Adobe InDesign ir ne tikai augstākās klases maketēšanas un publicēšanas rīks, bet arī piedāvā jaudīgas funkcijas vektorgrafikas izveidei tieši programmā. Izmantojot integrētos zīmēšanas rīkus, varat veidot figūras, līnijas un sarežģītas grafikas, neizmantojot ārējās programmas, piemēram, Illustrator. Šajā pamācībā es soli pa solim parādīšu, kā InDesign programmā izveidot un rediģēt vektorgrafiku un integrēt to savos maketos. Sāksim un pilnībā izmantosim InDesign radošās iespējas!
Vektorgrafikas pamatformu izveidojiet, izmantojot kādu no grafikas rāmja rīkiem, t. i., taisnstūra, elipses vai daudzstūra rīku. Pēc pamatformas (taisnstūra, apaļas vai daudzstūra) izvēles vadības paletē varat iestatīt arī aizpildījuma krāsu un, iespējams, kontūras krāsu.
Pēc tam zīmējiet formu, turot nospiestu peles pogu. Velkot, augstuma un platuma izmēri tiek parādīti mazā pelēkā laukā, kas atrodas labajā pusē no iegūtās formas. Precīzus izmērus var ievadīt arī dialoglodziņā, kas tiek atvērts, noklikšķinot uz izveidotās formas. Tas ir īpaši noderīgi daudzstūra gadījumā, jo šeit papildus platumam un augstumam var iestatīt arī zvaigznes formas malu skaitu un leņķi.
Varat arī vispirms noklikšķināt uz lapas ar izvēlēto rīku, lai jau pašā sākumā veiktu iestatījumus šajā dialoglodziņā.
Turiet nospiestu taustiņu Shift, lai formas platums un augstums būtu vienāda izmēra, t. i., kvadrāts, aplis vai regulāra zvaigzne vai daudzstūris. Turiet nospiestu taustiņu Alt+Shift, lai veidotu formu vienmērīgi no centra uz āru.
Visātrākais veids, kā iestatīt kontūras biezumu un krāsu, kā arī kontūras stilu, ir vadības palete.
Izmantojot kontūras vadības paneli (izvēlne Window>Contour vai F10 ), varat iestatīt arī izlīdzināšanu - ārpusē (kontūra apņem formu, nepārklājot to), centrā (puse kontūras biezuma pārklāj formu, otra puse to aptver) un iekšpusē (kontūra pārklāj formu visā tās biezumā).
Ja, izmantojot atlases rīku, pārvietojat peles rādītāju uz atlasītā objekta stūra punktu, tas kļūst par izliektu dubultu bultiņu. Tas ļauj pagriezt objektu ap tā centra punktu. Jo tālāk jūs attālinat objektu, jo mazāks ir leņķis, kādā tas tiek pagriezts, un jo precīzāk jūs varat to pagriezt. Lai rotētu ar 45° soli, turiet nospiestu taustiņu Shift. Ja vēlaties, lai leņķis būtu precīzi izmērīts, izvēlnē Objekts izvēlnē izvēlieties komandu Pārveidot>Pagriezt.
Transformācija, piemēram, objekta pagriešana vai mērogošana, vienmēr tiek veikta no vadības paletē izvēlētā atskaites punkta.
Papildus rāmju formām varat izveidot arī savu vektorgrafiku no fontiem. Atlasiet jebkuru burtu un konvertējiet to celiņos, izmantojot izvēlni Font (saīsne Shift+Ctrl+O).
Pēc tam burtam tiek piešķirti enkurpunkti, un to var pārvietot, mērogot, iekrāsot vai pagriezt kā vektorgrafiku.
No standarta formām, piemēram, taisnstūra, var izveidot pilnīgi jaunas formas, izmantojot stūra efektus. Izvēlnē Objekts izvēlnē atlasiet elementu Stūra iespējas.
Tagad pēc konkatenācijas atcelšanas stūriem var piešķirt dažādas formas. Piemēram, ja diviem diagonāli pretējiem stūriem izvēlaties noapaļotu stūri ar lielu vērtību, tiek izveidota lapai līdzīga forma.
Ja vēlaties biežāk izmantot šādi veidotu formu, varat izveidot objekta formātu, kurā ir visas vēlamās īpašības, piemēram, stūra variants, aizpildījuma krāsa, kontūra, efekti utt. Ja formu vēlaties izmantot kā teksta lodziņu, varat iekļaut arī rindkopas formātu, lai nodrošinātu vienotu teksta formatējumu.
