In het kader van deze tutorial transformeer je de rechter reus in je afbeelding in een indrukwekkende Natuurlijke reus, die uit steen en mos bestaat. Stap voor stap leer je hoe je texturen doelgericht invoegt, aanpast en harmonieus in je compositie integreert.
Belangrijkste inzichten
- Het gebruik van aanpassingslagen om de kleur dynamiek te verbeteren.
- Het werken met maskers voor de perfecte aanpassing van texturen.
- De toepassing van het snijmaskerprincipe voor de exacte plaatsing van de texturen op het lichaam van de reus.
Stap-voor-stap handleiding
In het begin converteer je het lichaam van de reus om meer natuurlijkheid en textuur te verkrijgen.
Nu moeten we de rechter reus in een natuurlijke reus veranderen, wat gebeurt door de doelgerichte toepassing van texturen. Om de reus optimaal voor te bereiden, moet je eerst het lichaam sterk ontverzadigen. Klik op de lichaamsgroep die deze en andere gebieden omvat, en genereer een aanpassingslaag voor de dynamiek. Trek de verzadigingsregelaar volledig naar links. Dit zorgt ervoor dat de reus bijna volledig ontverzadigd wordt. Om ervoor te zorgen dat deze dynamische laag alleen op het lichaam werkt, activeer je de snijmasker. Geef deze aanpassingslaag de naam "ontverzaden" en pas de dynamiek aan naar ongeveer -77 om het gewenste effect te bereiken.

Na de ontverzading is het tijd om de eerste textuur toe te voegen. Ga naar "Bestand openen" en selecteer de gewenste structuur. Je zult merken dat deze structuur een lichte en een donkere zone heeft. Om dit gelijkmatiger te maken, maak je een niveauregelingslaag en trek je de witregelaar naar links om een betere balans te bereiken. Gerichte experimenten met de grijswaarden kunnen het effect verder verbeteren.

Om een harmonieuze integratie van de textuur te bereiken, maskeer je het helderdere gedeelte van de textuur. Gebruik een zachte penseel om een zachte overgang te creëren, en zorg ervoor dat de textuur op de juiste plek zit. Verlaag de dekking van de masker om het effect subtieler te maken.

Nu kun je de structuur samenvoegen met “Control + Alt + Shift + E” en deze direct naar je compositie slepen. Deze textuur wordt boven de "ontverzaden"-laag geplaatst en benoemd. Zorg ervoor dat je de textuur zo uitlijnt dat deze alleen op het lichaam van de reus wordt toegepast, door een snijmasker te gebruiken. Je kunt de textuur nu horizontaal spiegelen en aanpassen om de perfecte uitstraling te bereiken.

Verklein de betekenis van de mengmodus niet. Stel deze in van "normaal" naar "doordrukken" om de gewenste contrasten te bereiken. Een waarde tussen 58 en 60 % zou voor het beste resultaat moeten zorgen. Pas de plaatsing van de textuur aan zodat deze op de wangen van de reus bijzonder goed uitziet.

Vervolgens worden de gebieden die niet door de textuur beïnvloed moeten worden, via een masker uitgeblokt. Gebruik hiervoor een lagere dekking om de originele huid weer zichtbaar te maken, vooral rond de ogen en andere opvallende gelaatskenmerken.

Als je tijdens het bewerken tegen prestatieproblemen aanloopt, kan het nuttig zijn om de bestandsgrootte in het venster "Info" te controleren. Een grote bestandsgrootte kan de rekenkracht beïnvloeden.

Om de textuur natuurlijker te laten lijken, kan het nodig zijn om de dekking op bepaalde plaatsen te verlagen. Experimenteer met verschillende dekkingen, vooral aan de randen van het lichaam, om een zachtere overgang tussen textuur en huid te creëren.

Met de volgende structuur voor de arm herhaal je het proces. Maak een nieuwe groep aan met de naam "Arm" en voeg de textuur in deze groep in. Gebruik opnieuw een masker om ervoor te zorgen dat de textuur alleen op het gewenste gebied wordt toegepast.

Maskeer vervolgens het gebied rond de arm en zorg ervoor dat de textuur precies aansluit op de verloop van de arm. Zet de structuur zo dat deze overeenkomt met de natuurlijke verloop van het lichaam. Daarna pas je de zichtbare textuur aan en integreer je deze met behulp van een andere masker om de oorspronkelijke uitstraling op de juiste plaatsen te herstellen.

Een niveauregelingslaag kan helpen om de helderheid te reguleren, vooral in het ruggebied, dat je misschien te sterk vindt. Experimenteer met de helderheid van de texturen om de perfecte balans te vinden.

Tot slot worden er verdere aanpassingen in de schaduwen gedaan om de gehele afbeelding harmonisch te maken. Plaats een structuur die je nogmaals kunt aanpassen om vooral het armgebied beter te accentueren.

In de volgende video leer je hoe je de textuur van de stenen reus verder verfijnt, zodat hij eruit ziet als echt steen.
Samenvatting - Handleiding voor het maken van een Natuurlijke reus in Photoshop - Texturen plaatsen en aanpassen
In deze handleiding leer je hoe je een reus in Photoshop in een natuurlijke reus transformeert door texturen effectief te plaatsen en aan te passen. Het hele proces omvat het ontverzaden van het lichaam, het toevoegen en aanpassen van texturen, en het doelgericht maskeren van ongewenste gebieden.
Veelgestelde vragen
Hoe ontverzadig ik het lichaam in Photoshop?Je kunt het lichaam ontverzaden door een aanpassingslaag voor de dynamiek te gebruiken en de verzadigingsregelaar naar links te trekken.
Hoe kan ik texturen in mijn compositie invoegen?Je voegt texturen in via het menu “Bestand” en vervolgens “Plaatsen”.
Wat is een snijmasker?Een snijmasker beperkt het zichtbare gebied van een laag tot de onderliggende laag, wat betekent dat de textuur alleen op het gewenste gebied wordt toegepast.
Hoe kan ik de dekking van een laag veranderen?De dekking van een laag kan worden aangepast via het eigenschappenvenster door de regelaar voor de dekking te verschuiven.
Welke mengmodi zijn nuttig voor texturen?Mengmodi zoals “doordrukken” of “zacht licht” zijn vaak nuttig om texturen harmonieus in je afbeelding te integreren.