Parādīšu tev, ka noteiktām asinīm tehnoloģijas ir iespējams radīt izskatu vai stilu. Ja tu apskati šo attēlu šeit (1), varbūt atrodi, ka motīvs, nu, ok, ir vienkārši rūpniecisks, tev iespējams nepatīk, var fotografēt ikviens. Bet mani piesaista šie visi detalļi. Pat ar 39 % palielinājumu man jau gandrīz sajūta, ka es varu just, kā tas izskatās, ja te (2) pieskaros šim rūsējumam. Es gandrīz varu sasniedz man šīs riepas, jo tās gandrīz jau izlec. Es redzu šeit aizmugurē (3) netīrumus, visu nečisto.
Vai tas notiek tikai ar asinīm tehnoloģiju vai vai tas ir jau mikrokontrasti? Vai tas varbūt ir spraudnis, kas izvelk īpašas detaļas? Es sāku domāt, un attēlam jau kļūst interesants pēc izskata. Un tas ir mērķis, ja es vēlos šeit pielietot asinīm izskatu. Būtībā no tehniskā viedokļa tas nav nekas cits kā izvēlēts pēcaspieškērošanas ar noteiktām metodēm, bet vai es to daru visiem saviem attēliem tāpat, un vai es iespējams ej arī mazliet prom dabā un prom no modela, kur es nedrīkstu tik asu zīmēt uz ādas, lai katra pore mani apbrīnotu, tad tas ir ļoti labs izskats, lai padarītu attēlus iezīmējamus.
Tā izskatās visas iepriekš (4). Es domāju, ka tu ar mani piekritīsi, ka tas tagad tiešām ir ļoti garlaicīgs. Bet ja es šeit atkal ieslēdzu asins plūsmas plakni, tad attēls pēkšņi iegūst asinīm izskatu. Kā tas darbojas kopumā?
Es novēršu asins plūsmas plakni (1) un veicu fona kopiju (2). Tad es dodos pie vienkāršākās no visiem asinīm apstrādes filtriem, proti, asinīm apstrādei. Tas darbojas tik maz, ka tu to tiešām redzi tikai salīdzinot ar 100 % vai 200 % skatījumu.
Uzskatīsim, kas notiks, ja tu trīs reizes secīgi noklikšķini uz asinīm apstrādes filtra (trīs reizes uz filtru). Tas ir pirmā detalizācijas līmenis. Tas nav pārspīlēts, attēls tagad tiešām ir tikai labi pēcaspieņemts. Tu nemaz neesi jāzina par asinīm apstrādi. Tu vienkārši vari divreiz, trīsreiz palaid cauri savam attēlam šo asinīm apstrādei filtru.
Ja gadās, ka tas ir pārāk daudz, tu uzliec masku (3), un noņem to no tā, kur negribi, ar otiņu.
Nākamā es šeit konsolidēju slāņus (1) jaunā slānī izmantojot saīsni: Shift + Alt + Command + E (jeb Shift + Alt + Ctrl + E). Visi redzamie slāņi tagad tiek apvienoti jaunajā (2). Slāņus vēlreiz īsi pārdēvēju pārskata nolūkos (3) par "asinīm zīmēšana" un "augstpārsprieguma filtrs", ar kuriem drīz spēlēsimies.
Augstpārsprieguma filtrs slēpjas zem Filtra>Citie filtri>Augstpārspriegums. Kad tu to atver, šeit (1) vari vilkt pa labi. Tas tad izskatās nedaudz dīvaini. Ja es vēlāk ielieku to virsmai apstrādes režīmā, tad iegūšu ekstrēmu krāsu nobīdi. Ritenī ir sarkanais, piemēram, caurulēs ir zaļais, daudzas citas difūzas krāsas, kas man nepieciešamas.
Bet, ja strādā ar ļoti maz pikseļiem, var redzēt, kā krāsa un arī attēla laukums pilnībā pazūd, bet tekstūra, tātad malas, paliek. Tādēļ Augstpārsprieguma filtrs ir ideāls. Es turpinu to vilkt uz leju (1), līdz priekšskatā jau tiešām redzu tikai kontūras. Un tāpat gandrīz pilnībā pazūd krāsa. Es apstiprinu visu, spiežot Lab (2) ...
