Disko bumba ir ballītes, jautrības un enerģijas iemiesojums, kas piesaista uzmanību skrejlapās un tapetēs. Izmantojot Photoshop, varat izveidot ilustratīvu disko bumbu, kas ar košām krāsām un atstarojošiem elementiem piešķirs jūsu dizainam dinamisku un svētku noskaņu. Šajā pamācībā es soli pa solim parādīšu, kā izveidot uzmanību piesaistošu disko bumbu, izmantojot vienkāršas tehnikas, piemēram, apļus, gradientus un gaismas atspīdumus. Sāksim un ieviesīsim jūsu dizainā ballītes noskaņu!
1. ilustrētas disko bumbas izveide bez 3D funkcijām programmā Photoshop
Visiem, kas vēl nestrādā ar CS4 vai CS5, Photoshop joprojām piedāvā iespēju izveidot ļoti vienkāršas sfēriskās panorāmas.
1. solis: Izveidojiet jaunu dokumentu
Izveidoju jaunu dokumentu 800x800 pikseļu izmērā. Fona krāsa ir balta. Šis ir dokuments, kurā tiks izveidota disko bumba. Taču, pirms es varu sākt darbu, man ir jāizveido zīmējums ilustratīvajam punktveida izskatam citā dokumentā.
Solis Nr. 2: Izveidojiet vēl vienu jaunu dokumentu
Es izveidoju vēl vienu jaunu dokumentu 40x40 pikseļu izmērā. Šeit fons ir caurspīdīgs. Lai panāktu ilustratīvu izskatu, manai disko bumbai būs mazi krāsaini punktiņi. Un šajā otrajā dokumentā es definēju punktus kā rakstu.
Solis Nr. 3: Zīmēju punktus
Izmantojot elipses rīku, es dokumentā uzzīmēju apli, turot nospiestu taustiņu Shift (tas nodrošina, ka mans aplis ir arī sfērisks). Krāsa ir melna, bet tas nav svarīgi. Ir izdevīgi pirms tam tālu pietuvināt dokumentu.
Es izveidoju jaunu slāni zem punktu slāņa, kas paliek caurspīdīgs. Balto fona slāni var dzēst.
Tagad es definēju savu rakstu, izmantojot izvēlni Edit>Define pattern (rediģēt>definēt rakstu).
Solis Nr. 4: Vairāku rakstu izveide vienlaicīgi
Jo pilnīgāks ir mans raksta aplis, jo mazāk brīvas vietas man būs starp punktiem disko bumbā. Tāpēc ir lietderīgi izveidot vairākus rakstus ar dažādiem punktu izmēriem.
Savā rakstā es varu iekļaut pat vairākus dažāda lieluma punktus. Tas rada patīkamu variāciju vēlāk izveidotajā disko bumbiņā.
5. solis: raksta aizpildīšana
Savā pirmajā dokumentā es tagad varu aizpildīt rakstu jaunā slānī, izmantojot aizpildīšanas rīku (G). Lai to izdarītu, izvēlnes joslā priekšplāna krāsas vietā ir jāaktivizē iespēja Pattern (Pattern). Es izveidoju pavisam trīs jaunus slāņus, pa vienam katram punktveida rakstam.
Solis Nr. 6: Pievienojiet gradientu kā nogriešanas masku
Lai punktiem pievienotu krāsu, es jaunajā slānī pievienoju izvēlētu gradientu. Šajā piemērā es to daru kā gradienta aizpildījumu ar krāsainu radiālu gradientu.
Novietoju gradienta slāni kā nogriežņu masku savam punktu slānim. To daru, noklikšķinot ar peles taustiņu Alt starp abiem slāņiem vai izmantojot saīsni Ctrl+Alt+G.
7. solis: Konvertēt uz viedo objektu
Ar taustiņu Shift izvēlos abus slāņus un konvertēju tos viedā objektā. Tam ir tā priekšrocība, ka vēlāk jebkurā laikā varu mainīt gradientu vai punktējumu, nezaudējot kvalitāti.
8. solis: piemēro izkropļojuma izkropļojuma filtru
Tagad es piemēroju izkropļojuma kropļojuma filtru režīmā Normal ar 100 % stiprumu.
9. solis: izvēlos iekšējo apgabalu
Izmantojot atlases elipsi, es zīmēju apļveida atlasi no augšas pa kreisi uz leju pa labi, turot nospiestu taustiņu Shift, lai aptvertu sfēras iekšējo apgabalu. Lai iegūtu nelielu "tīrības pielaidi", mana atlase nav tieši pie malas, bet 2-3 pikseļi sfēras iekšpusē.
10. solis: ielīmējiet kā atsevišķu slāni
Es kopēju savu atlasi ar Ctrl+C un ielīmēju to jaunā slānī ar Ctrl+V. Mana ilustratīvā disko bumba ir pabeigta, un tagad es to varu izmantot kā dizaina elementu skrejlapā.
Piemērs: ballītes skrejlapa Alter Schlachthof Šeit ar aizpildījuma slāņa krāsu laukumu (pirms CS5 to sauca par vienkrāsu!).
11. solis: Vienkrāsaini krāsu punkti gradientā
Ja vēlos saglabāt punktus pilnībā vienā krāsā vai pievienot gradientu, to varu izdarīt pavisam vienkārši.
Ja disko bumbai ir gradients, bet atsevišķiem punktiem ir jāpaliek vienā krāsā, tas kļūst nedaudz sarežģītāk. Taču arī tam ir risinājums. Lai to izdarītu, es atveru Smart Object oriģinālu, divreiz noklikšķinot uz Smart Object. Atveras PSB fails.
