Lai 3D modeļiem piešķirtu reālistiskāku un nolietotāku izskatu, ir svarīgi izmantot netīrumu karti. Netīrumu karte jeb "netīrumu tekstūra" palīdz pievienot detaļas, kas modelim piešķir dzīvāku izskatu. Šajā pamācībā uzzināsiet, kā efektīvi izveidot un pielāgot netīrumu karti programmā BodyPaint 3D.
Galvenās atziņas
- Netīrumu karte uzlabo materiālu reālismu.
- Darbs reljefa kanālā ir ļoti svarīgs dizainā.
- Redzamības un krāsu pielāgojumus var viegli veikt.
Soli pa solim
Lai veiksmīgi izveidotu netīrumu karti, izpildiet šos soļus:
Pirmkārt, jums būs nepieciešama piekļuve modeļa materiāla īpašībām. Divreiz noklikšķiniet uz materiāla, kuru vēlaties rediģēt. To var izdarīt, divreiz noklikšķinot uz mazās materiāla ikonas. Ir svarīgi strādāt materiālu redaktorā, lai izvairītos no iespējamām kļūdām. Divkāršs klikšķis ir noderīga metode, lai ātri piekļūtu un saglabātu darba kārtības izkārtojumu.

Kad esat materiālu redaktorā, koncentrējieties uz difūzijas kanālu. Vispirms ielādējiet netīrumu kartes tekstūru. Tā kā netīrumu kartei ir būtiska nozīme, jāpārliecinās, ka tā tiek izmantota pareizajā kanālā. Izvēlieties difūzijas kanālu, atzīmējot attiecīgo rūtiņu. Lai šai kartei būtu vislielākā ietekme uz materiālu, pārliecinieties, vai ir aktivizēta funkcija "Ietekme uz atspīdumu". Tas padarīs efektu reālistiskāku, ļaujot atspīdumam ietekmēt nodilumu.

Tagad ir pienācis brīdis ielādēt netīrumu karti. Šajā konkrētajā pamācībā mēs izmantojam 2K kartēšanas failu. Ieteicams karti saglabāt kā TIF, lai saglabātu slāņus, kurus, iespējams, vēlēsieties pievienot vēlāk. Pārliecinieties, ka esat lejupielādējis vajadzīgo karti no uzticama avota, lai izvairītos no juridiskām problēmām. Šeit mēs iesakām izmantot Kornēlija Demriha vietni, kurā ir lieliskas kartes.

Kad karte ir veiksmīgi ielādēta, iestatiet jaukšanas stipruma regulēšanas slīdni uz aptuveni 33%. Tas neļaus tekstūrai pārāk dominēt, kas var ietekmēt kopējo modeļa izskatu. Varat arī eksperimentēt ar vērtībām no 30 % līdz 40 %, lai panāktu vislabāko efektu.
Lai palielinātu reālismu, tagad vajadzētu pielāgot netīrumu kartes atstarojumus. Izvairieties no pārmērīga netīrumu uzkrāšanās modeļa atstarojošajās zonās, jo tas var ievērojami ietekmēt kopējo dizainu. Šeit atkal varat izvēlēties funkciju "Difūzija" un pārliecinieties, vai esat izvēlējies pareizos slāņus, kurus krāsot.

Pēc tam izveidojiet jaunu slāni kartes iekšpusei. Nosauciet šim slānim nosaukumu, lai viss būtu skaidrs. Piemēram, varat to nosaukt "Inside" (Iekšpuse). Ja slāni saglabāsiet TIF formātā, tas palīdzēs jums šeit saglabāt rediģēšanas kvalitāti.
Tagad varat sākt gleznot. Iestatiet vajadzīgo otas lielumu un pārliecinieties, ka esat izvēlējies 100 % cietību. Uz iekšpuses uzmanīgi sāciet uzklāt krāsu. Lai iegūtu precīzāku kontroli, jums vajadzētu pārbaudīt tekstūras cilnē Textures (Tekstures), nevis strādāt tikai parastajā skatā. Šādā veidā jūs varat precīzi redzēt, kur ir robežas un kur jāveic korekcijas.
Ja otas izmērs ir pārāk mazs vai jums rodas grūtības, varat pielāgot izmēru vai samazināt otas lielumu, lai iegūtu šaurākus apgabalus. Ļaujiet vaļu radošumam, lai vienmērīgi vai atbilstoši savam stilam izkrāsotu visu iekšpusi.

Kad esat pabeidzis, pārbaudiet slāņu necaurspīdīgumu. Samazinot to līdz aptuveni 80 %, nodrošināsiet, ka netīrumu karte neizskatās pārāk uzbāzīga, vienlaikus saglabājot redzamas reālistiskas detaļas. Redzamību varat pielāgot tālāk atkarībā no savām personīgajām vēlmēm. Tas ne tikai piešķir dziļumu, bet arī zināmu patinu, kas ir būtiski daudziem 3D modeļiem.

Jūs ātri sapratīsiet, ka ir svarīgi ņemt vērā arī šuves. Tās var traucēt krāsošanas procesā. Tā vietā, lai pārāk uztrauktos, esiet mierīgi; par šīm šuvēm mēs runāsim vēlāk šajā pamācībā.

Kopsavilkums
Šajā pamācībā jūs uzzinājāt, kā efektīvi izveidot un pielāgot netīrumu karti programmā BodyPaint 3D. Jūs soli pa solim esat izstaigājis dažādus procesa posmus un tagad zināt, cik svarīga ir pielāgošana materiālu redaktorā. Rezultāts ir uzlabots jūsu modeļa reālistisks attēlojums, kas to izceļ un atdzīvina.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kā ielādēt netīrumu karti programmā BodyPaint 3D?Divreiz noklikšķiniet uz materiāla un izvēlieties difūzijas kanālu, lai ievietotu netīrumu karti.
Kāda ir atšķirība starp TIF un JPEG tekstūrām? TIF faili saglabā slāņus un kvalitāti, savukārt JPEG izmanto saspiešanu un var zaudēt detaļas.
Kā pielāgot netīrumu kartes redzamību? Slāņu pārvaldības panelī samaziniet attiecīgā slāņa necaurredzamību.
Kur var iegādāties augstas kvalitātes netīrumu kartes?corneliusdemrich.com ir ieteicamais avots, kur var atrast daudzas bezmaksas un augstas kvalitātes kartes.
Kas ir "šuve" 3D modelī? Šuve ir šuve, kas rodas, kad tekstūras ir savienotas dažādos modeļa punktos, kas dažkārt var radīt nevēlamas pārejas.