ZBrush pamācība iesācējiem

MatchMaker otas apgūšana programmā ZBrush

Visi pamācības video ZBrush pamācības iesācējiem

Šajā pamācībā es jums parādīšu, kā sasniegt iespaidīgus rezultātus ar MatchMaker Brush programmu ZBrush. MatchMaker Brush ir īpašs rīks, kas ļauj pārnest un pielāgot formas un detaļas starp diviem apakšinstrumentiem. Tas ir īpaši noderīgi, ja vēlaties veidot apģērbu, bruņas vai citus elementus, kuriem nepieciešami precīzi pielāgojumi. Bez liekas kavēšanās sāksim un redzēsim, kā jūs varat izmantot šo otu.

Galvenās atziņas:

  • MatchMaker suka pielāgo viena apakšinstrumenta detaļas citam apakšinstrumentam.
  • Izmantojot Shadowbox, varat viegli izveidot emblēmas un rakstus.
  • Izmantojot pareizo mērogošanu un izvietojumu, varat panākt perfektu rezultātu.

Soli pa solim

1. figūras atlase un sagatavošana

Vispirms jums ir nepieciešams apakšinstruments, ar kuru vēlaties strādāt. Es iesaku izvēlēties rīku "Supervaronis" no gaismas kastes. Divreiz noklikšķiniet uz tā un velciet to uz darba laukuma. Pēc tam dodieties rediģēšanas režīmā un sadaļā "Ģeometrija" pievienojiet vairākas apakšdaļas, lai sasniegtu aptuveni 900 000 poligonu.

MatchMaker otas apgūšana programmā ZBrush

2. Piekļūstiet "MatchMaker" otiņai

MatchMaker otu atradīsiet sadaļā "Otu opcijas". Tā tiek izmantota, lai projicētu vienas acs formu uz citas. Tas ļauj veikt detalizētus pielāgojumus.

MatchMaker otas apgūšana programmā ZBrush

3. detalizētu detaļu sagatavošanas apakšinstruments

Pirms darba ar MatchMaker otu jums ir jāpielāgo figūra. Vispirms ir svarīgi, lai figūra būtu simetriska. Izmantojiet uzpūšanas otu (poga "B" un pēc tam "I"), lai uzpūstu dažus figūras apgabalus un pievienotu papildu detaļas.

MatchMaker otas apgūšana programmā ZBrush

4. Izveidojiet emblēmu ar Shadowbox (Ēnu kaste)

Lai supervaroņa krūtīm pievienotu skaistu emblēmu, izmantojiet Shadowbox. Izveidojiet jaunu apakšrīku un pievienojiet zvaigzni, ko vēlaties izmantot kā emblēmu. Iestatiet ēnu kastes izšķirtspēju 256, lai iegūtu pietiekami detalizētu informāciju.

MatchMaker otas apgūšana programmā ZBrush

5 Zīmējiet ēnu kastē

Tagad nāk radošā daļa: uzzīmējiet emblēmu ēnu kastē. Izmantojiet maskēšanas otu, lai izveidotu formu. Ja vēlaties asas malas, varat maskēšanai pievienot alfa vērtību, lai mainītu kontūras.

MatchMaker otas apgūšana programmā ZBrush

6 Formu un detaļu pielāgošana

Kad emblēma ir pabeigta, dodieties uz izvēlni Deformēt un pielietojiet funkciju "Pulēšana", lai iegūtu gludāku virsmu. Varat vēl vairāk palielināt apakšdaļas, lai panāktu labāku detalizācijas līmeni.

MatchMaker otas apgūšana programmā ZBrush

7. Emblemas novietošana uz krūtīm

Tagad pārslēdzieties atpakaļ uz savu supervaroni un novietojiet emblēmu vēlamajā vietā. Pārliecinieties, ka emblēmas izmērs nav pārāk liels, lai to varētu pareizi projicēt. Izmantojiet "Deformācijas" iestatījumus, lai to pielāgotu.

MatchMaker otas apgūšana programmā ZBrush

8. Projicēšana ar "MatchMaker" otu

Aktivizējiet "MatchMaker" otu un projicējiet emblēmu uz varoņa krūtīm. Velciet uz āru no apakšinstrumenta centra, lai izveidotu harmonisku formu. Pārliecinieties, vai viss izskatās vienmērīgi.

MatchMaker otas apgūšana programmā ZBrush

9. Precizējiet izvietojumu

Kad emblēma ir projicēta, ar otu Move (Pārvietot) pielāgojiet emblēmu tā, lai tā precīzi iederētos. Turiet nospiestu taustiņu Shift, lai precīzi pārvietotu apakšinstrumentu.

MatchMaker otas apgūšana programmā ZBrush

10. Pārskatiet un pielāgojiet rezultātus

Visbeidzot rūpīgi apskatiet rezultātu. Pārliecinieties, ka tas visur izskatās vienmērīgs un perfekti pieguļ supervaroņa krūtīm. Ja nepieciešams, varat turpināt veikt korekcijas, lai sasniegtu vislabāko iespējamo rezultātu.

MatchMaker otas apgūšana programmā ZBrush

Kopsavilkums

Šajā pamācībā jūs iemācījāties, kā izmantot MatchMaker otu, lai projicētu detaļas no viena apakšinstrumenta uz citu. Jūs uzzinājāt, kā izveidot un pielāgot emblēmu, izmantojot ēnu kastīti. Izmantojot pareizos paņēmienus, jūs varat sasniegt iespaidīgus rezultātus ZBrush!

Biežāk uzdotie jautājumi

Kas ir MatchMaker Brush? MatchMaker Brush ir ZBrush rīks, kas projicē vienas acs formu uz citas, lai pielāgotu detaļas.

Kā lietot Shadowbox? Shadowbox ļauj veidot un rediģēt sarežģītas formas un modeļus tieši ZBrush.

Vai ar MatchMaker Brush var precīzi pielāgot detaļas?Jā, ar MatchMaker Brush var veikt precīzus pielāgojumus, ja vien pamatformas ir labi izvietotas.

Kāds ir optimālais projicējamā apakšinstrumenta izmērs? Projicējamais apakšinstruments nedrīkst būt lielāks par mērķa apakšinstrumentu, lai to varētu piemērot pareizi un bez izkropļojumiem.