Greebles geven je 3D-modellen meer diepte en detail, wat ze bijzonder aantrekkelijk maakt voor technische ontwerpen. In deze handleiding leer je hoe je de basis van Greebles in Cinema 4D effectief kunt gebruiken om indrukwekkende visuele effecten te creëren. We zullen ons hierbij specifiek richten op de extrusie van polygonen en hoe je met verschillende selektionen werkt.

Belangrijkste inzichten

  • De "Basis" is cruciaal voor de uitstraling van de Greebles.
  • Verschillende materialen kunnen op verschillende polygongebieden worden toegepast.
  • De controle over bevels en hoogtes is essentieel voor aantrekkelijke ontwerpen.

Stapsgewijze handleiding

Creëren van de basis

Eerst maak je jezelf vertrouwd met de optie "Generate Base". Schakel deze optie in om een solide basis voor je Greebles te creëren. Wanneer je nu de weergave naar verschillende dichtheden verandert, wordt duidelijk hoe de basis invloed heeft op het algemene uiterlijk van de Greebles.

Greebler in Cinema 4D: Bevels en Selektionen begrijpen

De basis maakt de extrusie van de polygonen mogelijk. Deactiveer je deze, dan zie je de Greebles direct op de bol, wat de technische uitstraling vermindert. Het is belangrijk dat de basis aanwezig is om het gewenste effect te bereiken.

Greebler in Cinema 4D: Bevels en selecties begrijpen

Gebruik van invoerselecties en materialen

Om met materialen te werken, moet je de bol eerst omzetten naar een polygonobject. Dit doe je door het te selecteren en dan op de toets C te drukken. Nu kun je een nieuw materiaal maken door in de materiaalediteur dubbel te klikken. Kies een kleur en sleep het materiaal naar een selectie van polygonen.

Greebler in Cinema 4D: Bevels en Selektionen begrijpen

Het kan zijn dat je na het aanbrengen van het materiaal niks ziet. Dit komt omdat de selectie niet goed wordt weergegeven. Schakel daarom de optie "Use Input Selection Textures" in om je selectie op de basis zichtbaar te maken.

Greebler in Cinema 4D: Bevels en Selektionen begrijpen

Werken met selecties

Om de selecties naar behoefte aan te passen, kun je de functie "Selection Topsides Bevels" in- of uitschakelen. Dit geeft je meer flexibiliteit bij het bewerken van je materialen. Als je de selectie aanpast en vervolgens het vinkje verwijdert, krijg je weer toegang tot deze opties.

Greebler in Cinema 4D: Bevels en selecties begrijpen

Aanpassing van de bevels

Om de bevels van je Greebles te bewerken, klik je op de Greebler en schakel je de optie voor de bevels in. Stel de hoogte en de diepten maximaal in om te zien hoe de vormen veranderen. Experimenteer hier met de waarden, want een te hoge instelling kan je objecten een onnatuurlijke uitstraling geven.

Greebler in Cinema 4D: Uitfrezingen en selecties begrijpen

Gebruik redelijke waarden die onder de 50% liggen om een willekeurige en toch esthetische uitstraling te bereiken zonder het object te zeer te vervormen.

Greebler in Cinema 4D: Bevels en selecties begrijpen

Fong-tag en oppervlaktestructurering

Het Fong-tag zorgt voor rondere vlakken, maar moet in de meeste gevallen uitgeschakeld blijven omdat het lelijke schaduwen kan veroorzaken. Wanneer je het hebt ingeschakeld en de instellingen aanpast, kun je de randen scherper maken, wat voordelig is voor technische modellen.

Samenvatting

In deze handleiding heb je geleerd hoe belangrijk de basis voor Greebles is, hoe je deze correct instelt en materialen toepast, evenals de relevantie van bevels en Fong-tags voor jouw perfecte 3D-model. Gebruik deze principes om je 3D-modellen naar een hoger niveau te tillen.

Veelgestelde vragen

Hoe werkt de optie „Generate Base“?De optie „Generate Base“ biedt de basis voor Greebles door de extrusie van polygonen mogelijk te maken.

Wat is het voordeel van het gebruik van invoerselecties?Invoerselecties stellen je in staat om materialen gericht op specifieke polygonen toe te passen.

Hoe kan ik het uiterlijk van mijn Greebles beïnvloeden?Door de hoogte, het minimum en maximum van de bevels aan te passen, kun je het uiterlijk aanzienlijk beïnvloeden.

Wanneer moet ik het Fong-tag inschakelen?Het Fong-tag moet over het algemeen uitgeschakeld blijven om lelijke schaduwen op de vlakken te vermijden.

551,539,530