Snarveier for Blender – tastatursnarveier i oversikten
Blender, lommekniven til 3D-modellering, er kjent for sin enorme allsidighet og kraft. Men for å virkelig få fotfeste i denne verden av ubegrensede kreative muligheter, er det en hemmelighet som enhver Blender-kunstner bør kjenne til: tastatursnarveier.
Hvorfor er tastatursnarveier så viktige i Blender? Ganske enkelt: De er forkortelsene til din kreativitet. Forestill deg at du jobber med et komplekst 3D-prosjekt. Hver sekund du bruker på å navigere gjennom menyer eller lete etter verktøy, er et sekund der din kreative energi svekkes. Tastatursnarveier lar deg bryte gjennom disse barrierene. De gir deg friheten til å realisere ideene dine flytende og effektivt, uten at den tekniske prosessen hemmer kreativiteten din.
I denne artikkelen presenterer vi en omfattende liste over essensielle Blender-tastatursnarveier. Enten du er nybegynner og tar de første skrittene dine, eller en erfaren profesjonell som ønsker å forbedre ferdighetene dine - disse snarveiene vil revolusjonere Blender-opplevelsen din. Er du klar til å øke produktiviteten din og løfte dine 3D-kreasjoner til neste nivå? Da dykker vi inn i verden av Blender-snarveier!
at man kan justere mange interessante og nyttige forhåndsinstallerte tillegg under "Brukerinnstillinger -> Tillegg"?
at hvis man bruker snarveier/tastatursnarveier i Blender, kan man arbeide mer enn dobbelt så fort?
at hvis man vil arbeide med Maya-snarevier i Blender, kan disse endres til Maya under "Brukerinnstillinger -> Inndata -> Forvalg"?
at Blender støtter nye renderingsmotorer gjennom tillegg (Luxrender, Yafray, osv.)?
at man kan finne nesten alt om Blender i Blender-ensyklopedien (http://wiki.blender.org)?
at man kan laste referanser inn i bakgrunnen av 3D-Visning under "Egenskaper (N) -> Bakgrunnsbilder" (også mulig med dra og slipp)?
at man kan endre alle fargene på arbeidsområdet under "Brukerinnstillinger -> Temaer", slik at man kan være kreativ allerede i Blender-designet?
at man kan lenke objekter til mange Blend-filer?
at hvis man vil legge ut renderbilder på nettet, bør disse lagres i JPG-filformat, siden dette formatet har et mindre antall megabyte og opprettholder god kvalitet?
at man kan lage animerte 3D-lyder med høyttaler-objektet i Blender?
at man kan spore videoer og legge inn 3D-objekter (Visuelle effekter) i Blender?
5 Tips om Blender
Tre- og firkantede polygoner Standardvis arbeider man i Blender med 4-eckige polygoner. Hvis det oppstår 3-eckige eller n-eckige polygoner, bør man prøve å konvertere dem til firkanter, da 3- eller n-eckige polygoner ofte forårsaker renderings- eller teksturfeil. Hvis det ikke er mulig, kan også 3- og n-eckige polygoner brukes.
Polygonantall Jo flere polygoner et objekt har, desto mer belastes datamaskinen og desto større er sannsynligheten for at programmet krasjer. Det anbefales å spare på polygoner. Jo færre polygoner det er i scenen, desto raskere blir renderingen.
Vridde polygoner Polygoner kan vri seg under arbeid i redigeringsmodus. Dette skaper feil som vises som gråsvarte flekker i renderingsresultatet. Dette kan rettes opp i redigeringsmodus: Verktøylinje (T) -> Normals -> Recalculate. Dette dreier polygonene i én retning.
Søkefunksjoner Hvis man trykker på mellomromstasten i Blender, dukker det alltid opp et lite søkevindu under musemarkøren. Der kan funksjoner og annet søkes etter. Funksjoner søkes opp fra vinduet hvor musemarkøren befinner seg. Hvis for eksempel musemarkøren befinner seg i "Image Editor", vises forskjellige funksjoner for bildeeditoren.
Ekstern data Hvis man vil pakke teksturer, referanser og andre filer inn i en eksisterende .blend-fil for å sende den videre, kan man gjøre følgende: Fil -> Fil -> Ekstern data -> Pakk inn i .blend-fil. Det samme gjelder også motsatt. Hvis man vil pakke ut teksturer, referanser og andre filer fra en .blend-fil, velger man "Pakk ut i Filer" i stedet for "Pakk inn i .blend-fil" og bestemmer mappen hvor filene skal lagres.
274,340,228, 539
Publisert
av Stefan Petri
Publisert:
Fra Stefan Petri
Stefan Petri driver sammen med sin bror Matthias det populære fagforumet PSD-Tutorials.de samt e-læringsplattformen TutKit.com, som setter et fokus på utdanning og videreutdanning av digitale profesjonelle ferdigheter.