ZBrush pamācība iesācējiem

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Visi pamācības video ZBrush pamācības iesācējiem

Šajā pamācībā uzzināsiet, kā bez problēmām atveidot modeļus no ZBrush programmā Keyshot. Mēs apgūsim pamata darbības, lai pielāgotu materiālus, radītu apgaismojumu un ģenerētu galīgo renderēšanu. Šī pamācība ir īpaši paredzēta iesācējiem, kuri vēlas viegli un efektīvi atveidot savus 3D modeļus programmā Keyshot.

Galvenās atziņas

  • Keyshot ir jaudīgs renderēšanas rīks, ko var viegli integrēt ZBrush darbplūsmā.
  • Lai sasniegtu iespaidīgus renderēšanas rezultātus, ir būtiski pareizi iestatīt materiālus un apgaismojumu.
  • Pareizi iestatot, varat izveidot renderēšanas caurlaides kompozītmateriālu veidošanai, pirms tam neizmantojot teksturēšanu un apgaismojumu.

Soli pa solim

Vispirms veiciet pāreju no ZBrush uz Keyshot. Lai to izdarītu, aktivizējiet Keyshot Bridge, kas palīdzēs jums pārnest modeļus. Jūs sākat procesu, izvēloties Keyshot ārējā renderēšanas opciju un aktivizējot tiltu, lai pārnestu savu modeli.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Kad programma ir atvērta, jūsu modelim jābūt redzamam. Šeit jūs varat to labāk analizēt un tuvināt, izmantojot 3D peli vai rīkus, lai apskatītu detaļas. Ir svarīgi, lai jūs iegūtu perspektīvas pārskatu. Varat pielāgot objekta fokusa attālumu, lai izmēģinātu dažādas perspektīvas.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Es iesaku iestatīt fokusa attālumu aptuveni 50 mm, lai iegūtu reālistiskāku skatu. Tālāk jūs atrodaties tumšā vidē, kur trūkst ēnu - fonu vajadzētu iestatīt melnu.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Tagad varat sākt darbu ar materiāliem. Lai modelim piešķirtu pievilcīgu izskatu, es iesaku izmantot Chrome Black materiālu. Velciet šo materiālu uz modeļa, lai veiktu sākotnējo pielāgošanu. Noteikti pārbaudiet arī gaismu; šeit tiek izmantots vienkāršs starta HDRI.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Nedaudz eksperimentējiet ar gaismas iestatījumiem. Varat pievienot dubulto apgaismojumu: vienu no augšas un otru no apakšas. Tas rada interesantus gaismas un ēnu efektus.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Aplūkojiet, kā gaisma atspoguļojas uz modeļa. Programmā Keyshot jums ir iespēja pielāgot apgaismojuma un atspīdumu krāsas, lai panāktu vēlamo izskatu.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Kad esat apmierināts ar materiāliem un apgaismojumu, ir svarīgi saglabāt kameras iestatījumu, lai pie šī skata varētu atgriezties atkal un atkal. Varat izveidot jaunu kameru un saglabāt pašreizējo ainu.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Lai vēl vairāk pielāgotu kontrastu un gaismu, es spēlējos ar sfēriskās panorāmas rotācijas funkciju. Šie pielāgojumi ļauj jums kontrolēt gaismu pēc savām vēlmēm.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Kad esat apmierināts ar iestatījumiem, ir pienācis laiks veikt pirmo renderēšanu. Lai to izdarītu, dodieties uz renderēšanas iestatījumiem un pārliecinieties, ka izšķirtspēja ir pietiekami augsta (piemēram, 4000 px). Izvēlieties TIF formātu, lai integrētu alfa kanālu, kas vēlāk atvieglos rediģēšanu programmā Photoshop.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Neaizmirstiet attiecīgi pielāgot renderēšanas iestatījumus, lai uzlabotu renderējumu kvalitāti, īpaši, ja koncentrējaties uz detaļām.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Tagad izmēģināšu vēl vienu materiālu - kamuflāžas materiālu, ar kuru var iegūt organiskāku izskatu. Lai modelis izskatītos interesanti, varat pielāgot materiāla parametrus tā, lai krāsa mainītos atkarībā no objekta izliekuma.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Kad esat gatavs sākt renderēšanu, vēlreiz izvēlieties vēlamo izšķirtspēju un sāciet renderēšanas procesu. Tas var aizņemt nedaudz ilgāku laiku atkarībā no izmantotā materiāla.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Kad renderēšana būs pabeigta, jums būs skaisti attēlots jūsu modelis. Pārliecinieties, ka rezultāts ir droši saglabāts, un izmantojiet dažādas renderēšanas caurlaides vēlākai rediģēšanai programmā Photoshop.

Izmantojot šīs renderēšanas caurlaides, varat turpināt darbu programmā Photoshop un beidzot izveidot unikālu galaproduktu.

Efektīvi renderējiet ZBrush modeļus programmā Keyshot

Kopsavilkums

Šajā pamācībā jūs uzzinājāt, kā pāriet no ZBrush uz Keyshot, lai renderētu 3D modeļus. Materiālu, apgaismojuma un kameras iestatījumu pielāgošana ir ļoti svarīga, lai iegūtu iespaidīgus rezultātus. Izmantojot pareizās renderēšanas caurlaides, varat turpināt optimizēt attēlus Photoshop programmā.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kas ir Keyshot? Keyshot ir jaudīgs renderēšanas rīks, ko bieži izmanto kopā ar 3D modelēšanas programmatūru, lai izveidotu reālistiskus renderējumus.

Kā es varu pārnest savu modeli no ZBrush uz Keyshot? Aktivizējiet Keyshot tiltu ZBrush, atlasiet savu modeli un pārnesiet to uz Keyshot.

Vai es varu pielāgot Keyshot apgaismojuma iestatījumus? Jā, Keyshot ļauj pilnībā mainīt apgaismojumu un materiālus, lai panāktu dažādus efektus.

Kādu formātu izvēlēties renderēšanai? Ieteicams izmantot TIF formātu, jo tas ļauj integrēt alfa kanālu un atvieglo vēlāku kompozīciju veidošanu programmā Photoshop.

Kā uzlabot renderēšanas kvalitāti? Eksperimentējiet ar renderēšanas iestatījumiem un pielāgojiet detaļas un attēla lielumu, lai sasniegtu labākus rezultātus.