IES ir nozīmē Illuminating Engineering Society. Šī biedrība nodarbojas ar gaismas dizaina un apgaismojuma standartizāciju. Lai, piemēram, iekštelpu dizaineri vai arī izstāžu buvētāji varētu strādāt ar uzticamu un reālistisku apgaismojumu, aizvien vairāk gaismekļu ražotāji piedāvā apgaismojuma datus par savām produktiem. CINEMA 4D piedāvā iespēju, sākot no versijas 12, importēt šos datus kā IES gaismas un izmantot tos ainas apgaismojumam.
IES gaismu dati
Pēc dažādu modeļu izvēlēšanās (produktu katalogi ir vienmēr vēlams) bieži vien speciālajā atbalsta sadaļā var atrast meklētos IES datus, kas palīdz plānot apgaismojumu.
IES gaismas CINEMA 4D
Uzreiz pēc IES gaismas-objekta izveides mūs aicinās izvēlēties atbilstošo IES failu no vēlamo gaismeklišu saraksta. Šis ceļš ir ieteicams visiem, kas ļoti labi zina, kura gaismeklišu ar kādu nosaukumu izvēlēties no garā saraksta.
IES gaismekļi darbojas fotometriski. Tāpat kā piemēram, ja jāiestata intensitāte vai jāsniedz informācija par pašu gaismekli, atradīsiet svarīgākos parametrus šajā gaisma avota iestatījumu dialoglodziņa sadaļā.
DatamĪBā norādītā faila nosaukuma ceļš, pēc kura mēs importējām IES failu gaisma objektam. Tomēr šajā gadījumā ir patiesībā tikai informācija par faila nosaukumu, jo IES gaismu tika pilnībā importēta aina, tādējādi nekas netiek zaudēts.
Pēc tam, kad CINEMA 4D sāka strādāt ar reālām mērvienībām kopš 12. versijas, fotometriskās izmēriņi, ko piegādāja file kas ir ar IES failu, palīdzēs iekļaut gaismas avotu arī saskaņā ar tā izmēriem ainas iekšienē.
Redaktora skatā IES gaismeklis ar ieslēgtu opciju Paplašinātais OpenGL (izvēlnē Parādīt redaktora logā) bez renderēšanas sniedz uzskatam pilnīgu priekšstatu par izgaismojuma radīšanu un formu.
Tagad jādomā kā mainīt IES gaismekļa parametrus? Tas, kurš vēlas strādāt pēc iespējas reālistiski, lai neizraisītu savam klientam nepatīkamu pārsteigumu, šeit būs uzmanīgs. Ar IES gaismu 3cks kapsts< lights>; EHZ Bāzes intensitāti em> ir jāizpilda jau sākumā. Tomēr citiem gaismekļiem ir iespējams radīt arī citu intensitāti. Atkarībā no ražotāja norādēm vai personīgām preferencēm intensitāti var regulēt vienībās Candela, Lumen un Lux..
Palīdzība aizsegtā izskatam iestatījumu parametri atrodas Globāli Luminēscenc kopumsuz objekts. Šeit
Ļauft
IES-Datu priekšskatījums caur saturu pārlūkprogrammu
Ja Jūs nevarat iloc atmiņu
Navigācijas jomā pa kreisi no Satura pārlūkprogrammas atlasiet mapi ar IES datiem un priekšskata/izvēles sadaļā jums būs priekšstat ik par IES gaismekļa apgaismošanas iespējām.
Vienības un IES gaismas
Kā jau īsi minēts, CINEMA 4D versija 12 darbojas ar īstām vienībām, kas arī izpaužas IES gaismu gadījumā un tiek izmantotas attiecīgi. Šajā kontekstā ir jāņem vērā, ka iekļautā IES gaismas rīku darbība ir līdzīga parastam objektam.
Kamēr, kurš vēlas palielināt pilno ainu ar ietvertās IES gaismas palīdzību, var pēc tam izmēru pielāgot, izmantojot komandu Dokumenta skalēšana, kas atrodama Funkcijas izvēlnē.
Kamēr, kurš ir spiests pielāgot jau izveidoto ainu, lai to sagatavotu reālai situācijai un vēlēdamies izmantot IES gaismas, maina dokumenta skalēšanu pirms IES gaismu integrēšanas.
Gaismai iestatījumi
Līdzīgi kā visiem citiem apgaismojumiem, ar IES gaismu ir iespējams tikai simulēt gaismu vai rezultējošo apgaismojumu, ko rada gaisma vai lampa. Kad gaismeklis kā scenērija elements nāks klajā vēlākajā rendēšanas procesā, ir svarīgi modelēt attiecīgo gaismu, ja gaismas ražotājs nav nodrošinājis 3D modeļu.
CINEMA 4D jau tagad piedāvā dažādas iestatījumu gaismekļu versijas no saturu pārlūka - kā oriģinālas 3D modeļus ar iekļautu IES gaismas objektu.
Atrodot vēlamo gaismu un iekļaujot to ainā, to var ērti kontrolēt caur iekļauto XPresso vadību. Leuchten-Null-Objekt objektgrupas Lietotāja datu nodaļās var atrast iespējas ieslēgt vai izslēgt gaismu, regulēšanas funkcijas un iestatījumus ēnu veidam un kvalitātei.