Šajā pamācībā uzzināsiet par aizraujošo funkciju Nanomesh programmā ZBrush, kas pirmo reizi tika ieviesta R7 versijā. Šī funkcija ļauj integrēt mazākas acis esošajās poli acīs un variēt tās dažādos veidos. Neatkarīgi no tā, vai vēlaties izveidot detalizētas tekstūras apģērbiem, dabas elementiem, piemēram, akmeņiem, vai citām struktūrām, Nanomesh piedāvā intuitīvu un jaudīgu veidu, kā bagātināt savus modeļus, izmantojot poligonus.
Galvenie secinājumi
- Nanomesh ļauj izvietot jaunas acs uz jebkura esošās acs poligona.
- Pielāgojot izmēru, pagrieziena leņķi un citus parametrus, varat izveidot pielāgotus variantus.
- Izmantojot Nanomesh, varat izveidot efektīvākus un detalizētākus modeļus, lieki nepalielinot kopējo poligonu skaitu.
Izmantojiet ZBrush Nanomesh: Soli pa solim: izmantojiet Nomeshamesh: iestatiet Nomeshamesh: Soli pa solim
1. solis: bāzes acs izveide
Vispirms palaidiet ZBrush un uzzīmējiet plakni. Ir lietderīgi strādāt ar brezentu, jo tas ļauj skaidrāk redzēt, kā darbojas Nanomesh. Velciet plakni līdz izmēram 10x10, lai daudzstūru skaits būtu pārvaldāms, un pārveidojiet to par PolyMesh.
2. solis: Piekļuve funkcijai Nanomesh
Lai piekļūtu funkcijai Nanomesh, atveriet C Modeller. Pēc noklusējuma ir aktivizēts polirežīms. Nospiediet atstarpes taustiņu un izvēlieties "Insert Nanomesh". Tas ļaus sākt nanomēroga pievienošanu.
3. solis: acs izvēle
Tagad varat tuvināt daudzstūri un novietot uz tā acs, piemēram, kubu. Jums ir arī iespēja vilkt dažādas acis tieši uz katra daudzstūra, lai radītu vairāk variāciju.
4. posms: Nanomesh iestatījumi
Instrumentu izvēlnē atradīsiet apakšizvēlni Nanomesh. Šeit varat pielāgot visus iestatījumus, piemēram, pievienoto elementu lielumu un rotāciju. Pielāgojiet izmēra un rotācijas parametrus atbilstoši savām prasībām.
5. posms: acs izkārtojums
Izmantojot funkciju "Show Placement" (Parādīt izvietojumu), varat redzēt, kur ir izvietoti jūsu nanomesh elementi. Tas palīdzēs jums labāk kontrolēt izvietojumu un pārliecināties, ka viss izskatās labi.
6. posms: Ocu variēšana
Lai padarītu savus modeļus interesantākus, varat pielāgot nobīdes vērtības un aktivizēt nejaušu sadalījumu. Šīs funkcijas padarīs jūsu modeļus dzīvīgākus, jo tie vairs neizskatīsies vienmuļi.
7. posms: Konvertēšana uz fiksētu sietu
Ja esat apmierināts ar rezultātu un vēlaties eksportēt nanomodeli uz citu programmu (piemēram, Cinema 4D) tālākai apstrādei, varat to pārvērst fiksētā acī. Dodieties uz inventāru un izvēlieties "One to Mesh" (Viens uz acs). Tagad jūsu nanomehs tiks pārveidots par parastu polimetrāžu.
8. posms: Jaunās acs rediģēšana
Tagad varat turpināt rediģēt jauno sietu, kas sastāv no jūsu sākotnējās plaknes un pievienotajiem tīkla elementiem. Izņemiet apgabalus vai rediģējiet tos ar dažādām otām, lai vēl vairāk uzlabotu savu mākslas darbu.
9. solis: Sarežģītu struktūru izveide
Lai vēl vairāk izmantotu Nanomesh iespējas, varat izmantot arī dažādas acs, lai attēlotu dabisku vidi, piemēram, akmeņus uz grīdas. Sagatavojiet vairākus dažādus akmeņus un izpildiet to pašu procesu, lai tos ievietotu savā acs tīklā.
10. posms: Dažādu elementu apvienošana
Strādājot ar dažādiem akmeņiem, jāatceras, ka, turot nospiestu taustiņu Shift, var pievienot vairākus akmeņus vienlaicīgi. Tas piešķir jūsu modelim lielāku raksturu un nodrošina, ka elementi neizskatās vienādi.
11. solis: Slāņu kontrole
Varat izmantot funkciju "Grupu sadalīšana", lai pārvērstu dažādus akmeņus atsevišķos apakšinstrumentos. Tas nodrošina labāku kontroli pār atsevišķiem elementiem, lai tos varētu rediģēt individuāli.
12. solis: Galīgie pielāgojumi un eksportēšana
Kad esat apmierināts ar ķieģeļu vai citu pievienoto tīkla elementu rediģēšanu, varat eksportēt vai atveidot visu modeli, lai saglabātu un parādītu galīgo rezultātu.
Kopsavilkums
Šajā pamācībā esat iemācījušies, kā efektīvi izmantot ZBrush Nanomesh funkciju, lai modeļiem pievienotu detaļas. Jūs redzējāt, kā ievietot dažādas acis, pielāgot to iestatījumus un bagātināt modeļa ģeometriju.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kas ir Nanomesh programmā ZBrush? Nanomesh ir ZBrush funkcija, kas ļauj jums izvietot mazas acs acis uz atsevišķiem esošas acs poligoniem.
Kura ZBrush versija ir nepieciešama Nanomesh izmantošanai? Nanomesh pirmo reizi tika ieviesta ar ZBrush R7.
Vai es varu eksportēt Nanomesh? Jā, pēc pārveidošanas par fiksētu acs tīklu to var eksportēt uz citām programmām.
Kāda veida elementus var pievienot ar Nanomesh? Varat pievienot dažādas acs, piemēram, gredzenus, akmeņus vai citus veidnes, lai veidotu detaļas modeļos.
Vai ir nepieciešams palielināt poligonu skaitu, lai izmantotu Nanomesh? ne vienmēr, jo Nanomesh var efektīvi uzlabot ģeometriju ar ierobežotu poligonu skaitu.