ZBrush is een geavanceerd 3D-modelleringsgereedschap dat kunstenaars en ontwerpers in staat stelt om complexe en gedetailleerde modellen te maken. In deze tutorial concentreren we ons op de Curve Brushes, die je helpen om verschillende meshes langs gedefinieerde paden te genereren. De Curve-modus biedt een scala aan aanpassingsmogelijkheden waardoor je je creativiteit de vrije loop kunt laten. Deze tutorial is bedoeld voor beginners en helpt je de basisfuncties en toepassingsgebieden van de Curve Brushes in ZBrush te begrijpen.
Belangrijkste inzichten
- De Curve Brushes in ZBrush stellen je in staat om meshes langs paden te tekenen.
- Het is belangrijk dat het gebruikte mesh geen Subdivision-niveaus heeft om de beste resultaten te behalen.
- De verschillende Curve Brushes, zoals Curvetube en Curve TR Fill, bieden extra functionaliteiten voor het maken van complexe geometrieën.
- Het beheersen van de instellingen en mogelijkheden van de Curve Tools is essentieel om volledige controle te hebben over het gecreëerde mesh.
Stapsgewijze handleiding
1. Mesh maken en voorbereiden
Om de Curve Brushes effectief te gebruiken, begin je met het maken van een mesh. In dit voorbeeld ga je een bol gebruiken. Maak de bol "editable" en zorg ervoor dat het een Polymesh is. De optie voor Subdivision Levels moet niet geactiveerd zijn, aangezien de Curve Brushes alleen betrouwbaar werken met lage polygonenordes.
2. Toegang tot de Curve Brushes
Nu je mesh is voorbereid, kun je de Curve Brushes laden. Druk op de toets 'C' om de volledige selectie van Curve Brushes te zien. Je ziet een verscheidenheid aan brushes, waaronder de Standaard Curve, Curvetube en andere.
3. Kies een Curve Brush
Om een curve te tekenen, kies bijvoorbeeld de Standaard Curve. Met deze brush kun je een pad tekenen door eenvoudig te klikken en te slepen met de muis. Zorg ervoor dat je penseelgrootte groot genoeg is om de lijnen zichtbaar te maken.
4. Een curve tekenen
Klik om het startpunt van je curve te plaatsen en sleep vervolgens om de lijn te definiëren. Je zult zien dat je getekende lijn zichtbaar wordt langs het pad. Als je het gewenste pad hebt getekend, kun je er verder aan werken.
5. Curves aanpassen
De Curvetube is ideaal voor het maken van buizen. Je kunt de tube langs je curve slepen waarbij het begin- en eindpunt worden ingesteld. Verplaats de punten om de vorm aan te passen en te wijzigen.
6. Grootte aanpassen
De grootte van je buis wordt beïnvloed door de Tekengrootte. Dit betekent dat je de dikte van de tube kunt veranderen door de grootte van je penseelpunt aan te passen. Experimenteer om te zien hoe de geometrie verandert afhankelijk van of je kleinere of grotere maten kiest.
7. Curvafuncties gebruiken
De Curve-instellingen bieden je de mogelijkheid om je getekende curve te verfijnen of aan te passen. Je kunt de Smoothing-functie gebruiken om kleine onregelmatigheden in je lijn te corrigeren, of de toets "6" gebruiken om een gelijkmatige lijn te verkrijgen.
8. Gebruik van Fallof
Een interessante functie is het Fallof, waarmee je de intensiteit of grootte van je curve dynamisch kunt regelen. Door de Fallof-instellingen aan te passen, kun je complexere vormen en overgangen creëren.
9. Het maken van Subtools
Als je je curve in een mesh wilt veranderen, kun je de masker gebruiken om je nieuwe geometrie van het oorspronkelijke mesh te scheiden. Gebruik de opdracht Split om de gemaskerde punten te scheiden van de niet-gemaskerde punten. Hierdoor wordt een nieuw subtool gemaakt dat je apart kunt bewerken.
10. Aanpassingen en fijne afstellingen
Als je je buis of mesh verder wilt bewerken, kun je dit aanpassen met verschillende penselen zonder dat de oorspronkelijke vorm verloren gaat. Je kunt de functie Move gebruiken om nauwkeurige aanpassingen te maken.
11. Gebruik van Curve TR Fill
Uiteindelijk kun je met de Curve TR Fill Brush direct meshes maken terwijl je een curve tekent. Dit is bijzonder handig als je vormsnedes wilt maken zoals bloembladeren of meer specifieke objecten zoals vaten of tentakels.
Samenvatting
In deze tutorial heb je de basisprincipes van de ZBrush Curve Brushes geleerd, te beginnen met het maken van een geschikt mesh tot het gebruik van de verschillende Curve Tools voor het creëren van complexe vormen. Bovendien heb je geleerd hoe je deze tools kunt gebruiken om je modelleresultaten te verbeteren.
Veelgestelde vragen
Hoe maak ik een mesh in ZBrush?Om een mesh te maken, selecteer een primitief en maak het bewerkbaar.
Waarom kan ik geen Subdivision Levels gebruiken?Subdivisies moeten niet geactiveerd zijn, aangezien Curve Brushes alleen werken met vlakke polygonale rangschikkingen.
Hoe kan ik de grootte van mijn curve aanpassen?De grootte kan worden aangepast met de Draw Size-waarde in de penseelbediening.
Kan ik mijn curve later als mesh opslaan?Ja, je kunt de curve maskeren en met de Split-functie een subtool maken.
Welke functies bieden de Curve-functies in ZBrush?Met de Curve-functies kun je opties zoals gladstrijken, verval en dynamische aanpassingen gebruiken.