Zo zal ons app-pictogram er uiteindelijk uitzien. Maar nu genoeg gepraat. Laten we meteen aan de slag gaan in Adobe Illustrator ...
Stap 1: Fundament creëren
Eenmaal in Illustrator, maak je als allereerst een nieuw werkgebied via Bestand>Nieuw. In het volgende venster kies je een formaat van 70x70mm. Bevestig het venster met OK.
Pak het Rechthoekgereedschap uit de Werkbalk en klik ergens op je werkgebied. Er verschijnt een dialoogvenster waar je de grootte van je rechthoek kunt invoeren. Kies hier een grootte van 35x35mm en bevestig dit met OK. Dat is nu ons fundament voor het app-pictogram.
Aangezien de app-pictogrammen van Apple nooit hoekig zijn, moeten we nu zorgen dat de hoeken worden afgerond. Selecteer dus het vierkant en ga vervolgens in de bovenste menubalk naar Effect>Stileringsfilters>Hoeken afronden ...
In het volgende venster voer je een straal van 7mm in voor de hoek. Bevestig dit met OK.
Na het bevestigen van dit effect, worden de hoeken wel afgerond weergegeven, maar het pad blijft hoekig. Om dit aan te passen ga je nu naar Object>Uiterlijk omzetten. Hiermee is het effect omgezet in een object (het pad volgt nu precies langs de afgeronde hoeken).
In de volgende stap heb je het Verloop-paneel nodig. Als je dit nog niet geopend hebt, vind je dit via Venster>Verloop.
Klik nu op het verloopsveld in het Verloop-paneel, om je afgeronde vierkant te vullen met een standaard zwart/wit-verloop. (Als je vierkant nog een Contour heeft, is nu het moment om deze te verwijderen).
Bij de instelling voor de verloopshoek voer je een waarde van 90° in, zodat deze mooi van boven naar beneden loopt.
Omdat ons pictogram een blauw verloop moet krijgen (je kunt natuurlijk ook je eigen kleuren gebruiken), heb ik alvast twee RGB-kleurwaarden voor je klaargezet.
• donkerblauw - 28/57/145
• lichtblauw - 84/244/255
Om deze kleurwaarden nu toe te wijzen aan het verloop, hoef je alleen maar dubbel te klikken op de kleurvelden in het Verloop-paneel, waarna je de RGB-waarden kunt invoeren.
(Als er voor jou een andere kleurmodus is ingesteld, klik dan op de kleine pijl rechtsboven in het Verloop-paneel, om de juiste kleurmodus te kiezen).
Als je dit hebt gedaan, zou het er ongeveer zo uit moeten zien bij jou. (Afbeelding 11).
Om het verloop nog wat verder te verfijnen, ga je naar Effect>Stileringsfilters>Binnenste gloed ... Bij de modus voor de vulmethode selecteer je Overlappen. Bij de Dekking kies je een waarde van 75% en bij Vervagen stel je 8,8mm in. Aangezien we dit effect alleen in het buitenste gebied willen toepassen, zet je het selectievakje bij Rand. Bevestig het venster met OK.
Vervolgens voeg je nog een Schaduw toe. Dit doe je ook via Effect>Stileringsfilters>Schaduw ... Kies de instellingen voor deze filter ongeveer zoals in Afbeelding 13. Je kunt hier echter wat variëren.
In de volgende stap kopieer je het rechthoek met Command+C en plak je het op dezelfde plaats met Command+F opnieuw in. (Op een pc kun je dit doen met Ctrl+C en Ctrl+F).
Aangezien we de toegepaste effecten niet meer nodig hebben op de kopie van het rechthoek, moet je deze verwijderen. Zoals sommigen van jullie misschien al weten, worden alle effecten en filters die je in Illustrator toepast, weergegeven in het Venster Uiterlijk. Als dit venster niet zichtbaar is, kun je het opnieuw oproepen via Venster>Uiterlijk.
Verwijder nu de slagschaduw. Dit kun je eenvoudig doen door de slagschaduw in het Venster Uiterlijk vast te pakken met ingedrukte muisknop en naar de prullenbak in dit venster rechtsonder te slepen.
Je hoeft de innerlijke gloed niet te verwijderen, aangezien je deze slechts een beetje hoeft aan te passen. Echter, je moet nog de opvulkleur van je rechthoek kopie veranderen in een witte kleur.
Klik vervolgens in het Venster Uiterlijk op innerlijke gloed, stel daar de modus in op Normaal en kies voor de kleur een diep zwart. De dekking zet je op 100% en bij Vervagen kun je een waarde van 10 mm gebruiken (Afbeelding 17).
Om deze kopie nu te mengen met het onderliggende origineel met de blauwe gradient, verlaag je gewoon de dekking naar 50% en stel je de vullingsmodus in op Zachte licht. Dit doe je allemaal via het Transparantie-Venster. (Dit venster vind je opnieuw via Venster>Transparantie).
Dit verhoogt het contrast en ons app-icoon krijgt meer diepte.
Stap 2: Stralencirkel maken
In deze stap zullen we ons bezighouden met het maken van de stralencirkel voor het app-icoon. Verberg eerst de twee rechthoeken die je in stap 1 hebt gemaakt, zodat je weer ruimte hebt op je werkgebied.
