In deze handleiding leer je hoe je een belangrijke nieuwe functie voor Dr. Owen in je spel implementeert. Deze functie stelt de speler in staat om de cruciale hint te krijgen over hoe je langs een beveiligingsrobot komt die om een toegangscode vraagt. Je bent hier om je programmeervaardigheden uit te breiden en te leren hoe je missies maakt en optimaliseert. Laten we meteen beginnen!
Belangrijkste inzichten
- Er is een nieuwe functie toegevoegd waarmee Dr. Owen de speler kan informeren over de beveiligingsrobot.
- De missie wordt als voltooid gemarkeerd zodra de speler het juiste antwoord krijgt.
- De functie is in staat om te reageren op de gewenste input van de speler en relevante informatie te verstrekken.
Stap-voor-stap handleiding voor het maken van de functie
Om de nieuwe missiefunctie voor Dr. Owen te implementeren, volgen we een gestructureerde stapsgewijze handleiding. Hierin wordt uitgelegd hoe je de functie stap voor stap kunt maken en integreren.
Stap 1: Toevoegen van de functie aan de array
Je moet eerst de functie toevoegen die de logica bevat voor de hint over de beveiligingsrobot. Ga naar het gedeelte in je code waar de functies voor de missies zijn gedefinieerd. Hier voeg je een nieuwe functie genaamd explainHowToGetPastRobot toe, met als beschrijving: "uitleggen hoe je langs een robot komt die je niet voorbij laat zonder een toegangscode".
Stap 2: Parametrisering van de functie
In deze stap is het belangrijk op te merken dat je geen specifieke parameters hoeft door te geven aan de nieuwe functie. Je moet er alleen voor zorgen dat de functie correct wordt aangeroepen wanneer de speler met Dr. Owen interageert. Hierdoor wordt ervoor gezorgd dat de missie als voltooid wordt beschouwd wanneer de hint is gegeven.
Stap 3: Aanpassen van de handleFunctionCall
Laten we nu verder met de volgende essentiële stap, waarin we de functie implementeren in de handleFunctionCall. Voeg hier een nieuwe case toe voor de functie die je eerder hebt gemaakt. Dit zorgt voor de interactie met de speler en de uitvoering van de logica om het antwoordproces te sturen.
Stap 4: Definiëren van KI-antwoorden
In deze stap bepalen we welk antwoord de AI aan de speler zal geven, zodat hij weet hoe hij de beveiligingsrobot kan benaderen. Het te geven antwoord zal betrekking hebben op de toegangscode. Dit antwoord zou zijn: "dient de robot het volgende Pass Systeem over Pass Code een twee drie vier".
Stap 5: Toevoegen van de voltooide quest
Wanneer de speler het juiste antwoord krijgt, moet de quest worden toegevoegd aan de lijst van voltooide quests. Voeg de verwijzing toe naar de quest "leer hoe je langs een robot komt".
Stap 6: Testen van de functie
Nadat je alle benodigde wijzigingen hebt doorgevoerd, is het tijd om de functie te testen. Start het spel, ga naar de bar en praat met de barkeeper om de eerste quest te voltooien. Vervolgens praat je met Dr. Owen en stel je hem de vraag over de beveiligingsrobot.
Stap 7: Ontvangen van het antwoord en voltooien van de quest
Zodra je Dr. Owen hebt gevraagd, ontvang je het antwoord dat deel uitmaakt van de functiedefinitie. Zorg ervoor dat de quest als voltooid wordt weergegeven door het feedbackbericht te lezen.
Stap 8: Interactie met de beveiligingsrobot
De laatste stap is om de verkregen informatie te gebruiken om langs de beveiligingsrobot te komen. Zorg ervoor dat je het antwoord invoert dat je van Dr. Owen hebt gekregen direct bij de robot en observeer de resultaten.
Samenvatting
In deze tutorial heb je geleerd hoe je een nieuwe functie voor Dr. Owen in je spel implementeert. Deze functie zorgt ervoor dat hij de speler de benodigde hint voor de beveiligingsrobot kan geven. Je hebt verschillende stappen doorlopen, van het toevoegen van de functie tot het uitvoeren van de nodige tests. Met deze handleiding ben je in staat soortgelijke quests te maken en nieuwe interactieve elementen aan je spel toe te voegen.
Veelgestelde vragen
Hoe kan ik de functie in mijn spel testen?Je kunt de functie testen door het spel te starten en met Dr. Owen te praten nadat je de eerste quest hebt voltooid.
Wat moet ik doen als de AI geen antwoord geeft?Zorg ervoor dat de functie correct is gekoppeld aan de actie van het spel en niet verstrikt raakt in een andere logica.
Kan ik meerdere quests toevoegen?Ja, je kunt meer quests en karakters toevoegen door de bijbehorende code uit te breiden.
Hoe lang duurt het om deze functie aan te passen?Aanpassing mag niet langer dan 30 minuten duren als je bekend bent met de basisstructuur.