Een gravureffect in hout geeft je typografieën en layouts een rustieke en natuurlijke uitstraling, perfect geschikt voor creatieve projecten. Met Photoshop kun je dit effect realistisch maken door houttexturen, laageffecten en schaduwen te combineren. In deze tutorial laat ik je stap voor stap zien hoe je de indruk van een authentieke gravure in hout creëert - ideaal voor logo's, posters of decoraties. Laten we beginnen en je ontwerp een warme, handgemaakte uitstraling geven!
Ik heb mijn originele bestand bijgesneden naar de afmetingen van 2500x2000 pixels.
Opmerking: De waarden in de filters en vulopties in deze tutorial zijn gebaseerd op een afbeelding met de bijbehorende pixelafmetingen en tekengrootte. Bij andere afbeeldings- en tekengroottes moeten de instellingen dienovereenkomstig worden aangepast.
Stap 1: Plaatsen van tekst
In mijn geopende document maak ik als eerste een tekstlaag aan. Het lettertype wordt geplaatst met een 84-punts Futura LT Medium.
Stap 2: Tekst draaien
Ik draai de tekstlaag ongeveer 6,5 graden. Hiervoor selecteer ik met Ctrl+T het Transformatiekader en kan ik de tekstlaag met de muis bij de hoekpunten pakken en naar wens draaien.
De rotatie zorgt ervoor dat het effect op hout authentieker lijkt.
Stap 3: Tekstlaag converteren naar Slim Object
Als tekstlagen worden omgezet in Slimme Objecten, behoud ik de mogelijkheid om ook later nog tekstwijzigingen aan te brengen, zelfs nadat filters zijn toegepast. Bij een normale tekstlaag moet ik de laag vóór het toepassen van filters rasteren. Dat is niet het geval als de tekstlaag is ingesloten in het Oorspronkelijke Slimme Object.
Met Rechtermuisklik op de tekstlaag kies ik de opdracht Converteren naar Slim Object.
Stap 4: Dekking op 30 procent
Ik verlaag de Dekkingsschuifregelaar naar 30 procent. Even ter informatie: Terwijl met de Dekkingsschuifregelaar de laaginhoud en laagstijlen in de transparantie kunnen variëren, maakt de Dekkingsschuifregelaar het mogelijk om alleen de laaginhoud aan te spreken. De gekozen laagstijlen (via de Vulopties) blijven zichtbaar. Omdat het gravureffect grotendeels gebaseerd is op laagstijlen, heeft de 30 procent Dekking alleen betrekking op de zwarte kleur van de laaginhoud, niet op de latere aan te brengen Vulopties.
Stap 5: Laagstijlen
Nu volgt een essentiële stap om het gravureffect te laten slagen: de Vulopties.
Schaduw naar binnen:
De Schaduw naar binnen zorgt voor een imitatie van het licht dat van linksboven komt door een schaduw naar binnen te werpen. Dit creëert ruimtelijkheid, wat het effect plastisch maakt. De volgende opties moeten worden gekozen:
• Dekking: 80 procent
• Hoek: 135 graden
• Afstand: 10 pixels
• Inkleuren: 2 procent
• Grootte: 12 pixels
Tussenresultaat:
Gerand en reliëf:
De optie Gerand en reliëf helpt ervoor te zorgen dat de gravure daadwerkelijk een indruk maakt. De volgende opties moeten worden gekozen:
• Stijl: Reliëf
• Techniek: Zacht beitelen
• Diepte: 100 procent
• Grootte: 1 pixel
• Vervagen: 0 pixels
• Hoek: 120 graden
• Hoogte: 30 graden
• Lichtmodus: met 50 procent Dekking
• Schaduwmodus: met 75 procent Dekking
Tussenresultaat:
Kleuroverlay:
Met de Kleuroverlay stuur ik de helderheid van het hout in de verdieping aan. Ik kies daarvoor een donkere bruine tint in de modus In elkaar zetten bij 20 procent Dekking.
Tussenresultaat:
Verloopoverlay:
Om verschillende hoogtes en dieptes in de verdieping te simuleren, kan ik eenvoudig een verloop aanmaken. Het toegepaste verloop heet Zilver en is een standaarduitvoering uit de set Metaal.
Met een klik op de Verloopbalk kom ik in het Bewerkingsvenster. Via het menu-pictogram roep ik de Standaarden op en kies Metaal als standaard voor Toevoegen aan de bestaande verlopen. Nu klik ik op het Zilveren verloop. Als alternatief kan ik ook zelf het gewenste verloop maken via de kleur- en dekkrachtonderbrekingen. De volgende opties moeten worden gekozen:
• Vullenmethode: In elkaar zetten
• Dekking: 35 procent
• Soort: Lineair
• Hoek: 135 graden
• Schaling: 135 procent
Resultaat na de instellingen in de lagenstijlen:
Stap 6: Onregelmatigheden toevoegen met behulp van de Slimme filter Golving – de gemakkelijke manier
De tekstverdieping is ingebouwd. Maar om realistisch te lijken, is de tekst nog te glad, te uniform. Daarom moeten de letters aan de randen wat rommeliger worden gemaakt.