... un iestatīju šeit slāņa režīmu uz Savstarpējās iekopēšanas.
Es uzreiz pārskatos priekšā un pēc tam. Tagad es esmu jau vienu lielu soli tālāk.
Es vēlreiz apkopoju visu (1), vēlreiz izmantoju saīsni (Shift + Alt + Command + E vai Shift + Alt + Ctrl + E). Jaunajā slānī (2) tagad es grasos ar brutālu asinīm apstrādes filtru pietiekt, ar Neskaidri attēlošanas filtru (3).
Ja šie iestatījumi paliek šādi, ar salīdzinoši lielām vērtībām rādiusā un stiprumā, tad attēls ir bojāts. Es pat teiktu, ka tas jau iepriekš ir gandrīz bojāts. Bet es jebkurā laikā varu samaisīt slāņu neitralitāti un tādējādi vienmēr nedaudz atsaukt efektu.
Taču ar attēla izmīkšķināšanas- filtru es varu panākt nelielu ārējo kontūru kontrastu vidē un dziļumā. Es samazināšu sliekšņa vērtību vēl nedaudz, tādējādi tas nebūs tik agresīvs, un apstiprinu visu ar Labi.
Tagad mēs varam aplūkot kā tas tiek pastiprināts. Tas ir degošais oriģinālattēls (1). Ar asinīšanu- filtrs faktiski pilnīgi nospiests (2), bet šī asinītība vēl nenosaka attēla izskatu asinīšanas laikā. Augstpārejas- filtrs (3) tagad patiešām izspiež no tā visu. Un attēla izmīkšķināšanas- filtrs (4) pārkarina man visu šo. Tas tomēr arī nodrošina to, ka pat sienas, kas bija ļoti gludas oriģināli, pēkšņi iegūst struktūras. Es to gribu redzēt šajā attēlā. Manuprāt, attēls nav sabojāts. Manuprāt, tagad attēls ir īsti teksturēts.
Ja es vēlos paaugstināt kopējo kontrastu vai pievienot vēl mikrokontrastu, tad tas tiešām kļūst interesanti. Es patreiz vispirms grupēju šīs trīs slāņus (1) ar Ctrl + G vai Command + G. Grupas nosaukumu atstāju kā "Grupa 1" (2). Uz šo grupu es spiežu ar labo peles taustiņu un pārveidoju to par Gudro objektu (Pārveidot par Gudro objektu). Tagad tur ir mazs ikonu (3). Tagad šī grupa tiek paslēpta.
Visbeidzot mēs pavērsim desertu un dodamies uz sadaļu Filtrs un izvēlamies Camera Raw filtru. Jaunajā Photoshop versijā Camera Raw ir iebūvēts kā filtrs. Tas ir ģeniāli asinīšanas tehnikām, protams, jo man ir šis Skaidrības- regulētājs šeit. Ja es to iestataju negatīvā režīmā, tad attēls kļūst ļoti plakans, ...
... bet ja es to ievilku šeit pozitīvā virzienā (1), tad es tieši iegūstu šos mikrokontrastus, ko gribu redzēt attēlā. Es to apstiprinu ar Labi (2).
Ja es tagad parādu priekštečus un pēctečus, tad es praktiski esmu izveidojis tik kā pārāk asu HDR šeit. Viss tas, izmantojot divus, trīs filtrus un šajā Gudrajā objektā, kurā es izmantoju Camera Raw filtru un palielināju Skaidrību.
Ja es vēlos mainīt iestatījumus, tas ir ļoti viegli, nospiežot divreiz uz Gudra objekta (1). Grupa atkal ir redzama (2), atveras jauns dokuments šeit augšpus (3).
Tagad es varu jebkurā laikā mainīt šo asinīšanas līmeni. Es to daru "Slānim 1" (1) un Augstpārse- (2) un Asinīšana- filtrs (3) nedaudz samazinu, aizveru grupu (4) un aizveru visu (5). Tad šeit parādās šis dialogs (6), un kad noklikšķinu uz Saglabāt, Gudrā objekta tiek atjaunots.
Tas nozīmē, ka tagad šie mainījumi ir ietverti Gudrajā objektā. Tas ir supergeniāls, nedestruktīvs risinājums, lai strādātu ar asinīšanas tehnikām.