Šajā pamācībā es jums parādīšu, kā izmantot Photoshop, lai apvienotu ZBrush un KeyShot izveidotās renderēšanas caurlaides un apstrādātu tās iespaidīgā kopējā attēlā. Izmantojot Photoshop kā galīgo rediģēšanas rīku, tiks pabeigta jūsu 3D modeļu kompozīcija. Sāksim tūlīt un iemācīsimies, kā padarīt jūsu renderēšanas darbus pabeigtus!
Galvenās atziņas
- Jūs varat efektīvi apvienot renderēšanas caurlaides Photoshop programmā.
- Ir svarīgi izmantot pareizos slāņus un maskas, lai reālistiski integrētu jūsu modeļus fonā.
- Krāsu korekcijas un gaismas efekti var ievērojami uzlabot kopējo attēlu.
Soli pa solim
Vispirms atveriet Photoshop un ielādējiet renderēto attēlu un fona attēlu. Šos attēlus iegūsiet Photoshop programmā, lai tos apvienotu.
Pēc tam, kad esat ieslēdzis programmu Photoshop, apskatiet savu renderēto attēlu. Šeit ir mans pirmais renderējums, Chrome renderējums un attēls, ko lejupielādēju no NASA vietnes. Tur var atrast daudz lielisku attēlu, kurus varat izmantot savos projektos.
Tālāk jums ir jāapvieno abi attēli vienā dokumentā. Lai to izdarītu, turiet nospiestu taustiņu Alt un velciet abus attēlus Photoshop dokumentā. Šādā veidā abi attēli būs vienā dokumentā un ar tiem varēsiet labāk strādāt.
Tagad sāksim slāņu sajaukšanu. Vispirms es ņemšu fona slāni un mainīšu necaurredzamību, lai nodrošinātu, ka kuģis labi saplūst ar jauno fonu. Es varētu arī pielāgot sīkas detaļas ar masku palīdzību, taču tas tagad aizņemtu pārāk daudz laika.
Tagad es sagrupēju abus slāņus, lai varētu strādāt tikai ar kuģi. Ir svarīgi, ka grupēšana palīdz jums sekot līdzi objektiem.
Nākamais solis ir mainīt fonu, lai kuģis nelido virs zemes, bet parādītos nedaudz augstāk. Lai to izdarītu, divreiz noklikšķinu uz fona slāņa un velku to uz leju, līdz esmu sasniedzis aptuveni horizontu.
Lai aizpildītu tukšo vietu virs kuģa, ar taisnstūra rīku izvēlos apgabalu un aizpildu attēlu ar vienkrāsas otu.
Tagad nedaudz retušēšu attēlu un pievienoju dažus apgaismojuma efektus. Pieņemu, ka patīkams apgaismojums uzlabos kopējo attēlu. Lai to izdarītu, izveidoju jaunu slāni režīmā "Multiply Negative" un gleznošu ar mīkstu otu, lai radītu apgaismojuma efektus.
Es arī ieeju gradācijas līkņu iestatījumos. Tās gribu izmantot, lai pielāgotu tumšākus un gaišākus apgabalus attēlā, tādējādi radot harmonisku kopējo attēlu.
Tagad pārbaudīsim attēla krāsas. Ja gaisma šķiet pārāk spēcīga vai pārāk sarkanīga, varu pielāgot krāsu kanālus, lai atrastu līdzsvaru. To var izdarīt, nospiežot "Ctrl + i", lai apgrieztu atlasi, un rediģējot ar otu.
Es arī pievienoju papildu gaismas avotus, lai padarītu modeli fokusētāku. To daru, izveidojot jaunus slāņus, kurus pēc tam attiecīgi pielāgoju.
Lai panāktu vēl dziļāku izskatu, es pielietoju krāsu izskatu. Šajā gadījumā izmantoju "Filmstock 50", kas piešķir modelim galīgo izskatu. Šeit ir svarīgi eksperimentēt, lai redzētu, kā mainās modeļa krāsojums.
Visbeidzot vēlreiz aplūkoju visu attēlu un veicu pēdējās korekcijas, lai pabeigtu projektu.
Tagad esat apguvuši visus soļus, kā Photoshop programmā pārnest renderētu kuģi reālā telpā. Iedvesmojieties no šī procesa un eksperimentējiet ar saviem renderējumiem.
Kopsavilkums
Šajā pamācībā esat iemācījušies, kā pielāgot un apvienot renderēšanas caurlaides programmā Photoshop. Izmantojot pareizos paņēmienus, varat uzlabot savus 3D modeļus un padarīt tos profesionālus.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kā ielādēt attēlus Photoshop programmā? Attēlus Photoshop programmā var vienkārši velkot un nometināt vai atvērt, izmantojot izvēlni "Failu".
Kā mainīt slāņa necaurspīdīgumu? Izvēlieties slāni un regulējiet necaurspīdīgumu panelī Layers (Slāņi).
Kas ir apcirpes maska programmā Photoshop? Apcirpes maska savieno divus slāņus tā, ka ir redzams tikai augšējā slāņa saturs tur, kur ir apakšējais slānis.
Kā retušēt attēlu?Lai retušētu attēla apgabalus, izmantojiet rīku Brush vai rīku Repair.
Kā pievienot efektus programmā Photoshop? Dodieties uz "Layers" (Slāņi) un izvēlieties "Layer Style" (Slāņu stils), lai pievienotu dažādus efektus, piemēram, pilienu ēnas, spīdumus vai rāmjus.