In deze tutorial leer je hoe je de krachtige technieken van time remapping en speed ramping in Adobe Premiere Pro kunt gebruiken om dynamische en boeiende video's te maken. We zullen ons met name richten op hoe je deze effecten effectief kunt gebruiken om overgangen te maken en de visuele impact van je video's te vergroten, waarbij we een rallyclip als voorbeeld gebruiken.
Belangrijkste opmerkingen
- Met time remapping kun je de snelheid van een clip dynamisch wijzigen om interessante effecten te creëren.
- Met de juiste techniek kun je een vloeiende overgang creëren tussen snelle en langzame bewegingen, waardoor je video's een professioneel tintje krijgen.
- Het gebruik van keyframes is cruciaal voor het realiseren van speed ramping en stelt je in staat om de snelheden nauwkeurig aan te passen.
Stap-voor-stap handleiding
Om je te helpen de techniek van time remapping te begrijpen, nemen we je stap voor stap mee door het proces.
1. de clip selecteren en knippen
Eerst moet je de clip selecteren waarmee je wilt werken. Luister naar je muziektrack om het beste moment te bepalen om te knippen.
Knip de clip nu op het juiste punt met de knop C (Knippen). Verwijder het ongewenste deel van de clip met de V-knop.
2. De clip tijdelijk versnellen
Om wat beweging in je video te brengen, wil ik je laten zien hoe je een clip kunt versnellen. Selecteer de clip en gebruik de sneltoets R om de snelheid te verhogen. Een waarde van ongeveer 157% is in dit geval een goed startpunt.
Speel de clip nu af om het resultaat te controleren. Je zou al een verandering in de snelheid moeten merken.
3. inleiding tot time remapping
Nu is het tijd om vertrouwd te raken met time remapping. Selecteer je clip en ga naar een van de volgende punten in je video. Klik met de rechtermuisknop en activeer de "Clip Keyframes" voor tijdomzetting.
Hier zie je een lijn die de hele duur van de clip beslaat. Deze lijn geeft de afspeelsnelheid aan.
4. keyframes toevoegen
Om de snelheid dynamischer aan te passen, kun je keyframes toevoegen. Stel het eerste keyframe in op het punt waar de rallyclip in beeld komt.
Ga dan naar een later punt en stel een ander keyframe in. Nu ben je klaar om de snelheid aan te passen.
5. snelheid aanpassen
Pak de lijn tussen de twee keyframes en sleep deze naar beneden om de afspeelsnelheid te verlagen. Je kunt het bijvoorbeeld instellen op 30%. Hierdoor lijkt de beweging langzamer.
6. De overgangen optimaliseren
Om de overgangen tussen snelle en langzame snelheid vloeiender te maken, sleep je de bovenste punten van de lijnen. Dit voorkomt abrupte veranderingen tussen snelheden, wat resulteert in een aangenamere kijkervaring.
7 Afspelen en aanpassen
Test de snelheidsinstellingen door de video af te spelen. Je zou moeten zien dat de auto snel het beeld binnenkomt, dan vertraagt en uiteindelijk weer snel het beeld uitrijdt.
Met deze aanpassingen wordt de dynamiek van de clip duidelijk. Je kunt de keyframes op elk moment aanpassen om de gewenste snelheid te bereiken.
8. toepassingen voor dynamische overgangen
Je kunt het concept van time remapping ook gebruiken om vloeiende overgangen tussen verschillende clips te maken. Begin met een normale snelheid en verhoog dan de snelheid voordat je naar de volgende clip overgaat.
Nu ben je klaar om deze technieken toe te passen op je eigen projecten en verbluffende video-effecten te maken.
Samenvatting
In deze tutorial heb je geleerd hoe je in Adobe Premiere Pro op een effectieve manier time remapping en speed ramping kunt gebruiken om interessante dynamische effecten te creëren. Je moet nu in staat zijn om de snelheid van je clips aan te passen en vloeiende overgangen te maken die je video's naar een hoger niveau tillen.
Veelgestelde vragen
Wat is tijd hermapping? Tijd hermapping is een techniek in Adobe Premiere Pro waarmee je dynamisch de afspeelsnelheid van een clip kunt veranderen.
Hoe stel ik keyframes in Premiere Pro in?Je kunt keyframes instellen door op de Control-toets te klikken nadat je de clip hebt geselecteerd.
Kan ik time remapping gebruiken voor overgangen tussen clips?Ja, je kunt time remapping gebruiken om een vloeiende overgang tussen verschillende clips te maken door de snelheden aan te passen.