In deze handleiding wordt behandeld hoe een speler de chat met een AI kan beëindigen. De mogelijkheid om gesprekken te verlaten is essentieel om een realistische en boeiende gebruikerservaring te creëren. We leren hier hoe we de speler de optie kunnen geven om de chat te beëindigen door middel van eenvoudige functieaanroepen, zonder daarbij belangrijke informatie te verliezen. Dit gebeurt via het gebruik van specifieke callback-functies die de status van het gesprek beheren. Laten we direct in de details duiken.
Belangrijkste bevindingen
- De speler kan de chat beëindigen met een eenvoudige natuurlijke spraakinvoer.
- De implementatie van een functie die reageert op de invoer van de speler is cruciaal.
- Het is belangrijk om de chatgeschiedenis te resetten wanneer een nieuw gesprek begint, om verwarring te voorkomen.
Stapsgewijze handleiding
Stap 1: Chat beëindigen-functie creëren
Om het verlaten van de chat mogelijk te maken, definieer je eerst een functie genaamd leaveChat. Deze functie kan worden aangeroepen door natuurlijke taal, zoals "tot ziens" of "daag". Hierin wordt gecontroleerd of de speler daadwerkelijk de chat wil verlaten.
Stap 2: Functie in het systeem invoegen
Nadat de functie is gedefinieerd, wordt deze geïntegreerd in je bestaande systeem. Dit gebeurt door een "Function Call" die al in de code is voorbereid. Hier is een switch-statement gemaakt dat reageert op de functieaanroepen en beslist wat te doen bij de invoer.
Stap 3: Inhoud instellen
Als er een functieaanvraag binnenkomt, stelt het switch-statement de juiste inhoud in. Als de speler de chat echt wilt verlaten, wordt het Content-object ingesteld op "einde gesprek", wat de browser aangeeft dat het gesprek moet worden beëindigd.
Stap 4: Chatgeschiedenis resetten
Om ervoor te zorgen dat de vorige chatgeschiedenis de nieuwe conversatie niet beïnvloedt, moet je de geschiedenis resetten. Bij elke nieuwe start van het gesprek genereer je daarom een nieuwe chat-ID. Dit gebeurt door een oproep naar setChatID, dat een nieuw en leeg array maakt voor de chatgeschiedenis.
Stap 5: Testen van de chat verlaten-functie
Nadat de implementatie is voltooid, moet je de nieuwe functionaliteit van het verlaten van de chat testen. Ga naar de chat, typ "tot ziens" en controleer of de chatcomponent succesvol verdwijnt en de voorwaarde einde gesprek op true wordt ingesteld.
Stap 6: Extra parameters voor nieuwe conversaties
Wanneer een speler opnieuw met de AI wil praten, wordt er een nieuwe geschiedenis weergegeven, wat belangrijk is bij het wisselen tussen verschillende soorten interacties. Zorg ervoor dat de AI de juiste parameters krijgt voor elk type interactie.
Stap 7: Optimalisatie van de chatinteracties
Denk na over hoe je de interacties verder kunt optimaliseren, bijvoorbeeld door eigen systeem-prompts voor verschillende personages. De barman heeft bijvoorbeeld een specifieke achtergrondverhaal nodig om het gesprek gevarieerd en relevant te maken.
Samenvatting
Je hebt hier een overzicht van hoe je het verlaten van de chat via een functie kunt realiseren. De implementatie zorgt ervoor dat de speler een duidelijke manier heeft om het gesprek te beëindigen en zorgt voor een schoon gereset systeem bij het starten van nieuwe chats.
Veelgestelde vragen
Wat is de functie van leaveChat?De leaveChat-functie stelt een speler in staat om de chat te beëindigen wanneer hij dat wil.
Hoe kan ik voorkomen dat chatgesprekken worden vermengd?Door een nieuwe Chat-ID te genereren, kun je ervoor zorgen dat de vorige geschiedenis niet in het nieuwe gesprek terechtkomt.
Hoe reset ik de chatgeschiedenis?De geschiedenis kan worden gereset door bij de start van een nieuw gesprek een lege berichtenarray te gebruiken en een nieuwe Chat-ID te genereren.