For å skape orden i prosjektene dine i Cinema 4D og optimalisere etterbehandlingen i Photoshop, er det avgjørende å opprette separate Alphakanaler for ulike objekter. Denne guiden viser deg hvordan du tilordner et eget render-tag for hvert element i scenen din, og på denne måten forbereder Alphakanalene. Slik kan du frikople objektene dine målrettet, uten å måtte gjøre omfattende etterbehandling.

Viktigste innsikter

  • Hvert objekt i scenen din trenger et eget render-tag.
  • Render-IDene må være riktig koblet i rendervinninnstillingene.
  • I Photoshop får du dermed rene Alphakanaler for redigering av objektene dine.

Steg-for-steg-guide

For å forberede Alphakanalene effektivt, vennligst følg de følgende trinnene:

Et første skritt er å flytte den fysiske himmelen din til lysmappen. Dette hjelper til med å skape orden i objekthåndtereren. Klikk bare på lysmappen for å lukke den. På denne måten forblir fokuset på objektene du vil lage Alphakanaler for.

Cinema 4D Alphakanäle enkelt lage

Nå skal du tildele de forskjellige elementene du har laget i scenen din med render-tags én etter én. Det kreves unike tagger for hver bygning og objekt. Målet er at hvert objekt, som skyskrapere og kirkespir, skal gjøre frikoplingen mulig.

Cinema 4D Alphakanaler enkelt lage

For å begynne i objekthåndtereren, klikker du først på ditt basale objekt som ble opprettet i bunnen av scenen din. Velg basen og forbered den spesifikt som en Alphakanal. Nå navigerer du til de aktuelle taggene. Pass på at du skaper tilstrekkelig med plass for å ha god oversikt over tilgjengelige alternativer.

Cinema 4D Alphakanäle enkelt lage

I listen over tagger ser du etter render-taggen. Avhengig av hvilket språk du bruker, vil den bli omtalt som "Composition Tag" hvis du bruker den engelske versjonen. Du klikker på render-taggen og aktiverer kanalen i attributtmanageren. Begynn med Kanal 1 for basiselementet ditt.

Cinema 4D Alphakanaler enkelt lage

Etter at du har aktivert den første kanalen, kan du kopiere denne taggen flere ganger for å merke de andre objektene. Slik unngår du å glemme kanalene for hvert element.

Cinema 4D Alphakanäle enkelt lage

Nå har du vellykket tilordnet den første kanalen, men de resterende kanalene er fortsatt ikke korrekt fordelt. For å unngå dette på de forskjellige objektene, er det viktig å tildele hver kanal individuelt for hvert objekt. Arbeid deg fra Kanal 1 til Kanal 16. Du kan klikke på hver tag separat og justere den respektive kanalen manuelt.

Cinema 4D Alphakanäle enkelt opprette

Det er mulig å tildele flere kanaler enn du faktisk trenger. Denne funksjonaliteten gir større fleksibilitet i tilfelle du ønsker å legge til flere elementer i scenen din. Det viktigste er at fordelingen av kanalene er korrekt, slik at informasjonene om rendererne senere kan hentes riktig.

Cinema 4D Alphakanaler enkelt lage

Teknisk sett bør du finne kanalene i multipass-rendereren og sørge for at du tildeler den korresponderende gruppe-IDen i rendereren for hver tag. Åpne rendervinninnstillingene og naviger til multipass-fanen. Her kan du angi hvor mange objektkanaler det totalt finnes og sikre at de samsvarer med kanalene i objekthåndtereren.

Cinema 4D Alphakanaler enkelt lage

I utgangspunktet har du 16 kanaler tilgjengelig som du bør tildele. Sjekk at du sammenligner antallet i multipass-rendereren og gjør de nødvendige innstillingene. På denne måten har du konfigurert alt riktig og kan begynne å forberede rendering etter redigeringen.

Cinema 4D Alphakanäle enkelt lage

Oppsummering

Steg-for-steg-guiden viser deg hvordan du raskt og enkelt lager individuelle Alphakanaler for hvert objekt i scenen din. Dette forbedrer arbeidsflyten din i Photoshop betydelig og gir deg mulighet for enkel etterbehandling av de enkelte elementene.

Ofte stilte spørsmål

Hva er forskjellen mellom Render-Tags og Composition Tags?Render-Tags er spesifikke for Cinema 4D, mens Composition Tags brukes i den engelske versjonen.

Hvordan kan jeg sikre at alle kanaler er riktig tildelt?Pass på at du bruker de samme kanal-IDene i multipass-rendereren som i objekthåndtereren.

Hvor mange Alphakanaler kan jeg lage i Cinema 4D?I Cinema 4D kan du maksimalt lage og tildele 16 Alphakanaler.

Hvorfor er det viktig å opprette separate Alphakanaler for hvert objekt?Separate Alphakanaler muliggjør mer effektiv etterbehandling av objektene i Photoshop og reduserer tiden for frikopling.

530,539,551