Kā pirmo soli es jums ieteiktu pielāgot savus rīkus turpmākajai apstrādei. Tādējādi varat nedarboties ar iepriekšējām iestatījumiem bez jebkādām šaubām. Šajā gadījumā galvenokārt tiek domāta simetrija, jo viss, ko pielāgojat pa labi, būtu jāatrod pa kreisi un otrādi.
Lai vienmēr ievērotu simetriju, mums ir jāizraisa atspoguļošana x un y ass.
Tam mēs izvēlamies pirmo rīku, tad iestatījumus un saistām izmēru, cietaumu un, ļoti svarīgi: simetriju, jo tā jāattiecas uz visiem rīkiem.
Pēc tam pārslēdzamies uz cilni simetrija un pārbaudām, vai ir izvēlēts "vietējais". Tas nozīmē, ka visi pārmaiņas attiecas uz objektu, nevis uz pasaulēm. Lai pārmaiņas ietekmētu abas objekta puses, izvēlamies arī z ass. Ja tagad pārbaudīsiet, tas vajadzētu mainīties abās galvaskausa pusēs.
Vēlreiz pārslēdzieties uz rīka iestatījumiem. Šeit mēs tagad iestatām izmēru 20 un cietaumu (skatīt 1) 50. Pieredze liecina, ka cietaums ar 50% ir piemērots.
Pēc tam atlasiet Fx slēdzi (skatīt 2) cietaumam, lai šeit mazliet samazinātu zīmuli spiedienu, noteikti izvietojot zīmuli spiedienu uz cietaumu vai darbības spēku. Tiek atvērta opciju pārvaldības loga (efektori-iestatījumi, skatīt 3). Šeit mēs tagad iestatām zīmules spiedienu punktā 1 (skatīt 4) uz attēlā norādītajiem skaitļiem.
Tagad mēs ieviesīsim vēl vienu punktu. Viena klikšķa palīdzība uz līknes un iestatiet attēlā norādītos skaitļus.
Tātad rīki ir iestatīti un tos var izmantot.