiešām darbojas. Lieliski - varētu darīt tā, taču es atgriezīšos atpakaļ, jo es vēlos precīzāk noteikt savas malas.
Es tagad vēlos šeit apakšā ielikt malu, šajā vietā šeit, un jo es nevaru strādāt tik precīzi ar šo lietu redaktorā (piezīmēsim, šeit Attribute-Manager es saņemu skaitļus tikai ar 3 cipariem aiz komata, kad es tuvinos, …
… es daru šādi: Kad man ir aptuvena pozīcija, patiešām tikai aptuvena, es nospiežu taustiņu Shift, un tagad šī pelēkā kārta paliek statiskā stāvoklī.
Šī ir tieši vieta, kur CINEMA būtu ierobežojis, bet, iespējams, jūs nevēlaties to darīt pie 71,375 %, bet drīzāk pie 95 %. Tas ir nedaudz zemāk.
Tāpēc es šeit Offset ierakstu 95 un vienkārši klikšķinu uz attēla, un tādējādi pie 95 % esmu ielikuši savu malu.
Tas nozīmē, ka šie 95 % nozīmē, ka ir 5 % no apakšējās malas līdz griezumam un 95 % no griezuma līdz nākamajai malai. Šo daudzstūra augstums tā sakot ir sadalīts 20 daļās.
Jūs varat to pašu darīt arī šeit augšā, vienkārši šoreiz pretēji. Jums vienmēr jāseko Offset, šo padomu noteikti varu sniegt: Kur ir 0, kur ir 100%? Šeit apakšā šķiet, ka ir 100 %, bet te augšā drīzāk ir 0 %. Tāpēc es daru tā, ka kaut kur augšup pārvietojos, atkal nospiežu savu Shift taustiņu un šoreiz protams ierakstu tikai 5, …
… uz attēla klikšķinu, un tādējādi esmu ielikuši savu malu šeit augšā. Lieliski, ka šī malu attālums no augšējās malas ir tikpat liels kā tas, ko es esmu ielicis no apakšējās malas.
Tātad - viss paliek simetriski vienkārši izmantojot šo precīzo vadību ar Offset.
Vēl kaut kas sīkums: Jūs varat arī šādu darbību aizslēgt. Jūs varat piemēram, kad es noklikšķinu uz Bloķēt, mēģinu to pašu šeit - šeit vienkārši uzlieku taustiņu Shift -, un ja tagad uz attēla klikšķinu, tad - kā gaidīts - šajā vietā notiks griezums, taču rāmis paliek un es varu to tagad vēl pārvietot šeit pa labi, atkal uz attēla klikšķinu, un tas katru reizi paliek nemainīgs, jo es esmu Bloķēšanas režīmā spiedis uz Bloķēšana.
Ja jums tātad vajag, lai šis rāmis pārvietojas katru reizi par noteiktu procentuālu daudzumu, tad vienkārši noklikšķiniet uz Bloķēšana.
Vēl viena sīkums, ko gribētu jums parādīt, ir šis: Jūs varat arī izmantot Atlasīšanu. Tātad, ja vēlaties, izmantojiet šo Atlasīšanu, vienkārši turiet Flīžu rediģēšanas režīmu, …
… tad iegūstat Atlasījumu, Loop Atlasījumu, …
... šeit vienu reizi ieiet apļā, jūs esat tagad izvēlējušies visu (1), taču jūs negribat visu, bet, iespējams, vēlētos šeit (2) atņemt kaut ko, ...
... tāpēc ar Ctrl taustiņu šo un šo (3) atkal atņemt un tomēr - atlikušajām izvēlēm - saliekt cilpu. Kā es to daru?
Izvēle jau ir gatava, tāpēc es varu atgriezties pie savas asmens. Tā joprojām ir uz cilpas.
Es varu šeit viegli iestatīt cilpu. Zing - tā ir uzstādīta (1).
Un foršākais: Tas notiek tikai tur, kur ir izvēle (2).
Normālā gadījumā jums jau vajadzētu zināt - jums jau jāzina, ka izvēle ir paredzēta šādiem gadījumiem, bet: divi fakti: Vispirms man šai asmens jāiestata šeit platības rediģēšanas režīmā un, vismaz man, man nav pārāk daudz izdevies salikt kopā šos divus faktorus, izvēle un asmens, tāpat jums tad būs jādara: Jums būs jākontrolē Ierobežot izvēli paceltu. Lai gan parasti tas ir ieklikšķināts, šajā gadījumā ir derīgi, ja tas ir ieklikšķināts, jo pretējā gadījumā tas protams turpinātu iet apļā.
Tomēr svarīgākais padoms: Kad jūs pieliekiet asmenim, lūdzu to dariet ar nospiestu Shift taustiņu. Ar to jūs varat strādāt daudz precīzāk nekā vienkārši pieskaroties.