Kunststoftekst is een veelzijdig effect dat jouw ontwerp een unieke en moderne uitstraling geeft. Met Photoshop kun je verschillende varianten van kunststoftekst maken - van glanzend en realistisch tot mat en abstract. In deze tutorial laat ik je stap voor stap zien hoe je vijf verschillende kunststofteksteffecten kunt creëren. Of je nu aan logo's, banners of digitale kunstwerken werkt - met deze technieken laat je jouw tekst stralen en zorg je voor indrukwekkende resultaten.
Variatie 1 - Kunststoftekst alleen via vullingsopties
Stap 1:
Ik maak een document van 800x600 pixels, waarbij de grootte eigenlijk niet belangrijk is. Vervolgens maak ik een tekst met zeer grote letters en een vet lettertype.
Stap 2:
Vervolgens open ik mijn Lagenpaneel met F7 en activeer ik de volgende vullingsopties op de tekst (rechtermuisknop->Vullingsopties):
Stap 3:
• Voor Slagschaduw kies ik de vullingsoptie Vermenigvuldigen met 75% Dekking en de Kleur Zwart. Afstand 9 pixels, Uitvloeien 0%, Grootte 18 pixels. Tip: Ik kan de slagschaduw ook rechtstreeks op het werkgebied verplaatsen door middel van Drag & Drop.
Stap 4:
• Voor Innerlijke gloed stel ik als volgt in: vullingsoptie op Vermenigvuldigen, dekking 40%, Kleur Zwart, techniek "Zacht", Grootte 3 pixels.
Stap 5:
• Bij Afgeschuinde rand is vooral de Techniek te wijzigen naar Hard beitelen en de Diepte op ongeveer 600% in te stellen. De Grootte stel ik in op ongeveer 30 px en Vervagen op ongeveer 10 pixels. Alle andere waarden zoals afgebeeld in de afbeelding.
Stap 6:
• Activeer Contour direct onder Afgeschuinde rand en Relief. Tip: Als ik de curve licht aanpas (hiervoor gewoon op het Contour-pictogram klikken en dan de curve oppakken en verplaatsen), kan ik het glanseffect perfectioneren.
Stap 7:
• Ook Gloed activeer ik, met de volgende waarden:
Stap 8:
Zodat ik de kleur van de tekst perfect kan instellen, activeer ik tot slot nog de Kleurbedekking.
Stap 9:
Tip: Ik kan de stijl direct opslaan en toepassen op alle andere objecten zoals bijvoorbeeld een cirkel. Als het effect daar niet perfect uitziet, raad ik aan om het laageffect dienovereenkomstig te schalen (rechtermuisknop op de pijl bij de vullingsopties en vervolgens Schaal laageffecten).
En hier is het eindresultaat:
Variatie 2 - Kunststoftekst met behulp van filters en vullingsopties
Stap 1:
Ik maak eerst een tekst die ik dupliceer en druk in het Lagenpaneel op de tekstlaag met Ctrl. Er ontstaat een selectie die ik met 10 pixels verklein.
Stap 2:
Vervolgens maak ik de selectie ongeveer 5 pixels zachter.
Stap 3:
Ik sla de selectie op onder Menu->Selecteren->Selectie opslaan.
Stap 4:
Vervolgens open ik het Belichtingseffect onder Menu->Filter->Renderen met de instellingen Spotlicht en met 100% Glanz en -100 Kunststof, en het licht linksboven en als Reliëfkanaal gebruik ik Selectie.
Stap 5:
Daarna roep ik de kunststofolie op onder Menu->Filter->Kunstfilter. Alle waarden stel ik in op het maximum.
Stap 6:
Vervolgens roep ik de opvullingsopties op. De volgende waarden voer ik in onder Slagschaduw:
Stap 7:
Onder Afgeschuinde rand en reliëf stel ik deze waarden in:
Stap 8:
Bij Glinstering kan ik verschillende vulmethoden uitproberen, er zijn er veel die er goed uitzien.
Stap 9:
De verloopoverlay hoef ik niet per se te activeren, maar wie het leuk vindt, kan het bijvoorbeeld als volgt instellen:
Stap 10:
Met mijn tweede tekstlaag helemaal bovenaan, kan ik de vulkracht op 0 zetten en vervolgens de dekkracht op ongeveer 70-90%. Voer dan de volgende waarde in voor de afgeschuinde rand:
Stap 11:
Het resultaat ziet er dan als volgt uit:
Stap 12:
Een ander resultaat krijg ik als ik de selectie ophef vóór het uitvoeren van het verlichtingseffect en dan de vullingmethode als laatste op bijvoorbeeld Kleurig doden zet.
