Opmerking: De handleiding "Het vuur laten gloeien" is een tekstversie van de bijbehorende videotraining van Marco Kolditz. De teksten kunnen daarom een spreektaalachtige stijl hebben.
Stappen 1-10
Stap 1
Zo, nu ga je naar weer een van die magische momenten in beeldbewerking, en dit stilstaande witte vuur zal er bijna uitzien als een echt laaiend vuur.
Klik hiervoor eerst op de laag "Ruwe contouren" en maak er een groep van.
Om dit te doen, sleep je deze laag naar het mappictogram of druk je gewoon op Ctrl+G en je hebt al een groep gemaakt.
Hernoem deze tot "Vuur van vrouw".
Stap 2
Je gaat nu de laag "Ruwe contouren" dupliceren. Druk weer op de Alt-toets, sleep de laag over zichzelf en geef deze de naam "Shimmer".
Stap 3
Shimmer, wat kan dat nu betekenen? Nou, je wilt de laag "Shimmer" gebruiken om het vuur een beetje te laten glinsteren of gloeien, en om dit te doen maak je nu een slim object van deze laag. Klik met de rechtermuisknop op de laag en selecteer Omzetten in slim object.
Stap 4
Nu kunt u alle filters bewerken die u voor deze laag hebt gemaakt, in dit geval vooral hier; u weet nu precies wat u moet instellen, maar u moet lagen waarin u filters gebruikt altijd van tevoren omzetten in smart objects. Dit wordt sterk aanbevolen.
Selecteer nu Filter>Blur Filter>Gaussian Blur.
Stap 5
En in dit geval heb je al de juiste waarde geselecteerd, Straal: 36,0 pixels. Als je die nu verkleint, gebeurt er minder en bij 36 gaat het vuur gloeien en dat is precies wat je wilt bereiken.
Stap 6
Sluit nu deze groep even zodat je ook deze groep geactiveerd hebt ...
Stap 7
... en selecteer nu het gekleurde gebied met het icoon Nieuwe aanpassingslaag.
Stap 8
Dit betekent dat je nu weer een kleurvlaklaag aanmaakt met een oranje tint, in dit geval 255 rood, 102 groen, 0 blauw. Klik weer op OK.
Stap 9
Dit is de oranje waarde die je wilt en je noemt het nu de "Kleur van vuur".
Stap 10
Maak hier nu een uitknipmasker van zodat deze "kleurvlak"-laag echt alleen de inhoud van deze groep beïnvloedt, d.w.z. dit pictogram verschijnt hiertussen en dan klik je ...
... en dit vuur heeft alleen invloed op het vuur in deze map of groep.
Laten we verder gaan: Stappen 11-20
Stap 11
Nu kun je natuurlijk het vuur verwijderen uit het gebied rond de ogen en de mond en ook een beetje uit de handen. Om dit te doen, klik je op de groep "Vrouwenvuur" ...
... maak nog een masker,...
Stap 12
... neem een penseel en gebruik deze keer de X-knop om over te schakelen naar een zwarte voorgrondkleur en zoom een beetje in op de afbeelding.
Stap 13
Nu kun je met een zacht penseel (hardheid 0%) en een lagere ondoorzichtigheid van 46% de gebieden inkleuren die minder beïnvloed mogen worden.
Stap 14
Omdat je een zacht penseel hebt, heb je ook mooie zachte overgangen. De oogleden kunnen nog steeds een beetje vurig zijn, maar de ogen moeten eruit springen en er mooi uitzien.
Stap 15
Ze heeft mooie ogen, het kan niet anders, en dat ziet er goed uit. Je kunt de X-knop gebruiken om de kleur weer te veranderen als je een beetje vuur wilt toevoegen, met een lagere dekking van 26%. De neus is ook iets te oranje, te veel vuur hier op de contouren.
Stap 16
Verlaag de dekking nog iets meer, naar 14%. Ook hier kun je meer tijd nemen. Neem de tijd met de mond, die je ook uit deze vlammen zult verwijderen. Maak iets meer overgang op de kin. Hoe meer tijd je hier neemt en hoe preciezer je werkt, hoe mooier het resultaat zal zijn.
Stap 17
Teken een beetje omhoog met het penseel, zoals ik al zei, gebruik een zacht penseel om mooie overgangen te creëren. Werk dan iets meer aan de handen zodat ze terugkomen. Hierdoor kun je er veel meer uithalen.
Stap 18
Dit ziet er al heel goed uit; bekijk het eens in zijn geheel.
Stap 19
Misschien de ogen weer wat donkerder maken, dat ziet er misschien, nou ja, niet echt verbrand uit, maar vuur laat ook sporen na, en de hand kan nog een beetje van het vuur bevrijd worden. Zelfs een beetje vuur op de lippen. Dus je kunt er de tijd voor nemen. Marco past het nu aan en in één, twee, drie gaat het meteen verder.
Stap 20
Nu is het masker aangepast zodat de ogen, neus en mond mooi blootliggen aan het vuur.
Stappen 21-30
Stap 21
Je kunt dit weer zien door de Shift-toets ingedrukt te houden en op deze laag te klikken ...
... om het masker te deactiveren en dan weer op de Shift-toets te drukken om het effect van het masker te zien.
Stap 22
De prachtige ogen zijn nu uit het vuur gehaald, de neus brandt niet meer zoals voorheen en over het geheel genomen ziet het er erg goed uit.
Wat nog ontbreekt zijn de highlights in het vuur, dat wil zeggen dat het vuur nog steeds vrij oranje is, en het is overal oranje, en vuur heeft ook kleurnuances. In dit geval zou een beetje geel goed zijn, zodat alles wat meer gloeit.
En dat kun je als volgt doen: Klik op de bovenste laag en maak er een nieuwe laag boven, dit keer door de Alt-toets ingedrukt te houden . Dus je houdt de Alt-toets ingedrukt, klikt op dit nieuwe laagsymbool...
... en dit dialoogvenster wordt geopend.
Stap 23
Dit dialoogvenster is echt iets, want je kunt hier een nieuwe laag maken en deze direct een naam geven, in dit geval "Vuurpunten".
Stap 24
Je kunt ook direct een overvloeimodus selecteren, in dit geval gebruik je de modus "Ineinanderkopieren", omdat je met deze modus licht en donker in de afbeelding kunt schilderen en de afbeelding op deze manier donkerder of lichter kunt maken.
Stap 25
En je vult deze laag direct met 50% grijs, Marco zal zo uitleggen waarom.
Stap 26
Je ziet het in de preview: Het is grijs, er is niets veranderd in de afbeelding.
Stap 27
Zet deze mengmodus even op Normaal en je ziet het:
Alles is grijs, precies zoals je het hebt gevuld.
Stap 28
En zodra je een van deze overvloeimodi gebruikt, in dit geval Overlay, wordt dit grijs transparant.
Stap 29
Zodra je licht op deze grijze laag schildert, worden de gebieden in de afbeelding lichter en zodra je donker schildert, worden deze gebieden in de afbeelding donkerder. Met andere woorden, deze techniek kan worden gebruikt om afbeeldingen lichter en donkerder te maken. Je gaat nu hetzelfde doen.
Selecteer hiervoor de nabewerking om iets donkerder te maken, maar in dit geval wil je iets lichter maken, je gebruikt hier dus de dodger.
Stap 30
Hierboven heb je bijvoorbeeld highlights, dat maakt niet zoveel uit, je kunt hier voor middentonen gaan en een belichting van 62% gebruiken.
De laatste stappen
Stap 31
En met deze dodge kun je voorzichtig gebieden in de foto lichter maken, en in dit geval maak je het grijs lichter, en als je het grijs lichter maakt, dan worden de gebieden in de foto waar je overheen schildert ook wat lichter.
Je kunt een beetje inzoomen en ook hier kun je de tijd nemen. Maak het penseel iets kleiner en hier kun je bepalen hoe het vuur eruit moet zien. Schilder een paar highlights in het vuur.
Stap 32
Je moet goed nadenken: Waar moet het vuur echt een mooie gelige gloed krijgen? Zoals ik al zei, kun je hier je tijd nemen en altijd in de richting van het vuur vegen. Dit maakt alles contrastrijker en spannender.
Ook met deze vlam, die een beetje rond het voorhoofd van de man fladdert. Neem ook hier weer de tijd en pas alles mooi aan. Een pentool of grafisch tablet is hier ook echt ideaal. Zo kun je een paar highlights toevoegen aan elke vlam om alles er spannender uit te laten zien.
En zoals je ziet wordt alles een beetje realistischer.
Stap 33
Natuurlijk moet je ervoor zorgen dat je alleen op de vlammen schildert en niet over de huid, hoewel dit niet per se zo tragisch hoeft te zijn omdat die een beetje kan gloeien.
Maar over het algemeen moet je je in deze stap concentreren op het vuur. Het ziet er echt geweldig uit hoe alles hier begint te gloeien.
Stap 34
Een kleine tijdsprong en je kunt zien hoe Marco de hooglichten van het vuur iets meer heeft aangepast met iets meer tijd en het ziet er echt uit alsof alles in brand staat en je zult het nog verder moeten aanpassen. In de volgende videotutorial zie je hoe je kleine vonken in het beeld schildert en je laat de arme vrouw hier aan de zijkant een beetje rillen.