(Animācija PDF dokumentā protams nav redzama).
Kameru iestatīšana
Pirmajā solī jāizvieto un jāiestata atsevišķās kameras. Ja jūs izveidojat jaunu Kameras objektu, CINEMA 4D pamatā pieņems pašreizējo kameras pozīciju un -perspektīvu.. Brīdis aktīvajai kamerai Objektu vadītājā ir viegli atpazīt pēc balto kameras simbolu. Kā alternatīvu, varat pārslēgties uz vēlamo kameru arī redaktora Skats izvēlnē.
Sākotnējā pozīcijā, un tātad pirmajās kameraskatīs, es izvēlējos skatījumu uz putnu no labās sānos augšpusē. Šeit tika izveidots pirmais Kameras objekts "Kamera.1".
Lai nejebērtu kameras iestatījumus, varat piešķirt kamerai Aizsargs tagu. Veidojot katru turpmāko kameru, ņemiet vērā, vai pagaidu pārslēdzaties uz Standarta kameru vai iepriekš izveidojat jaunu Kameras objektu nākamajai perspektīvai.
No šī skata es izveidoju savu "Kameru.2". Feinregulējot kameru, pārliecinieties, ka pareizi esat aktivizējis pareizo kameru Objektu vadītājā.
Mana trešā kameraskatījuma "Kamera.3" ir pretējā pusē no logotipa; pozīcija ir pavisam tuvu zemei.
Ceturtais kameraskatījums "Kamera.4" ir mūsu īsās animācijas pēdējā sastāvdaļa. Logotips ir centrā un tiek fiksēts gandrīz frontāli.
Kamera-Morfa izveide
Tagad, kad visi objekti ir iestrādāti ainā, no šiem četriem Kameras objektiem mēs varam izveidot vēlamo Kamera-Morfu.
To varat izdarīt, izvēloties visus četrus Kameras objektus caur Objektu vadītāju un pēc tam, izmantojot izvēlni Ģenerēt>Kamera, atvērt Kamera-Morfa komandu.
Šajā darbībā tiek radīts jauns, papildu Kameras objekts ar nosaukumu "Morfa-Kamera", kopā ar Kamera-Morfa tagu. Šajā tagā ir visi četri mūsu izveidotie un iestatītie Kameras objekti sarakstā. Šajā sarakstā secība noteiks arī Kamera-Morfings izpildes secību. Tā kā mūsu četras kameras ir tikai saistītas, tās var joprojām rediģēt vai pat ērti animēt, kas savukārt ietekmē kameru morfēšanu.
Redaktora Skata Kamera izvēlnē mēs atradīsim jauno Morfa-Kameru, apakšizvēlnē Izmantot kameru, ļaujot mums uz īsu brīdi pārslēgties uz Standarta kameru, lai novērtētu Kamerafahrt, kas radusies no Kamera-morfa.
Mūsu iestatītās četras kameras ir savienotas ar Celi (splīnu). Šis Kustību ceļš nodrošina kameraskati no pirmā līdz pēdējam kameraskatam.
Kamera-Morfa taga Iestatījumu dialogā mēs varam izvēlēties starp trim Interpolāciju veidiem kustību ceļa gadījumā.Mīksta 1 atbilst kubiskajam Splīna ceļam, kas bieži mēdz pārmērīgi pārkāpt, Mīksta 2 atbilst Akima-Splīna ceļam, kas var būt dažreiz nedaudz stingrāks. Es izvēlējos variantu ar Akima.
Morfa Sekmes lapā Iestatījumu dialogā mēs atradīsim kameras fotogrāfiskās īpašības, kuras Kamera-Morfa tags jāņem vērā morfā. Tā kā šajā posmā neesam veikuši īpašus iestatījumus mūsu Kamera objektiem, pietiek ar noklusējuma opcijām.
Kamerakustības animācija
Kameru secība ir noteikta, kustības ceļš tika ģenerēts, tagad mums tikai jāanimē svarīgais parametrs, lai no tā iegūtu kameru braucienu.
Šis protams ir "Pārklājuma" parametrs no "Iestatījumu dialoglodziņa" "Kamera-Morph-Tagu". Pārliecinieties, ka laika josla ir uz Attēla 0 (vai arī 1) un, nospiežot "Ctrl" tasti un klikšķinot uz parametra aplisena, izveidojiet atslēgas apzīmējumu "Pārklājumam" 0%.
Pēc tam pārvietojiet laika registratoru uz Attēlu 150, iestatiet "Pārklājuma vērtību" uz 100% un atkal, nospiežot "Ctrl" tasti un klikšķinot uz parametra aplisena, izveidojiet atslēgas apzīmējumu "Pārklājumam" parametram. Pie 25 attēliem sekundē animācijas ilgums būs 6 sekundes.
Pēc noklikšķināšanas uz "Atskaņošanas pogas" mēs redzēsim "Morph-Kameru" darbībā. To var atpazīt kā zilo "Kamera objektu" redaktorā, un tā kāpelēsies pa interpolēto kustības ceļu no kameras uz kameru.
Visticamāk, ka tagad ir pienācis laiks pārslēgties uz "Morph-Kameru" Objektu vadītājā, lai izjustu kameru braucienu arī no "Morph-Kameras" perspektīvas.
Lai nesamezgotos starp daudzajām kamerām, ir ieteicams pārslēgt atsevišķās kameras ar "Lukturīšu slēdžiem" Objektu vadītājā neitras. Zilā "Morph-Kamera" un atbilstošais sarkans kustības ceļš nodrošina pietiekamu informāciju par kameru brauciena gaitu un atbalsta punktiem.
Tāpēc vienreizējā kamera ir ātri atlasīta un rediģēta - kameru brauciena rezultāti ir tūlīt redzami pēc sarkana kustības ceļa.