I den fascinerende verden av 3D-grafikk og animasjon, er Cinema 4D et navn som står for innovasjon og kraft. Men for å utnytte det fulle potensialet til dette kraftige verktøyet, er det et nøkkelelement som ofte overses: tastatursnarveier.

Tastatursnarveier i Cinema 4D er ikke bare enkle tastekombinasjoner; de er ryggraden i en effektiv og flytende arbeidsflyt. De lar deg raskt bytte mellom verktøy, utføre komplekse funksjoner med et tastetrykk og øke arbeidshastigheten betydelig. Å mestre disse snarveiene betyr å tilbringe mindre tid med å lete i menyer og mer tid med selve skapelsen.

I denne artikkelen dykker vi dypt inn i verden av Cinema 4D tastatursnarveier. Vi viser deg hvordan du kan optimalisere arbeidsflytene dine med disse livsviktige verktøyene, øke produktiviteten din og til slutt bringe dine kreative visjoner til liv raskere og mer effektivt enn noen gang før. Så, er du klar for å hoppe inn i en verden full av hastighet og effektivitet? La oss begynne!

Innholdsfortegnelse

Fil

FilSnarvei
NyCtrl + N
Åpne...Ctrl + O
Sist åpent...Skift + Ctrl + O
BrukerinnstillingerCtrl + Alt + U
LagreCtrl + S
Lagre som...Ctrl + Skift + S
Lagre kopi...Ctrl + Alt + S
AvsluttAlt + F4

Rendre

RendreSnarvei
Rendre gjeldende visningCtrl + R
Rendre i bildebehandlerSkift + R
Interaktiv rendeområdeAlt + R
Generer forhåndsvisning...Alt + B
Rendeinnstillinger...Ctrl + B

Vinduer/Innstillinger

Vinduer/InnstillingerSnarvei
FullskjermCtrl + Tab
Fullskjerm (Gruppe)Ctrl + Skift + Tab
Vis hjelpCtrl + F1
DokumentinnstillingerCtrl + D
PrograminnstillingerCtrl + E
VisningsinnstillingerSkift + V
Visningsinnstillinger (alle)Alt + V
ObjektbehandlerSkift + F1
MaterialebehandlerSkift + F2
TidslinjeSkift + F3
LagbehandlerSkift + F4
EgenskapsbehandlerSkift + F5
BildebehandlerSkift + F6
KoordinatbehandlerSkift + F7
InnholdslagerSkift + F8
StrukturbehandlerSkift + F9
KonsollSkift + F10
SkriptbehandlerSkift + F11
KommandobehandlerSkift + F12

Verktøy/Modellering

Verktøy/ModelleringSnarvei
Bytte modelleringsmodusEnter
Utvalg/FunksjonerU, hvilket som helst bokstav
StrukturM, hvilken som helst bokstav
Aktivt verktøy bytteMellomrom
Snap-popupP
Konvertere grunnobjekterC
FlytteE
SkalereT
DreieR
GrundmodusAlt + Q
AutovalgmodusAlt + W
Tweaend modusAlt + E
Redegjøre for isolinerAlt + A
AkseAlt + D
X-akse/RettningX
Y-akse/LutningY
Z-akse/BankZ
KoordinatsystemW
Velge altCtrl + A
Velg alt*Ctrl + Skift + A
Lag til valgSkift + VKM
Fjerne valgCtrl + VKM
Livevalg9
RektangelvalgVKB2, 0
Lassovalg8
Objekt flytt4
Objekt skalere5
Objekt dreie6
Modelleringsakse flytteF12
Modelleringsakse dreieF11

Redigere

RedigereSnarvei
AngreCtrl + Z
GjenoppretteCtrl + Y
Angre (Handling)Skift + Z
Klipp utCtrl + X
KopiereCtrl + C
Lime innCtrl + V
SletteDel eller Tilbake-tasten

Animasjon

AnimasjonSnarvei
Innspilling av aktive objekterF9
AutokeyingCtrl + F9
Spill av fremoverF8
Spill av bakoverF6
StoppF7
Gå til startShift + G
Gå til sluttenShift + F
Gå til neste rammeG
Gå til forrige rammeF
Gå til neste nøkkelpunktCtrl + G
Gå til forrige nøkkelpunktCtrl + F
Legg til nøkkelpunktCtrl + LMB
Slett nøkkelpunkt*Shift + LMB
Slett spor*Ctrl + Shift + LMB

Redigeringsvindu

RedigeringsvinduSnarvei
Flytte visningAlt + MMB
Zoom inn visningAlt + RMB
Roter visningAlt + LMB
Visning 1-4F1 - F4
Alle visningerF5
Bytt aktiv visningMMB
Gjenopprett visningCtrl + Shift + Z
Gjennopprett visningCtrl + Shift + Y
Endre redigeringsvisningN ~ hvilken som helst bokstav
Kommando-snarveisvalgMBX1 V
Zoom på valgte elementerAlt + S S
Zoom på aktivt objektAlt + O O
Zoom på scene uten kamera/lysAlt + H H
OppdaterA

Visste du at...

