3D teksti piešķir jūsu dizainam dziļumu un dinamiku, un tos var izmantot dažādos veidos. Ir dažādas pieejas šī efekta radīšanai - no klasiskās, vecmodīgās metodes līdz atjautīgam, laiku taupošam variantam. Šajā pamācībā es parādīšu abus 3D teksta izveides veidus programmā Photoshop. Uzzināsiet, kā izveidot tradicionālo izskatu, izmantojot manuālus soļus, un kā izmantot mūsdienīgus rīkus un paņēmienus, lai bez piepūles sasniegtu satriecošus rezultātus. Sāksim un iedzīvināsim jūsu tekstu trešajā dimensijā!
1. solis:
Vispirms es izveidoju jaunu dokumentu; izmēram nav nozīmes. Es izvēlos ļoti mazu izmēru - 800x600 pikseļu. Ja vēlaties izdrukāt šo efektu, jums jāmaina mērvienība no pikseļiem uz cm un izšķirtspēja no 72 uz 300 ppi.
2. solis:
Tagad es izveidoju burtu, kas ir diezgan biezs. Es izmantoju fontu Arial Black, kura izmērs ir aptuveni 580 pt un krāsa tumši pelēka.
Solis 3:
Tagad es kopēju slāni ar Ctrl+J un pārkrāsoju kopiju uz gaišāku pelēku krāsu.
4. solis:
Tālāk es slāni nedaudz pārvietoju uz labo apakšējo daļu.
5. solis:
Tagad es aptuveni 10 reizes kopēju tumši pelēko teksta slāni un attiecīgi pikseli pa pikselim pārvietoju to pret pelēko teksta slāni. Tas rada 3D sajūtu.
Solis 6:
Pēc tam es rasterizēju visus tumši pelēkos teksta slāņus, atlasot tos visus ar Shift taustiņu slāņu panelī un nospiežot Ctrl+E. Pēc tam es rasterizēju arī gaiši pelēko teksta slāni (ar peles labo pogu un pēc tam rasterizēt tekstu).
7. solis:
Tagad es paņemu rīku Dodge un ar ļoti lielu mīkstu otu varu simulēt gaismu abos slāņos.
8. solis:
Un, lai padarītu tumšāku, es izmantoju pēcapgaismotāju, lai palīdzētu. Patiesībā tas neizskatās slikti, taču šāda pieeja ir diezgan apgrūtinoša, un, sākot ar Photoshop CS5 Extended, to vairs nevajadzētu izmantot.
9. solis:
Tagad es to darīšu tā, kā to dara profesionāļi: Es izmantošu Photoshop 3D funkcijas. Lai to izdarītu, izveidoju vēl vienu teksta slāni ar burtu. Tagad izvēlnē noklikšķinu uz 3D->Repoussé->Text layer. Es apstiprinu paziņojumu "Šis teksta slānis ir jārasterizē..." ar Jā.
Solis 10:
Tagad uz mani izlec milzīgs dialogs ar daudzām iestatījumu iespējām. Neuztraucieties, tas nav nemaz tik slikti.
Solis 11:
Es varu interaktīvi pārvietot savu 3D burtu, izmantojot rīku Mesh pan.
12. solis:
Sadaļā materiāli es varu vai nu piešķirt jaunu materiālu katrai lapai atsevišķi, vai visām lapām uzreiz.
13. solis:
Lai man nebūtu pārāk liela ekstrūzija, ir svarīgi nedaudz samazināt dziļuma vērtību. Es esmu iestatījis 0,25.
Solis 14:
Abi apakšējie 3D rīki ir svarīgi rotēšanai utt.
Solis 15:
Lai es varētu labāk redzēt gaismas avotus, es tos izvietoju 3D vadības paneļa apakšā.
Solis 16:
Tagad es varu viegli pārvietot 3D gaismas avotus uz vajadzīgo vietu. Es varu arī viegli izvēlēties dažādus gaismas priekšnoteikumus vai iestatīt gaismas krāsu 3D vadības panelī.
Solis 17:
Tā kā visa objekta atveidošana var būt ļoti laikietilpīga, es izveidoju nelielu atlasi un pēc tam 3D paneļa opciju izvēlnē izvēlos Select for Progressive Render (Atlasīt progresīvajam renderēšanai).
Solis 18:
Pat nelielam laukumam mana klēpjdatora renderēšana aizņēma 1 minūti, taču rezultāts ir iespaidīgs: Nav kāpņu efekta, un ēna izskatās gandrīz nevainojama.
19. solis:
Geniālākais ir tas, ka katrai lapai varu piešķirt arī atšķirīgu tekstūru, pat tādu, ko pats esmu izveidojis! Lai to izdarītu, es noklikšķinu uz attiecīgā materiāla lapas un pēc tam uz Diffuse; uz mapes un pēc tam uz New Texture.
20. solis:
Bet pats labākais ir tas, ka es varu pat piešķirt slāņu stilus. Savā gadījumā esmu pievienojis sarkanas krāsas pārklājumu ar Invert blend režīmu un pilienu ēnu.
Solis 21:
Ja tagad vēlos atveidot visu savu 3D objektu, es noklikšķinu uz Scene 3D paneļa augšdaļā un pēc tam uz Quality apakšdaļā; piemēram, Raytracing - Draft (tas neaizņem tik daudz laika un rezultāts jau ir diezgan labs).
22. solis:
Ja tagad pievienoju skaistu fonu un pēc tam salīdzinu abus 3D objektus, kļūst skaidrs, ka jaunais 3D objektu izveides veids programmā Photoshop CS5 patiešām ir daudz labāks nekā vecmodīgais.