Lai to izdarītu, atlasiet objektu, atveriet objekta formāta paneli, izmantojot izvēlni Logs>Formāti (Ctrl+F7 ), un noklikšķiniet uz pogas Izveidot jaunu formātu.
Pēc tam divreiz noklikšķiniet, lai atvērtu jaunizveidoto objekta formātu 1 un piešķirtu tam jēgpilnu nosaukumu. Šeit jau ir saglabāti objektam veiktie iestatījumi, un tos var tālāk pielāgot vai paplašināt ar efektiem.
Pamatatribūti tiek iestatīti visam objektam, efektus var piešķirt atsevišķi objektam, kontūrai, virsmai un tekstam. No jauna uzzīmētajai formai tagad ar vienu klikšķi tiek piešķirtas objekta stilā saglabātās īpašības.
Ja objektu atlasāt ar tiešās atlases rīku (A), to var satvert ar peli enkurpunktā un pārvietot ar peli. Tas ļauj mainīt formu.
Tagad šo modificēto objektu var arī tālāk rediģēt, izmantojot stūra opcijas. Protams, lai rediģētu enkurpunktus, varat izmantot arī visus rīkus virziena punktu pievienošanai, noņemšanai un pārveidošanai, kas apkopoti zem zīmēšanas pildspalvas un kurus var izmantot, lai pielāgotu formu savām vajadzībām.
Arī ceļa meklētājs ir lielisks palīgs mezglu rediģēšanā. To var atvērt, izmantojot izvēlni Logs>Objekts un izkārtojums.
Cita starpā Pathfinder ļauj piešķirt mezgliem kontūrā dažādas īpašības. Piemēram, to var izmantot, lai pārveidotu vienkāršu stūra punktu par simetrisku līknes punktu. Lai to izdarītu, atlasiet attiecīgo enkurpunktu ar tiešās atlases rīku (A) un pēc tam noklikšķiniet uz attiecīgās pogas Pathfinder (Ceļveža) apgabalā Convert point (Pārveidot punktu).
Kad pārvietosiet peli virs tā, InDesign parādīs aprakstu nelielā rīku uzrakstā. Punktam tagad ir pievienoti tangenti kā rokturi, kurus var vilkt un pārvietot ar peli, lai veidotu līknes. Noklikšķinot uz Vienkāršais stūra punkts, varat viegli mainīt neizskatīgas līknes.
Pathfinder piedāvā arī citas interesantas iespējas sarežģītas vektorgrafikas konstruēšanai:
Tā paša nosaukuma vadības paneļa rindā Pathfinder ir pogas, ar kurām no divām pārklājošām formām dažādos veidos var izveidot VIENU jaunu formu. Priekšnoteikums vienmēr ir tāds, ka abām formām jābūt atlasītām ar tiešās atlases rīku (A) (lai būtu redzami kontūru enkurpunkti).
Ja, piemēram, vēlaties esošajai formai pievienot otru formu (piemēram, kaut kur atloka apli), vispirms novietojiet objektu vēlamajā pozīcijā, pēc tam atlasiet to ar tiešās atlases rīku (A) un, turot nospiestu taustiņu Shift (vairākkārtēja atlase), noklikšķiniet arī uz otrā objekta.
Lai abas figūras apvienotu vienā, noklikšķiniet uz pogas Pievienot Pathfinder (Ceļa meklētājs), lai abas figūras apvienotu vienā.
Un otrādi, varat izmantot Subtract (Atņemt), lai praktiski izgrieztu pamatā esošās vektorgrafikas apgabalu, kuru pārklāj otrā figūra. Tas ļauj bez lielas piepūles izveidot sarežģītas, bet simetriskas formas.
Izmantojot Create intersection (Izveidot krustojumu), paliek tikai divu vai vairāku figūru pārklājošā daļa. Varat arī izslēgt pārklāšanos vai atņemt fona objektu no virs tā esošā objekta.
Ja vēlaties atkal savienot divus atvērta ceļa galapunktus, lai izveidotu slēgtu ceļu, atlasiet tos ar tiešās atlases rīku un noklikšķiniet uz Connect path (Savienot ceļu) Pathfinder ( Ceļu meklētājs). Pēc tam InDesign pārvieto abus enkurpunktus vienu pret otru un savieno tos vienā, izveidojot slēgtu formu.
Šādi var izveidot dažādas grafiskas formas.