Pak het lijnengereedschap uit de werkbalk en stel de contourkleur in op zwart en de lijndikte op 0,5pt.
Trek nu ongeveer vanuit het midden een lijn omhoog en houd de muisknop ingedrukt. Zodra je de lijn hebt getrokken (muisknop nog steeds ingedrukt), druk je op de Ctrl-toets + de toets met deze twee haakjes < >.
Maak nu met ingedrukte muisknop een cirkel. Met deze toetscombinatie worden afhankelijk van de snelheid van je muisbeweging verschillende hoeveelheden lijnen gegenereerd.
Na het maken van de cirkel, zou het er ongeveer uit moeten zien zoals in Afbeelding 19 bij jou. (Probeer dit gerust een paar keer, want ook hier geldt het gezegde "Oefening baart kunst").
Markeer alle lijnen en groepeer ze met Command+G (op een pc: Ctrl+G). Kopieer het geheel met Command+C en Command+F (op een pc: Ctrl+C en Ctrl+F) en plak het opnieuw op dezelfde plaats. Bij deze kopie verander je de contourkleur naar wit en draai je deze lichtjes naar rechts of links, zodat de zwarte lijnen deels weer zichtbaar worden.
Op deze manier zou het er ongeveer als volgt uit moeten zien. (Afbeelding 20):
Markeer nu weer alle lijnen en groepeer ze opnieuw via Command+G (op een pc: Ctrl+G).
Je kunt nu de rechthoeken uit stap 1 opnieuw tonen. Let erop dat het midden van je stralencirkel ongeveer in het midden van je rechthoek ligt.
Nu kopiëren jullie het grijze afgeronde rechthoek, dat jullie in stap 1 hebben berekend met de blauwe verloop. (Command+C of op PC - Strg+C).
Klik nu op jullie groep met de stralenkrans en kijk in het Transparantie-paneel. Hier hebben jullie nu de mogelijkheid (net als in Photoshop) om een masker te creëren. Dubbelklik hiervoor op het gebied dat te zien is in Afbeelding 23. Met deze Dubbelklik wordt een zogenaamd Dekkingsmasker gegenereerd.
Zodra jullie dit hebben gemaakt, zullen jullie ook merken dat jullie Lagen-paneel is veranderd, zolang jullie in het masker zitten. Met Command+F (op PC: Strg+F) voegen jullie nu het eerder gekopieerde rechthoek toe aan het masker. Nu hoeven jullie alleen nog maar de Dekkingsgraad van 50% verlagen naar 10%.
Verlaat nu het masker zodat jullie terugkeren naar de normale weergave. Doe dit door een keer te klikken op het witte veld naast het maskersymbool. (Afbeelding 25).
Stap 3: Basis voor Pictogram creëren
We hebben nu het grootste deel bijna voltooid en zijn klaar om een pictogram of symbool in ons app-icoon in te voegen. Echter moeten we eerst snel een basis of een klein platform creëren, zodat het er later nog wat beter uitziet.
Pak het Ellips-tool en trek hiermee ongeveer in het midden een Ellips. (Zie Afbeelding 26).
Vul deze Ellips met een donkerblauwe kleur. Ik heb hiervoor de volgende kleurwaarden gebruikt. RGB - 0/0/255.
Verminder de Dekking tot ongeveer 70% en ga vervolgens naar Effect>Vervagen>Gaussische Vervaging …
Voor de Vervaging heb ik een Straal van 28 pixels gekozen. Jullie kunnen deze waarde natuurlijk ook vrij aanpassen. Bevestig alles met OK.
Stap 4: Pictogram invoegen
Nu de basis er staat, is het eindelijk zover. We hoeven eigenlijk alleen nog maar een pictogram in ons app-icoon te plaatsen. Als leuk extraatje heb ik wat verschillende pictogrammen in de werkmappen gestopt. Jullie mogen echter ook graag je eigen gebruiken.
Ga in de bovenste menubalk naar Bestand>Plaatsen en kies daar een pictogram naar keuze. In mijn geval is dat de computer uit de werkbestanden.
... klaar! ... zou je denken ...
Maar er zijn nog een of twee kleine dingen te doen. Ten eerste krijgt het pictogram nog een Schaduw. Ga daarvoor naar Effect>Stileringsfilters>Schaduw. Baseer je bij de waarden voor deze Schaduw op Afbeelding 32.
Stap 5: Lichteffect toevoegen
In de laatste stap voegen we nog een lichteffect toe om het geheel mooi af te maken. Pak het Ellips-tool en trek een witte Ellips zoals in Afbeelding 33.
Tenslotte hoeven jullie alleen nog de Vulkleur-modus van de Ellips op Zachte licht zetten. Jullie app-icoon is klaar.
Eindwoorden:
Ik hoop dat jullie plezier hebben gehad met de tutorial en dat jullie nu wat mooie app-iconen kunnen maken. In de bijgevoegde bestanden vinden jullie ook mijn originele werkbestand, zodat jullie daar een kijkje kunnen nemen, mochten jullie op een bepaald punt vastlopen.
Als jullie nog vragen hebben over dit onderwerp, schrijf ze dan gewoon in de reacties. Ik zal mijn best doen om deze snel te beantwoorden.
Veel groeten
Jullie Julian