Kino 4D: 3D veidošanas pamācība

Tēlošana CINEMA 4D - Radošā apmācība: 02. daļa - Pamata objekta sagatavošana

Visi pamācības video

Šajā pamācībā es jums parādīšu, kā dažos soļos varat izveidot skulptūru patstāvīgi, neizmantojot gatavu tīmekli, jo ir daudz vienkāršāk pievienot visus nepieciešamos elementus nekā noņemt tos no gatavas skulptūras.

Šim nolūkam es izmantoju Sfēra objektu, jo tam ir visbūtiskākās priekšrocības. Tāpēc izveidojiet Sfēra objektu.

Veidņu veidošana CINEMA 4D programmā - Radošā apmācība: 02. daļa - Sākotnējā objekta sagatavošana

Rādiuss: 100 cm

Sekgmenti: 12

Veids: Standarta

Pilnīga Sfēra:

Skulptūru veidošana CINEMA 4D - Radošā apmācība: 02. daļa - Pamata objekta sagatavošana

Lai jūs varētu redzēt segmentus, kad tos pārvērtīsim par Polygon objektu, pārslēdzieties uz Gouraud-Shading (Līnijas) attēlojumu. Tagad pārvērtiet objektu par Polygon objektu.

Skulptēšana CINEMA 4D - Radošo treniņu kursa: Daļa 02 - Pamata objekta sagatavošana

Tā kā sfēra dabīgi nesakrīt ar kaulskrimbas formu, šeit ir nepieciešamas dažas pielāgošanas darbības. Vislabāk ir pārslēgties uz sānu / labo skatu. Šeit Polygonus rediģēšanas režīmā ar Taisnstūra atlasi uzzīmējiet atlasi.

Tēlotājdarbība CINEMA 4D - Radošā apmācība: 02. daļa - sagatavot pamata objektu.

Svarīgi ir tas, ka opcijā Izvēlēties tikai redzamos elementus NAV atzīmēta, jo citādi tiks atlasīta tikai puse un neredzamā daļa tiks izlaista!

Tēlniecība programmā CINEMA 4D - Radošā apmācība: 02. daļa - Sagatavot pamata objektu

Tad veiciet atlasi:

Skeulptūra CINEMA 4D - Radošais treniņš: Daļa 02 - Pamata objekta sagatavošana

Tagad nedaudz paceliet izvēlēto apgabalu uz augšu, lai izlīdzinātu sfēru. Tā kā apakšējā daļa ir pārāk "apaļa", apakšējo punktu ir jāpārvieto vēl augstāk. Lai to paveiktu, pārslēdzieties uz Punkt režīmu un aktivizējiet Real-Time atlasīšanu. Tad atlasiet apakšējo punktu un pārvelciet uz augšu.

Skulptūru veidošana CINEMA 4D - Radošā apmācība: 02. daļa - Sagatavot pamata objektu

Pēc tam atlasiet priekšējos 3 poligonus un nedaudz pārvietojiet tos uz priekšu. Tagad pārslēdzieties uz Mala rediģēšanas režīmu (skat. aplis) un tagad …

Tēlošana CINEMA 4D - Radošā apmācība: Daļa 02 - Pamata objekta sagatavošana

… atlasiet 3 apakšējās malas no poligoniem un pārvietojiet tās uz priekšu un leju. Tās būs līdzīgas žoklim un zodam. Rezultātam vajadzētu izskatīties šādi:

Virsotnes veidošana CINEMA 4D programmā - Radošā apmācība: Daļa 02 - Pamata objekta sagatavošana

Tā kā kaulskrimbas virsdaļa negarantēti atgādina sfēru, jums vajadzētu ieslēgt Punkt režīmu un nedaudz noliekties uz leju sfēras augšējo punktu.

Dzejkotas CINEMA 4D - Radošā apmācība: 02. daļa - Sākuma objekta sagatavošana

Visam tam nav precīzu vērtību vai iestatījumu. Pirmajiem pašu eksperimentiem varat iekļaut kaulu paraugu attēlu galvas un sānu skatā kā pamatu. Kauls tagad ir gandrīz pilnībā gatavs. Tagad pārslēdzieties atpakaļ uz Modeļa rediģēšanas režīmu un atkal pārslēdziet attēlojumu par ierastu Gouraud-Shading-režīmu.

Tēlot CINEMA 4D - Radošā apmācība: Daļa 02 - Sagatavot pamata objektu

Tagad pārslēdzieties atpakaļ uz Skulptūras izkārtojumu un iedaliet visu 4 reizes. Tagad jūs esat gatavi turpināt nākamajā sadaļā ar skulptēšanas rīkiem.

Tēlošana CINEMA 4D - Radošā apmācība: Daļa 02 - Pamata objekta sagatavošana