Opmerking: Deze tutorial is een tekstversie van de bijbehorende videolessen van Marco Kolditz. De teksten kunnen daarom ook een informele stijl hebben.
Nadat inmiddels de bewolkte lucht, de stormachtige zee en de kleine boot zijn geplaatst en zelfs de lamp is gaan branden, is het nu tijd voor het mysterieuze masker.
Stappen 1–10
Stap 1
Door Bestand>Openen te selecteren, kies je de afbeelding "Man 1".
Vervolgens sleep je de tweede afbeelding direct naar de map of via Bestand>Plaatsen in de afbeelding en bevestig je met Enter.
Stap 2
De ingevoegde afbeelding "Man 2" is een Smartobject, terwijl de eerst geopende afbeelding "Man 1" de achtergrondlaag is.
Verander deze achtergrondlaag eerst in een zwevende laag die kan worden verplaatst: Open door dubbel te klikken op de laag het venster Nieuwe laag, verander de naam in "Man 1" en bevestig met OK.
Stap 3
Het gezicht van "Man 1" dient als basis voor het masker in de compositie. Echter, het voorhoofd linksboven is afgesneden en de kin is bedekt door de hand. Daarom moeten het voorhoofd en de kin worden gereconstrueerd.
Dit kan met behulp van de afbeelding "Man 2," ook al zijn de perspectieven niet volledig identiek. Dat is te zien aan de neus en de wang:
In de grote afbeelding valt de neus redelijk precies samen met de wangenlijn, terwijl in de kleine afbeelding de afstand groter is. Aangezien je echter alleen delen van het voorhoofd en de kin nodig hebt, kun je deze afbeelding gebruiken.
Stap 4
Om het voorhoofd te reconstrueren, heb je ruimte nodig. Via Afbeelding>Werkruimte… kun je het formaat vergroten.
Vul royaal 1000 Px in, dit kan later worden aangepast.
Vervolgens moet je het anker plaatsen en daarmee definiëren aan welke zijde nieuwe werkruimte moet worden toegevoegd. Dit is helaas wat ingewikkeld opgelost en je moet altijd een beetje anders denken:
Als je aan de linkerkant ruimte nodig hebt, druk je op de pijl naar rechts en vice versa. Het is wat omslachtig, maar je raakt eraan gewend.
In dit geval klik je dus op de pijl naar rechts, zodat Photoshop de werkruimte aan de linkerkant met 1000 pixels vergroot.
Stap 5
Aan de linkerkant is nu een transparant gebied ontstaan. Dit moet nu tijdelijk worden gevuld met een witte kleurvlak.
Klik op het symbool voor Aanpassingslagen en selecteer Kleurvlak… Kies als Kleur dan Wit.
Stap 6
Hernoem de nieuwe laag naar "Kleurvulling 1" en sleep deze naar de onderste positie, dus naar de achtergrond.
Activeer vervolgens de laag "Man_2" en druk op Ctrl.+T. Nu kun je het hoofd vergroten door te slepen aan de hoekpunten, totdat het ongeveer overlapt met "Man 1."
Als het ongeveer klopt, bevestig je met Enter.
Stap 7
Verminder vervolgens de Dekking van de laag om het hoofd beter te kunnen plaatsen. Dit kun je ofwel handmatig instellen met de muis en de hand, of je kunt eenvoudig de numerieke toetsen op je toetsenbord gebruiken. Als je bijvoorbeeld op 5 drukt, wordt de Dekking ingesteld op 50%.
Met een Dekking van 60% kun je het hoofd zo verschuiven dat het precies op het andere ligt.
De afbeeldingen precies op elkaar positioneren is wat lastig, omdat het perspectief niet helemaal klopt. Daar komt nog bij dat de ene afbeelding staand is en de andere liggend, waardoor bij het importeren in Photoshop verschillende groottes zijn ontstaan, wat betekent dat de bovenste afbeelding kleiner is dan de onderste.
Kies het beste eerst een vast punt, bijvoorbeeld de bovenkant van het oor, en schuif beide hoofden passend over elkaar heen.
Als de afbeelding die je wilt verplaatsen telkens op bepaalde punten vastklikt, kun je dit voorkomen door tijdens het verplaatsen de Ctrl-toets ingedrukt te houden.
Stap 8
Als je nu Ctrl+T indrukt om de actieve afbeelding te transformeren, zie je in het midden een kruisje. Dit kun je oppakken en verplaatsen. Plaats het aan de bovenrand van het oor.
Stap 9
Als je nu tegelijkertijd op de Shift- en de Alt-Toets drukt en aan de linkerbenedenhoek trekt, dan wordt de afbeelding geschaald vanaf het oorpunt. Dat is erg handig.
Trek het zo ver dat de twee hoofden zo goed mogelijk op elkaar liggen en controleer dit ook door in te zoomen en de zaak van dichtbij te bekijken. Als het klopt, bevestig dan met Enter.
Stap 10
Verhoog nu de Dekking weer naar 100%.
Vervolgens maak je met ingedrukte Alt-Toets en klik op het symbool Masker toevoegen een masker aan. Hierdoor is de afbeelding tijdelijk verdwenen.
Doorgaan: Stappen 11-20
Stap 11
Met een Kwast en de Voorgrondkleur Wit haal je het ontbrekende stukje voorhoofd tevoorschijn.
Stap 12
Wanneer je het oogsymbool aan- en uitzet en de afbeelding vergelijkt voor en na, zul je merken dat het voorhoofd iets smaller is geworden.
In wezen is dit niet erg, omdat het bovenste gedeelte later toch niet gebruikt zal worden.
Stap 13
Marco laat echter zien hoe zo'n fout kan worden opgelost, ook al is het in dit geval niet per se nodig:
Verwijder het slot-symbool tussen afbeelding en masker door er één keer op te klikken, en activeer vervolgens de afbeelding. Schuif deze eenvoudigweg een beetje naar links totdat de overgang precies klopt.
Controleer het resultaat door het oogsymbool uit en aan te zetten en de stand voor en na te vergelijken.
Stap 14
Met de Kwast, zwarte Voorgrondkleur en verminderde Dekking kun je nog wat haren terughalen, zodat de overgang ook op deze plek nog beter werkt.
Op deze manier is het voorhoofd zeer goed gereconstrueerd:
Stap 15
Op een vergelijkbare manier wordt dan ook de kin gereconstrueerd. Eerst dupliceer je de laag "Man 2" door de laag vast te pakken en met ingedrukte Alt-Toets omhoog te slepen (1).
Je hernoemt de nieuwe laag via een Dubbelklik naar "Kin", zodat je de twee lagen later niet door elkaar haalt (2).
Vervolgens pak je het Masker van de laag "Kin" en verwijdert het door het naar de prullenbak te slepen (3).
Zodat je daarna de kin beter kunt positioneren, verlaag je nu de Dekking tot 60% (3).
Stap 16
Nu moet het gezicht worden geschaald of gedraaid. Het is eigenlijk al geschaald. Echter, op de plek van de kin is de afbeelding een beetje gedraaid en verschilt vanwege een licht andere perspectief van de onderliggende afbeelding.
Druk op Ctrl+T en verplaats dan de afbeelding zodat het begin van de baard zo nauwkeurig mogelijk overeenkomt met de onderliggende afbeelding. Oriënteer je daarbij op de eerste haren en plaats ze ongeveer op elkaar.
Vervolgens maak je de afbeelding een beetje compacter en trek je de middelste grepen van het transformatiekader elk een stukje naar binnen. Omdat de man naar jullie toe draait, lijkt dit optisch natuurlijk een beetje smaller.
Corrigeer de positie en plaats de baarden nog nauwkeuriger op elkaar. Als het bij het verschuiven weer hier en daar vastklikt, houd dan de Ctrl-Toets ingedrukt, dan zijn die grote schokken er niet meer.
Vervolgens draai je de afbeelding een beetje vanuit het perspectief…
…en verschuif je hem opnieuw wat nauwkeuriger, zodat vooral de randen zo nauwkeurig mogelijk overeenkomen.
Marco past ook de hoogte en breedte van de afbeelding nog wat aan en benadrukt dat dit proces wat lastig is en dat je beetje bij beetje naar de juiste vorm moet werken.
Vooral bij deze stap moet je voldoende tijd nemen, zodat het er uiteindelijk echt goed uitziet (1).
Als de positionering juist is, bevestig je met Enter en verhoog je de Dekking weer naar 100% (2).