Variant 3 – Plastictekst met behulp van filters, kanalen en opvullopties
Stap 1:
Ik maak opnieuw een tekst en kopieer deze meteen met Ctrl+J.
Stap 2:
Ik ga naar de kanalen, dupliceer het meest intensieve kanaal (meestal blauw), keer dit om met Ctrl+I en maak het een beetje onscherp met de Gaussian Blur.
Stap 3:
Vervolgens roep ik de Belichtingsfilters op en stel het nieuwe kanaal onderin in bij Reliëfkanaal.
Stap 4:
Daarna voeg ik verschillende laageffecten toe. De slagschaduw krijgt de volgende instellingen:
Stap 5:
Aan de Schaduw naar binnen geef ik de volgende instellingen:
Stap 6:
De Schijn naar buiten krijgt deze instellingen:
Stap 7:
En de Schijn naar binnen deze:
Stap 8:
Vervolgens nog de Afgeschuinde rand:
Stap 9:
De Gloed:
Stap 10:
En de Kleuroverlay:
Stap 11:
Ik zou nu het niveau kunnen kopiëren en een Gaussian Blur op de bovenste toepassen:
Stap 12:
Of ik gebruik op het einde nogmaals de kunststofolie. En meteen ziet het effect er nog beter uit (achtergrond heb ik een radiale kleurovergang toegevoegd voor een betere weergave):
Variant 4 - Plastictekst alleen met laageffecten
Stap 1:
Ik maak een letter - bijvoorbeeld de letter W - met het lettertype Georgia.
Stap 2:
Ik voeg een slagschaduw toe:
Stap 3:
En een binnenste schaduw:
Stap 4:
Een binnenste gloed:
Stap 5:
Een afgeschuinde rand:
Stap 6:
En onder afgeschuinde rand de contour:
Stap 7:
Het resultaat ziet er al niet slecht uit. Maar ik kan er nog meer uithalen.
Stap 8:
Hiervoor hoef ik alleen maar de afgeschuinde rand de dekking in de light-modus te verhogen.
Stap 9:
Ik kan het effect nu toepassen op elke letter of elk oppervlak.
Stap 10:
Met de Toonwaarde-correctie kan ik het glanseffect verder verhogen.
Variant 5 - Plastictekst met behulp van filters en kanalen
Stap 1:
Ik maak een document en voeg bijvoorbeeld de letters psd toe. Het lettertype maakt niet uit. Als kleur kies ik een mooie blauwe tint.
Stap 2:
Ik druk op Ctrl op de tekstlaag, zodat er een selectie ontstaat. Vervolgens maak ik een nieuwe laag. Ik verklein de selectie met ongeveer 12-15 pixels. Ik vul de selectie met wit.
Stap 3:
Vervolgens pak ik de Gaussian Blur met ongeveer 15 pixel straal. Daarna Ctrl+Alt+F en nogmaals vervagen met bijvoorbeeld 4 pixels.
Stap 4:
In de opvulmethode van de laageffecten zet ik op Lineair afwegen en schakel ik het roodkanaal uit.
Stap 5: Ik maak opnieuw met Ctrl+Klik op de tekstlaag een selectie, ga naar de kanalen en klik op het selectiesymbool om mijn selectie op te slaan.
Stap 6:
Weer de Gaussische vervaging met een straal van 15 pixels en nogmaals ongeveer 4 pixels. Nu druk ik op Ctrl+Shift+I, om de selectie om te keren, dan op de Delete-toets en vervolgens op Ctrl+D, om de selectie op te heffen.
Stap 7:
Nu maak ik opnieuw een nieuwe laag aan en klik ik met ingedrukte Ctrl-toets op de laag p, zodat er een selectie ontstaat, en die vul ik met zwart.
Stap 8:
Ik verander de Vulmethode van de zwarte laag naar Negatief vermenigvuldigen.
Stap 9:
Vervolgens roep ik weer de Belichtingseffect op, die vaak wordt gebruikt bij veel van mijn varianten en goede diensten bewijst. Het is vooral belangrijk dat ik bij de Reliëf-kanaal Alpha 1 selecteer en de instellingen zoals afgebeeld in de afbeelding aanpas.
Stap 10:
Na bevestiging van het Belichtingseffect, roep ik de Gaussische vervaging op en verbeter ik daarmee het effect verder.
Stap 11:
Met Ctrl+M roep ik de Histogramcorrectie op en hiermee kan ik het effect nog verder verbeteren.
Stap 12:
Als ik bijvoorbeeld de vulmethode Hard licht kies, wordt het effect nog contrastrijker. Ook kan ik met de Histogramcorrectie op laag 2 het effect nog verder versterken.
Het eindresultaat met de achtergrondverloop ziet er zo uit: