In deze tutorial laat ik je zien hoe je bankbiljetten in de ruimte kunt laten zweven. We zullen stap voor stap door de essentiële aspecten van animatie en geluidsaanpassing in Adobe After Effects gaan. Aan het einde van het eerste deel zullen we de basisstructuur hebben gecreëerd om de bankbiljetten realistisch door de ruimte te laten vliegen.
Belangrijkste inzichten
In dit eerste deel van de tutorial leer je hoe je verschillende geluidseffecten integreert in After Effects. Je zult begrijpen hoe je de 3D-tracker-camera gebruikt om objecten geloofwaardig in de ruimte te positioneren en te animeren. Bovendien leer je hoe je bankbiljetten importeert, dupliceert in de compositie en hun positie en rotatie aanpast om een fascinerend visueel effect te bereiken.
Stap-voor-stap handleiding
Laten we eerst het projectvoorbeeld bekijken om de gewenste effecten te visualiseren. In de animatie zweven bankbiljetten elegant door de ruimte en bewegen ze zich volgens de aangegeven luchtstromen.
Om te beginnen met After Effects, open de software en maak een nieuw project aan. Zorg ervoor dat alle cursusmaterialen in een map beschikbaar zijn, zodat je er gemakkelijk toegang toe hebt.
Voeg nu het brondocument toe, in dit geval het bestand "pokertisch.mp4", aan je compositie. Het is belangrijk om ook de audiobestanden te integreren. Je hebt het achtergrondgeluid "magic.mp3" nodig om de sfeer te creëren, evenals het geluid "swsh" dat wordt afgespeeld wanneer de bankbiljetten terug in de koffer worden getrokken.
Bekijk de golfvorm van beide geluidsbestanden en pas ze dienovereenkomstig aan. Het geluid "swsh" moet perfect in de tijd zijn afgestemd om een naadloze ervaring te bieden. Verplaats het "swsh" bestand zodat het wordt afgespeeld wanneer de koffer sluit.
Om het volume van de geluiden aan te passen, kun je de audioweergave gebruiken waarmee je snel een overzicht krijgt van de geluidskwaliteit. Druk op de komma toets om de voorvertoning te activeren.
Het is nu tijd om de tracker te selecteren. Volg de camera terwijl deze de scène vastlegt. Het wordt frame voor frame geanalyseerd, zodat de beste punten voor tracking worden gevonden en de 3D-tracker-camera wordt gecreëerd.
Zodra de analyse is voltooid, verschijnen er kleine kruisen die de cameravolgstandpunten markeren. Deze punten gebruiken we om een nieuwe camera te maken die de analysegegevens opslaat en gebruikt voor de animatie van de bankbiljetten.
Voeg nu de individuele bankbiljetten toe. Begin met het biljet van 50 €. Zorg ervoor dat je dit niveau als een 3D-niveau markeert, zodat het zich volgens de camera beweegt. Je kunt nu de positie en rotatie van elk biljet aanpassen om een realistisch effect te creëren.
Duplicaten van de bankbiljetten zijn belangrijk om de illusie van overvloed te creëren. Via de sneltoetsen P voor positie en Shift + R voor rotatie kun je snel de respectievelijke parameters aanpassen en de biljetten met interessante bewegingen in de ruimte verspreiden.
Experimenteer met de posities en rotaties van de individuele bankbiljetten. Plaats ze op verschillende afstanden van de camera om de driedimensionaliteit te versterken. De juiste afstand zorgt ervoor dat de biljetten tijdens de camerabeweging mooi naar voren en naar achteren komen.
Voeg meer biljetten toe en let daarbij op verschillende posities om de complexiteit van de animatie te vergroten. Bij elke nieuwe toevoeging let op de Z-as om zowel voorgronden als achtergronden te creëren.
Nadat je een veelzijdige opstelling hebt gemaakt, rond dit eerste deel van de tutorial af. In de komende delen zullen we de beweging van de biljetten implementeren en verdere optimalisaties doorvoeren.
Samenvatting
In dit eerste deel van de tutorial heb je geleerd hoe je met After Effects de basisstappen kunt zetten om een indrukwekkende animatie van biljetten in 3D-ruimte te maken. Van het integreren van geluiden tot aan de 3D-tracker camera, heb je de eerste stap gezet in de wereld van animatie. In het volgende deel zullen we ons richten op de beweging en interactie van de biljetten.
Veelgestelde vragen
Hoe vind ik de juiste instellingen voor de camera?Experimenteer met verschillende waarden voor positie en rotatie om het optimale resultaat te bereiken.
Kan ik mijn eigen audiobestanden gebruiken?Ja, je kunt natuurlijk je eigen geluidseffecten importeren en aanpassen.
Hoe belangrijk zijn de gedupliceerde biljetten?Door te dupliceren en de posities te variëren verhoog je de diepte en het realisme van je animatie.