Stap 17
Door het tonen en verbergen van het oogsymbool kun je de voor-en-na vergelijking bekijken. Het zou moeten passen:
Stap 18
Maak nu weer een masker door de Alt-toets ingedrukt te houden en te klikken op het maskersymbool (1).
Vervolgens pak je een penseel met volledige dekking en stel je de voorgrondkleur in op wit. Hiermee schilder je nu de hand weg.
Stap 19
Vervolgens stel je de voorgrondkleur in op zwart en verminder je de dekking afhankelijk van de plek tot ongeveer de helft of mogelijk nog minder. Verwijder zo de gebieden uit de afbeelding die nog storen. Het hoeft niet helemaal perfect te zijn, want dat zal aan het einde niemand opvallen die de originele afbeelding niet kent. En het is daarna sowieso niet meer zo duidelijk te zien.
Controleer regelmatig door het tonen en verbergen van het oogsymbool of er nog details storen, en wissel indien nodig met X tussen voorgrond- en achtergrondkleur, totdat de kin passend in het gezicht past.
Vervolgens kun je alle lagen samenvoegen.
Stap 20
Marco maakt in de video op dit punt een sprong in de tijd, om niet te herhalen. Hij heeft in de tussentijd het gezicht vrijgemaakt van de achtergrond en heeft hiervoor gebruik gemaakt van kanaalberekeningen. Dit is al uitgebreid beschreven. Hier noemt hij alleen nog kort de belangrijkste stappen:
Hij heeft het blauwkanaal gekozen, omdat dit het meest contrasterend is, en het vervolgens met zichzelf verrekend.
Hierdoor kon hij dit masker maken…
… en heeft dit vervolgens bijgewerkt met de penseel langs de randen en met kleine penseelpunten langs de baardharen.
Het resultaat ziet er zo uit en hier wordt vervolgens verder mee gewerkt:
Doorgaan: Stap 21-27
Stap 21
Belangrijk zijn nu enkele correcties aan de baardharen, aangezien sommige nog transparant of melkachtig wit zijn.
Maak hiervoor een kleurvlak… en kies bijvoorbeeld een blauwtint.
Stap 22
Verander dit kleurvlak in een achtergrond door deze onder "Laag 1" te slepen (1).
De "Laag 1" kun je hernoemen naar "Masker" (2).
Vervolgens maak je nog een extra nieuwe laag boven de laag "Masker". Deze voorzie je door te klikken met de Alt-toets ingedrukt tussen de twee lagen van een knipmasker (2).
Omdat op deze nieuwe laag de haren gecorrigeerd moeten worden, hernoem je deze naar "Haarcorrectie" (3).
Stap 23
Om de melkachtige plekken tussen de baardharen te verwijderen ("voorheen"), selecteer je de stempel en zet je een vinkje bij Actief en eronder.
Neem nu stap voor stap delen in het haargebied op en stempel deze dan op de melkachtige gebieden. Dat zal later helemaal niet opvallen, omdat dit ook heel goed te combineren is met de zee.
Zorg er wel voor dat de plekken niet te duidelijk herhalen, want dat wordt vaak verkeerd gedaan. Aan het einde moet alles er realistisch uitzien ("achteraf").
Stap 24
Terwijl Marco uitzoomt, ontdekt hij nog een andere foutieve plek in het masker: aan de rand van het gezicht ("voorheen").
Met een harde penseel en zwarte voorgrondkleur schildert hij er langs. Vervolgens haalt hij met witte voorgrondkleur weer iets van de huid terug.
Stap 25
De achtergrondlaag ("Kleurvulling 1") kun je nu verwijderen door deze naar het prullenbak-symbool te slepen (1).
Markeer vervolgens de lagen "Masker" en "Haarcorrectie" (2) en voeg de twee lagen samen tot één laag (3).
Stap 26
Vervolgens pak je het hoofd en sleept het eenvoudig naar de afbeelding met de zee.
Dit grote, zwevende hoofd boven zeeniveau ziet er al behoorlijk goed uit.
Stap 27
Omdat het vlak nu niet meer wordt gebruikt voor "haaraanpassing", hernoem je het nu naar "Masker".
Met Ctrl+G plaats je het vlak in een groep, die je ook "Masker" noemt.
Zo ziet de afbeelding eruit aan het einde van dit deel van de tutorials:
In het volgende deel zal het gaan om het maken van een padmasker om echt de uitstraling van een masker te krijgen.