De snelste manier is om simpelweg een Golf-effect als Slimme filter via het menu Filter>Vervormingsfilters>Golving in te voegen.
• Sterkte: 150 procent
• Grootte: Gemiddeld
Nu heb ik mijn randen een beetje gegolfd. De letters hebben een licht rafelend effect in het hout.
Het effect is al prima, maar aan alle randen bijna identiek. Het zou beter zijn als de ongelijkheid iets meer speelruimte aan de randen zou hebben. Daarom schakel ik mijn golf-laag terug uit en laat ik een tweede manier zien om onregelmatigheden te creëren via een Verschuivingsmatrix.
Stap 7: Onregelmatigheden toevoegen met behulp van de Slimme filter Verschuiven – de geavanceerde manier
De Verschuivenfilter is helaas niet zo intuïtief in gebruik als bij andere Photoshop-filters. Toch kan ik met het gebruik van een Verschuivingsmatrix geweldige effecten creëren, die vooral bij oppervlaktestructuren met verhogingen en verdiepingen goed van pas komen.
Met een zogenaamde Verschuivingsmatrix vervorm ik het hoofdbeeld - in dit geval mijn drie letters -, door beeldonderdelen te verschuiven op basis van helderheidsverschillen. Daarom maak ik eerst de Verschuivingsmatrix en pas deze aan voor het Verschuivingseffect in de helderheid.
Ik dupliceer mijn achtergrondlaag naar een nieuw document door te kiezen: Klik met de rechtermuisknop>Laag dupliceren. Het doel is een nieuw document met de naam: houtgravure-matrix-tutorial.psd.
Ik converteer de achtergrondlaag in het nieuwe document naar een Slim object. Vervolgens roep ik de Gaussiaanse vervaging op via het menu Filter>Vervagen>Gaussiaanse vervaging.
Met een Straal van 5 pixels maak ik het beeld onscherp.
Ik maak een Aanpassingslaag Helderheid/Contrast en pas de schuifregelaars aan op de volgende waarden:
• Helderheid: 40
• Contrast: 32
Daardoor wordt het beeld helderder en neemt het contrast toe.
In een andere Aanpassingslaag voor Kleurtoon/Verzadiging pas ik de Verzadiging aan tot -100. Hierdoor wordt het beeld ontzadigd.
Nu kan ik mijn Verschuivingsmatrix opslaan als PSD of als BMP. Voordat ik dit doe, moet ik alle lagen markeren en deze samenvoegen met Ctrl+E. Vervolgens converteer ik ze via het menu Laag>Nieuw>Achtergrondlaag van laag naar een achtergrondlaag. Dit is belangrijk, zodat het effect werkt.
Het kan verstandig zijn om op dit punt de lagen in een ander PSD-document op te slaan voordat je ze samenvoegt, voor het geval je later nog wijzigingen wilt aanbrengen in de instellingen van de Verschuivingsmatrix.
Terug in het hoofddocument open ik met de aangeklikte tekstlaag via het menu Filter>Vervormingsfilters>Verschuiven het dialoogvenster Verschuiven.
Ik stel een verplaatsing van 12 zowel horizontaal als verticaal in. De invoer kan tot 100 procent worden ingesteld. 100 heeft het effect van een verplaatsing van 128 pixels. Voor meer informatie over hoe de Verschuivenfilter werkt, raad ik aan de Photoshop Help te raadplegen.
De volgende keuzerondjes zijn geactiveerd:
• Schalen op selectiegrootte
• Pixel aan randen herhalen
Ik bevestig met OK. In de geopende verkenner wijs ik mijn eerder aangemaakte Verschuivingsmatrix toe aan de Verschuivenfilter.
Het effect is een verschuiving in de tekst, wat de letters een natuurlijke, onregelmatige uitstraling geeft. De Golvingfilter kan ik verbergen in het lagenpaneel of extra laten werken naast het Verschuivingseffect.
Stap 8: Scherpte in de verdieping brengen
Nu is het tijd om de verdieping nog wat scherper, gestructureerder en uiteindelijk realistischer te maken.
Als eerste dupliceer ik mijn achtergrondlaag met Ctrl+J. Ik converteer de duplicaat meteen naar een Slim object, omdat ook in dit geval Slimme filters worden gebruikt.
Vervolgens roep ik de Hoogdoorlaatfilter op via het menu Filter>Overige filters>Hoogdoorlaat.
De Hoogdoorlaatfilter probeert randen in het beeld te herkennen en deze scherp te tekenen. Wanneer de Hoogdoorlaatfilter bij een grote Straal wordt toegepast, kunnen er naast de scherpte ook storingseffecten optreden. Dit effect maak ik gebruik van door de Hoogdoorlaatfilter met een Straal van 50-100 pixels toe te passen.
