In deze handleiding leer je hoe je drie missies voor je spel voorbereidt om tot een (voorlopig) einde te komen. We doorlopen de noodzakelijke stappen om ervoor te zorgen dat de missies correct zijn ingesteld en dat de interacties in het spel soepel verlopen. Deze handleiding belicht de principes achter het missiesysteem en geeft je handige tips voor de implementatie.

Belangrijkste inzichten

  • Je zult leren hoe je missies voorbereidt en controleert of de speler aan de nodige vereisten voldoet om verder te komen.
  • De implementatie van feedbackberichten die de speler helpen de vereisten te begrijpen, is essentieel.
  • Je hebt de mogelijkheid om het missiesysteem uit te breiden met extra functies om het gebruiksvriendelijker te maken.

Stapsgewijze handleiding

1. Basale voorbereidingen treffen

Om te beginnen met het voorbereiden van de missies, is het belangrijk om enkele basale voorbereidingen te treffen. Je hebt al de melding "Geen toegang mogelijk" voorbereid, die verschijnt wanneer de speler probeert naar het oosten te gaan. Deze melding heeft betrekking op de beveiligingsrobot die met een wachtwoord toegankelijk is.

2. Analyse van de missiestructuur

Bekijk de gamedata die verantwoordelijk is voor de missies. Hier vind je de bijbehorende omschrijvingen en statusmeldingen. Deze zijn essentieel voor de interacties die in het spel zullen plaatsvinden. Controleer of er ruimte is voor verbeteringen of toevoegingen.

De quests voorbereiden met de OpenAI API

3. Opzetten van een winkel

Je kunt optioneel een winkel opzetten die dient ter decoratie. Spelers kunnen daar potentieel iets kopen om hun missies te ondersteunen. Het is echter mogelijk niet nodig, aangezien je al drie chats voor de hoofdmissie hebt voorbereid. Als je de winkel implementeert, zorg er dan voor dat deze gebruiksvriendelijk is ontworpen.

4. Functie voor het controleren van de missies

Hier komt de essentiële functie in het spel: "on before exit East". Deze wordt aangeroepen wanneer de speler besluit naar het oosten te gaan. De parameter Game Runtime Data bevat alle relevante informatie om te controleren of de missies zijn voltooid.

5. Controleren van de missievoltooiing

Binnen de functie controleer je of de bijbehorende missies zijn voltooid. Momenteel heb je twee missies die afgeleid moeten worden. Als de missie met de ID "leer hoe je langs een robot komt" voltooid is, kun je de nieuwe locatie betreden.

De quests voorbereiden met de OpenAI API

6. Implementatie van foutmeldingen

Indien de speler niet aan de voorwaarden voldoet, moet je een behulpzame foutmelding weergeven. Zo zou de tekst "De robot heeft een wachtwoord nodig" kunnen worden weergegeven als de missie niet is voltooid. Dit verbetert de gebruikerservaring doordat de speler duidelijk begrijpt wat hij moet doen om verder te komen.

De quests voorbereiden met de OpenAI API

7. Analyse van andere locaties

Je kunt nu ook andere locaties in het spel bekijken, zoals bijvoorbeeld de bar. Hier krijgt de speler een gedetailleerde beschrijving. Zorg ervoor dat de omgeving levendig is vormgegeven om de spelervaring te intensiveren.

De quests voorbereiden met de OpenAI API

8. Introductie van interactie met NPC's

In de bar is het essentieel dat de speler met NPC's (niet-speelbare personages) interageert. Begin met het implementeren van een "Praat met"-knop om gesprekken te starten. Dit is ook belangrijk voor de missies, aangezien de speler vaak met andere personages moet interageren om vooruitgang te boeken.

9. Dropdownmenu voor gesprekspartners maken

Om het interactieve aspect verder uit te breiden, implementeer een dropdownmenu waarmee de speler tussen verschillende gesprekspartners kan kiezen. Dit kan in latere versies van het spel voordelig zijn.

Samenvatting

In deze handleiding heb je geleerd hoe je missies in een spel voorbereidt en implementeert. Je hebt de voorbereidingen voor de missies getroffen, het systeem opgezet om de missievoltooiingen te controleren en belangrijke interactiemogelijkheden met NPC's gecreëerd. Dit zijn de fundamenten voor een succesvol missiesysteem.

Veelgestelde vragen

Hoe controleer ik of een missie is voltooid?Je kunt de status van de missie controleren in de Game Runtime Data en hierop reageren.

Wat gebeurt er als de speler niet aan de vereiste voorwaarden voldoet om verder te gaan?Indien de voorwaarden niet zijn vervuld, wordt er een foutmelding weergegeven waarin aan de speler wordt uitgelegd wat te doen.

Kan ik later het missiesysteem uitbreiden?Ja, het missiesysteem kan op elk moment worden uitgebreid met extra missies, winkels of interacties.