Om in jouw projecten in Cinema 4D orde te brengen en de nabewerking in Photoshop te optimaliseren, is het cruciaal om afzonderlijke Alphakanalen voor verschillende objecten te maken. Deze handleiding toont je hoe je voor elk element van je scène een eigen render-tag toekent en op deze manier de Alphakanalen voorbereidt. Zo kun je je objecten gericht uitsnijden zonder uitgebreide nabewerking te hoeven uitvoeren.

Belangrijkste bevindingen

  • Elk object in je scène heeft een eigen render-tag nodig.
  • De render-ID's moeten correct worden gekoppeld in de renderinstellingen.
  • In Photoshop krijg je zo schone Alphakanalen voor de bewerking van je objecten.

Stap-voor-stap handleiding

Om de Alphakanalen efficiënt voor te bereiden, volg je alstublieft de volgende stappen:

Een eerste stap is om je fysieke hemel naar de lichtfolder te verplaatsen. Dit helpt om orde te scheppen in de objectenmanager. Klik gewoon op de lichtfolder om deze te sluiten. Zo blijft de focus op de objecten waarvoor je de Alphakanalen wilt maken.

Cinema 4D Alphakanäle eenvoudig maken

Nu ga je de verschillende elementen die je in je scène hebt gemaakt één voor één voorzien van render-tags. Unieke tags zijn vereist voor elk gebouw en object. Het doel is dat elk object, zoals wolkenkrabbers en kerktorens, een individuele uitsnijding mogelijk maakt.

Cinema 4D Alphakanäle eenvoudig aanmaken

Om in de objectenmanager te beginnen, klik je eerst op je basale object dat in de onderste deel van je scène is aangemaakt. Kies de basis en bereid deze specifiek voor als een Alphakanaal. Navigeer nu naar de juiste tags. Zorg ervoor dat je voldoende ruimte creëert voor een duidelijk zicht op de beschikbare opties.

Cinema 4D Alphakanäle eenvoudig aanmaken

In de lijst met tags zoek je het render-tag. Afhankelijk van welke taal je gebruikt, wordt het in de Engelse versie aangeduid als "Composition Tag". Klik op het render-tag en activeer in de attributenmanager de kanaal. Begin met kanaal 1 voor je basiselement.

Cinema 4D Alphakanäle eenvoudig aanmaken

Nadat je het eerste kanaal hebt geactiveerd, kun je deze tag meerdere keren kopiëren om telkens de andere objecten te markeren. Dit maakt het je makkelijker om de kanalen voor elk element niet te vergeten.

Cinema 4D Alphakanalen eenvoudig aanmaken

Nu heb je het eerste kanaal succesvol toegewezen, maar de overige kanalen zijn nog niet correct verdeeld. Om dit bij de verschillende objecten te vermijden, is het belangrijk om elk kanaal voor elk object individueel toe te wijzen. Werk je van kanaal 1 tot kanaal 16. Je kunt elke tag afzonderlijk aanklikken en het bijbehorende kanaal handmatig aanpassen.

Cinema 4D Alphakanäle eenvoudig aanmaken

Het is mogelijk om meer kanalen toe te wijzen dan je daadwerkelijk nodig hebt. Deze functionaliteit biedt een hogere flexibiliteit, mocht je meer elementen in je scène willen toevoegen. Het belangrijkste is dat de toewijzing van de kanalen correct is, zodat later de informatie over de renderers goed kan worden opgehaald.

Cinema 4D Alphakanäle eenvoudig maken

Technisch gezien zou je de kanalen in de Multipass-renderer moeten vinden en ervoor zorgen dat je voor elke tag de overeenkomstige groeps-ID in de renderer toewijst. Open de renderinstellingen en navigeer naar het Multipass-tabblad. Hier kun je opgeven hoeveel objectkanalen er in totaal zijn en ervoor zorgen dat ze overeenkomen met de kanalen in de objectenmanager.

Cinema 4D Alphakanäle eenvoudig maken

In de regel heb je 16 kanalen tot je beschikking, die je zo zou moeten toewijzen. Controleer of je het aantal in de Multipass-renderer gelijkhoudt en de bijbehorende instellingen toepast. Op deze manier heb je alles goed geconfigureerd en kun je na de bewerking aan de rendervoorbereidingen beginnen.

Cinema 4D Alphakanäle eenvoudig aanmaken

Samenvatting

De stap-voor-stap handleiding laat je zien hoe je snel en eenvoudig voor elk object van je scène individuele Alphakanalen maakt. Dit verbetert je workflows in Photoshop aanzienlijk en stelt je in staat om de afzonderlijke elementen eenvoudig na te bewerken.

Veelgestelde vragen

Wat is het verschil tussen Render-Tags en Composition Tags?Render-Tags zijn specifiek voor Cinema 4D, terwijl Composition Tags in de Engelse versie worden gebruikt.

Hoe kan ik ervoor zorgen dat alle kanalen correct zijn toegewezen?Zorg ervoor dat je dezelfde kanaal-ID's in de Multipass-renderer gebruikt als in de objectenmanager.

Hoeveel Alphakanalen kan ik in Cinema 4D maken?In Cinema 4D kun je maximaal 16 Alphakanalen maken en toewijzen.

Waarom is het belangrijk om afzonderlijke Alphakanalen voor elk object te maken?Afzonderlijke Alphakanalen maken een efficiëntere nabewerking van objecten in Photoshop mogelijk en verminderen de tijd voor het uitsnijden.

530,539,551