Het beeld verschijnt nog steeds grijs. Ik ga naar de Opvullopties van de slimme filter Hoogdoorlaat door dubbel te klikken op het dubbele driehoeksymbool in het Lagenvenster. Daar kies ik de opvulmethode Doordrukken en ik verminder de Dekking tot 50 procent.
Zodat het effect alleen optreedt in het gravuregebied, klik ik met Ctrl op de Laagminiatuur van de tekstlaag. Hiermee selecteer ik de zichtbare inhoud van deze laag. Vervolgens voeg ik deze selectie toe als Laagmasker aan mijn gedupliceerde achtergrondlaag door te klikken op het Laagmasker toevoegen-pictogram in het Lagenvenster.
Nu werkt de slimme filter Hoogdoorlaat alleen nog in het verdiepingsgebied, dus daar waar het effect moet worden toegepast.
Stap 9: Verplaatsing in de diepte
Het effect wordt authentieker wanneer ook de inkepingen van het hout dienovereenkomstig worden aangepast in de verdieping.
Als eerste verwijder ik de koppeling tussen de Laagminiatuur en het Laagmasker van de gedupliceerde achtergrond.
Nu kan ik de inhoud van de laag verplaatsen zonder dat het Laagmasker meebeweegt. Ik activeer de laagminiatuur en verplaats eenvoudig met de Pijltoetsen van het toetsenbord een beetje naar rechts, zodat de gedupliceerde laaginhoud minimaal naar rechts verschuift.
Het effect wordt langzaam authentieker. Het geeft de illusie alsof de inkepingen daadwerkelijk iets verschoven zijn in de verdieping.
Stap 10: Toepassen van glasfilter - optioneel
Als ik dit effect van verschoven inkepingen wat intenser wil maken, zonder alleen de plaatsing te veranderen, open ik het Glasfilter via het menu Filter>Vervormingsfilters>Glas.
• Vervorming: 8
• Verglazing: 15
Dit zorgt nog extra voor een verdiepend effect bij de gravure, wanneer de inkepingen soms niet langer helemaal rechtlijnig verlopen in de verdieping.
Stap 11: Structuur toepassen - optioneel
Hoewel het effect al na stap 9 volledig in orde zou zijn, kan het nog intenser worden gemaakt met een snijeffect in de verdieping. Dit creëert de indruk alsof de verdieping in het hout met een mes is gesneden.
Hiervoor heb ik een geschikte textuur nodig. Ik gebruik een steentextuur die bij dit tutorial als werkmateriaal wordt geleverd. Overigens: Deze en vele andere texturen zijn verkrijgbaar op onze Texturen-DVD - beschikbaar in de webshop van PSD-Tutorials.de. De textuur, die oorspronkelijk een JPG is, moet ik eerst opslaan als PSD-bestand.
Ik kies via het menu Filter>Structuurfilter>Structuur aanbrengen.
In het filtermenu van het Structuurfilter selecteer ik mijn steentextuur. De harde randen in de textuur zullen mijn snedes simuleren.
De volgende instellingen voer ik in.
• Schaal: 80 procent
• Reliëfhoogte: 40
• Licht: Van linksboven.
Variaties in de instellingen beïnvloeden de effecten sterk. Daarom moet je een beetje experimenteren om te zien wat er het beste uitziet, zodat de inkepingen als snedeffecten ontstaan.
Afhankelijk van de gewenste intensiteit kan ik het snij-effect in de Opvullopties van de Slimme filter variëren in de Dekking. Ik kies voor 60 procent.
Mijn effect is klaar.
Stap 12: Andere tekst - geen probleem
Als ik nu naar het Originele slimme object van mijn tekstlaag ga door dubbel te klikken op de Originele slimme objectminiatuur, kan ik de tekst nog achteraf wijzigen. Vergeet niet om het PSB-bestand op te slaan!
In de tweede stap hoef ik alleen nog het Laagmasker van mijn gedupliceerde achtergrond aan te passen door met Ctrl en Klik op de tekstlaag een nieuwe selectie te maken en deze als Laagmasker in te voegen bij de gedupliceerde achtergrondlaag.
Stap 13: Varianten en optische aanpassingen
Als ik tijdens de bewerking merk dat een instelling in de Opvullopties misschien niet helemaal klopt of als ik de schaduw wil intensiveren of afvlakken, kan ik dit te allen tijde aanpassen. Het effect is zo gecreëerd dat ik alle mogelijkheden behoud om te variëren met de Slimme filters en de Laageffecten.
Op deze manier kan ik de schaduw van de afgevlakte rand en het reliëf optimaliseren door de Hoek en de Hoogte te wijzigen.
• Nieuwe Hoek: -59 graden
• Nieuwe Hoogte: 26 graden
Nu valt het licht netjes van linksboven en geeft mijn letters aan de onderkant rechts ook een meer passende minimale gloed.
De eindafbeelding met licht geschaafd snijeffect in de verdieping.