  • at hjelpesystemet til CINEMA 4D inneholder mange eksempler, videoer og bilder og svarer på nesten alle spørsmålene dine og forklarer nyhetene med hjelp av Quickstart-opplæringer?
  • at når du starter programmet med -tasten trykket ned, byttes fra OpenGL Shading til Software Shading. Dette lar deg omgå eventuelle problemer med grafikkortet hvis det ennå ikke støtter OpenGL-standarden?
  • at viktige informasjoner eller attributter kan vises som et HUD (Head Up Display) i 3D-visning?
  • at CINEMA 4D har et eget objektbibliotek kalt Content-Browser?
  • at managerne kan vises eller skjules med et enkelt museklikk mens Ctrl-tasten er nede, eller forstørres med Alt-tasten?
  • at CINEMA 4D kan utvides med tilleggsmoduler eller plugins?
  • at enkeltmenylinjer kan plasseres vilkårlig i CINEMA 4D ved å markere dem?
  • at elementer kan kopieres med dra og slipp mens Ctrl-tasten er nede?
  • at det finnes et ikon som viser de åtte sist brukte verktøyene? Det er plassert til venstre for de tre låsetastene for X-, Y- og Z-aksen.
  • at du kan bytte mellom forskjellige fargevelgere?
  • at det er en mulighet til å laste inn kommando også i Material Manager? Hvis den kjøres der, lastes bare materialene fra en fil.
  • at det finnes sjakk for CINEMA 4D? Skriv inn "Chess" i kommandomerket under navn i Command Manager og utfør kommandoen. Du vil møte de andre på spesielle dager.

6 tips for arbeid med CINEMA 4D

  1. Bruk inkrementell lagring
    Noen ganger skjer det at du gjør mange arbeidstrinn og ikke liker resultatet. Her bør du alltid lagre inkrementelt. CINEMA 4D oppretter en ny sikkerhetskopi for hver lagring. Hvis dette er for mye trøbbel, kan du la CINEMA 4D gjøre jobben for deg. Under programmet-
    innstillinger finner du Dokument => Automatisk lagring. Nå blir prosjektet ditt lagret etter en spesifikk tidsperiode.
  2. Oppretthold hierarki i objektmanageren
    Alltid gi de opprettede objektene i objektmanageren gode navn, organisere og gruppere dem. I store scener eller animasjoner kan du raskt miste oversikten hvis hvert objekt har samme navn og du ikke lenger kan skille dem fra hverandre.
  3. Lagseleskapsleser
    Lagseleskapsleseren hjelper deg med å beholde oversikten i veldig store prosjekter. Forskjellige objekter, tags og materialer tildeles forskjellige lag. Lagene kan skjules, låses, deaktiveres separat...
  4. Polygonobjekter
    CINEMA 4D støtter 3–kantede til n-kantede polygoner. Det er imidlertid fornuftig å bare velge en type.
  5. Fleksibel oppretting av nye objekter
    Ved opprettelse av et bestemt objekt kan du bestemme hierarkiet til et annet allerede eksisterende objekt. Når Alt-tasten er nede, plasseres det nye objektet A over det allerede valgte objektet B i objektmanageren, med Ctrl i samme hierarki nivå og med  en underliggende etasje. I tillegg antar aksen til B samme koordinatposisjon som A.
  6. Gi bort et prosjekt
    Hvis du vil sende et prosjekt, er det lurt å bruke kommandoen Fil => Prosjekt
    lagre. I denne filen lagres alle objekter, teksturer og bilder i en mappe.

274,753, 551, 514

Snarveier for Maxon Cinema 4D – tastatursnarveier i oversikt

Publisert av Stefan Petri
Publisert:
Fra Stefan Petri
Stefan Petri driver sammen med sin bror Matthias det populære fagforumet PSD-Tutorials.de samt e-læringsplattformen TutKit.com, som setter et fokus på utdanning og videreutdanning av digitale profesjonelle ferdigheter.