In deze tutorial leer je hoe je in Adobe After Effects 3D-objecten, met name bankbiljetten, kunt animeren zodat ze door de ruimte vliegen en op een bepaald punt terugkeren in een koffer. We zullen ons richten op de belangrijke techniek om bewegingen in de tijd te sturen om een vloeiende en aantrekkelijke animatie te bereiken. Aan het einde van de tutorial zou je in staat moeten zijn om je eigen 3D-animatie te maken en de tools en technieken te gebruiken die je helpen in dit proces.

Belangrijkste inzichten

  • De structuur van je composities is cruciaal voor het animatieproces.
  • De gebruikte keyframes zijn met name belangrijk voor de tijdscontrole en beweging van je objecten.
  • De beweging kan vloeiender worden gemaakt door de curve van de lijn aan te passen.
  • Effecten zoals Motion Blur verhogen de realistische uitstraling van je animatie.

Stap-voor-stap handleiding

Begin je project door terug te gaan naar je totale compositie. Je kunt je subcomposities een andere naam geven om het overzicht te vergroten. Ik noem de eerste subcompositie met het cilindereffect "Cilinder" en de tweede "Bankbiljet" zodat je er gemakkelijk bij kunt.

Objecten laten zweven in de echte 3D-ruimte - Een uitgebreide After Effects handleiding

Bekijk de structuur van je compositie. Je bankbiljet moet zich op het hoogste niveau bevinden, ingesloten in de cilinder-subcompositie. Controleer of alles correct genest is om verwarring te voorkomen.

Nadat je de structuur hebt opgezet, verplaats je de cilinder-subcompositie naar het midden van je werkruimte, zodat je je bankbiljet goed in de gaten kunt houden. Vergroot deze door de Z-positie naar voren te halen en het hele object te schalen tot ongeveer 120%.

Nu kunnen we beginnen om het bankbiljet te laten vliegen. Zorg ervoor dat het bankbiljet aan het begin rechts buiten het beeldkader is gepositioneerd. Zet de positie op "P" en maak je eerste keyframe. Verplaats het bankbiljet twee seconden later naar het midden van het beeld en creëer het volgende keyframe.

Objecten laten zweven in de echte 3D-ruimte - Een uitgebreide After Effects tutorial

Vlak voordat de koffer sluit, moet het bankbiljet weer uit beeld verdwijnen. Ons doel is een animatie die van 0 tot 5 seconden duurt. Pas de keyframes aan om de beweging gelijkmatiger over deze tijdslijn te maken.

Objecten laten zweven in de echte 3D-ruimte - Een uitgebreide After Effects tutorial

Nu willen we het vliegpad van het bankbiljet verbeteren. Behandel de positiegegevens als een maskertraject. Verplaats de kleine punten langs de positie en pas de tangens aan om een vloeiendere curve te creëren. Hierdoor wordt je animatie dynamischer wanneer het bankbiljet omhoog zweeft en het beeld verlaat.

Objecten in de echte 3D-ruimte laten zweven - Een uitgebreide After Effects handleiding

Nadat je bankbiljet soepel door het beeld heeft gezweefd, kun je de beste instellingen voor je keyframe assistent gebruiken om de animatie vloeiender te maken. Kies de optie "Easy Ease" om de beweging zachter te maken.

Objecten in de echte 3D-ruimte laten zweven - Een uitgebreide After Effects tutorial

Het vliegen van het bankbiljet is nu voltooid - wat rest, is de terugkeer van alle bankbiljetten in de koffer. Kies één bankbiljet, bijvoorbeeld een briefje van 50 euro, en activeer de stopwatch voor de positie en rotatie.

Objecten in de echte 3D-ruimte laten zweven - Een uitgebreide After Effects handleiding

Verdeel de animatie in twee delen: het bankbiljet vliegt eerst naar rechts en keert dan terug in de koffer, terwijl de andere biljetten, die al rechts zijn, direct naar binnen vliegen. Stel de keyframe voor de positie van het bankbiljet kort voor het sluiten van de koffer in.

Objecten in de echte 3D-ruimte laten zweven - Een uitgebreide After Effects tutorial

Loop een paar frames verder en laat het bankbiljet in de koffer vliegen. Zorg ervoor dat je de positie en de Z-offset aanpast, zodat het bankbiljet vanuit het oogpunt van de kijker bereikbaar lijkt.

Objecten in de echte 3D-ruimte laten zweven - een uitgebreide After Effects tutorial

De laatste stap is om de schijn op te maskeren terwijl de koffer sluit. Gebruik hiervoor het penceelgereedschap om een grove masker te maken. Animeer het masker zo dat het de schijn op het juiste moment bedekt.

Objecten in de echte 3D-ruimte laten zweven - Een uitgebreide After Effects handleiding

Om het gehele effect te versterken, activeer de Motion Blur voor de geldschein. Dit zorgt ervoor dat je animatie er nog sneller en realistischer uitziet.

Objecten laten zweven in de echte 3D-ruimte - een uitgebreide After Effects handleiding

In de laatste stappen moet de volledige animatie worden gecontroleerd om ervoor te zorgen dat alles vloeiend en effectief oogt. Zorg ervoor dat je ook de niveau- en krommingsaanpassingen doet voor een betere kleur- en contrastinstelling.

Objecten laten zweven in de echte 3D-ruimte - Een uitgebreide After Effects handleiding

In deze handleiding heb je geleerd hoe je geldscheinen in After Effects animeert, zodat ze door de ruimte vliegen en weer terugkeren in een koffer. We hebben daarbij de sleuteltechnieken behandeld voor het animeren van objecten, inclusief het plaatsen van keyframes, het aanpassen van bewegingen en het toepassen van Motion Blur om de animatie aantrekkelijker te maken. Met deze technieken ben je nu in staat om je eigen indrukwekkende animaties te maken.

Veelgestelde vragen

Hoe kan ik de keyframes verplaatsen?Klik op de keyframes en sleep ze langs de tijdlijn.

Hoe activeer ik de Motion Blur?Klik op het Motion Blur-symbool in de tijdlijn van je laag.

Wat is het verschil tussen Easy Ease en Lineaire Animatie?Easy Ease maakt de beweging soepeler, terwijl lineair betekent dat de beweging gelijkmatig en zonder versnelling of vertraging verloopt.

Kan ik meerdere geldscheinen tegelijkertijd animeren?Ja, je kunt dezelfde technieken toepassen voor elke schein om ze in de animatie te integreren.

Hoe kan ik de kleuren van de geldscheinen aanpassen?Voeg een aanpassingslaag toe en gebruik een Curven-effect om de kleuren aan te passen.

696,638,896,906,807,805