Aktivizēju gradienta slāni un izsaucu mozaīkas efekta filtru, izmantojot izvēlni Filter>Smoothing filter.
Tur es varu sadalīt savu gradientu mozaīkā. Tagad vienīgā grūtība ir atrast pareizo kvadrātu skaitu, lai starp mozaīkām nebūtu starpsavienojumu. Bet tas darbojas. Šajā piemērā ar 40 kvadrātiem.
Tagad punktiņiem disko bumbā ir "vienkrāsaini", bet kopumā tie veido skaistu ilustratīvu gradientu.
Padoms: šis apļa mozaīkas efekts ir īpaši piemērots arī krāsainiem, mežonīgi raibiem punktveida attēliem!
2. Ceļš uz ilustratīvo disko bumbu ar 3D funkcijām programmā Photoshop
Visiem Photoshop lietotājiem ar vecākām Photoshop versijām iepriekš aprakstītais ceļš uz disko bumbu ir ļoti praktisks. Tā kā izskats ir ilustratīvs, rezultāts var ļoti labi noderēt skrejlapā. Tomēr disko bumbai ir nepatīkama neelastība, jo bumba pastāv tikai frontālā skatā.
Izmantojot 3D funkcijas, es varu pārvarēt šo stīvumu un izvietot disko bumbu savā skrejlapā no pareizā leņķa.
1. solis: Izveidojiet raksta slāni ar gradientu
Izveidoju jaunu grupu, kurā parādīšu rediģēšanu ar 3D funkcijām.
Jaunajā grupā izveidoju jaunu slāni, kuru arī aizpildu ar iepriekš izveidoto rakstu. Piešķiru gradienta slāni rakstu kā nogriešanas masku. Tādējādi pirmie soļi pēc struktūras ir identiski tradicionālajai metodei.
Solis 2. solis: Pārvērš rakstu slāni ar gradientu par 3D slāni
Es pārveidoju rakstu slāni kopā ar gradienta slāni par viedo objektu. Konvertēju viedo objektu par 3D slāni. Lai to izdarītu, izvēlnē izvēlos 3D>New Shape from Layer>Spherical Panorama.
3. solis: pozicionēšana
Izmantojot 3D objekta rīkus, vispirms mazliet pietuvairoju un pagriežu disko bumbu, kā vēlos.
Tagad es redzu 3D tehnikas priekšrocības: Es varu piešķirt savai disko bumbai konkrētu fokusu. Ir ļoti viegli un intuitīvi iestatīt, vai skatam jābūt no apakšas vai no augšas.
Solis Nr. 4: renderēšana
Kad esmu atradis pareizo pozīciju, man atliek tikai atveidot rezultātu. Tas arī izlīdzina malas un piešķir manai disko lodei jauku ilustratīvu izskatu.
Es izvēlos staru izsekošanas opciju sadaļā Quality (Kvalitāte) 3D vadības panelī izvēlnē Entire scene (Visa aina). Ja es joprojām veicu rediģēšanu, pagaidām pietiek ar funkciju Draft. Ja darbs ir gandrīz pabeigts, varu veikt arī galīgo staru izsekošanas iestatījumu. Tomēr aprēķināšanas laiks ir daudz ilgāks.
5. solis: Izmaiņas
Ja es joprojām vēlos mainīt savu modeli, es to varu viegli izdarīt, noklikšķinot uz sākotnējā slāņa 3D slānī.
Tagad es varu mainīt sava raksta formu vai krāsu. Saglabājot PSB failu, tas uzreiz tiek ņemts vērā manā 3D disko bumbā. Šajā piemērā esmu pielāgojis krāsu gradientu.
Solis Nr. 6: Ilustrācijas izskata variēšana
Ja ilustratīvā punktiņu izskata vietā es vēlētos plakanas disko bumbas tekstūru, man tikai attiecīgi jāsagatavo raksts vai pamatā esošā tekstūra.
Lai to izdarītu, es atkal izveidoju savu rakstu failu 40x40 px izmērā un tajā uzzīmēju kvadrātu. Ir svarīgi, lai kreisajā un augšējā pusē saglabātu nelielu caurspīdīgu laukumu, jo raksts ir vienmērīgi paplašināms.
Es definēju rakstu, izmantojot izvēlni Edit>Define pattern.
Tagad paplašinu darba apgabalu līdz 160x160 pikseļiem un izveidoju jaunu slāni. Aizpildu slāni ar tikko izveidoto kvadrātveida rakstu, izmantojot aizpildīšanas rīku.
Izvēlos dažādas gaišas priekšplāna krāsas un aizpildu atsevišķus laukumus.
Pēc tam definēju arī šo rakstu. (Jūsu informācijai: pirmais kvadrātveida raksts kalpoja tikai tam, lai nedaudz saīsinātu manu ceļu).
Ja tagad es vienkārši izsaucu raksta tekstūru viedajā objektā esošajā diskobumbā un punktveida tekstūrai izmantoju savu kvadrāta tekstūru, rodas jauns, ļoti jauks ilustratīvs izskats.
Aizpildīšanas opcijās ir vērts iestatīt saplacinātu malu ar 1 pikseļa lielumu un 100 procentu dziļumu. Dziļuma režīms tiek palielināts līdz 100 procentu necaurredzamībai. Tas piešķir atsevišķām zonām ļoti jauku atdalīšanu vienai no otras un disko bumbai piešķir nelielu dziļumu.
Mana disko bumba ar tās ilustratīvo kvadrātveida izskatu ir pabeigta.
Arī krāsu izmaiņas šeit var veikt tikpat ātri. Šajā piemērā disko bumbai ir piešķirts krāsu piesātinājuma korekcijas slānis, kas pārvērš zilos toņus sarkanos toņos.