I denne opplæringen vil jeg vise hvor enkelt det er å frigjøre objekter med Pennverktøyet. Dette er egentlig proffenes verktøy når det gjelder å frigjøre objekter med veldig uregelmessig bakgrunn.
Lets start: Trinn 1–10
Trinn 1
Her har jeg et eksempel fra jorden, hvor bakgrunnen er helt svart. Dette kan selvfølgelig frigjøres enkelt, ettersom kontrastene er veldig høye. For eksempel med Rasktutvalgsverktøyet.
Trinn 2
Jeg trenger bare å gå langs kanten og har allerede valgt jorden, fordi kontrastene mot den svarte bakgrunnen er veldig høye.
Trinn 3
Jeg kunne også fremskrive enda raskere, ettersom jorden er en ellipse eller en sirkel. Slik kan jeg også bruke Utvalgsellipse. Dra den og kan fortsatt flytte den med mellomromstasten mens jeg holder nede venstre museknapp hvis den ikke er helt nøyaktig over objektet.
Trinn 4
Hvis det mangler en del, kan jeg deretter høyreklikke i utvalget, velge Transformasjon av valg og deretter korrigere som nødvendig. Men ikke hver bakgrunn er så passende at jeg raskt kan frigjøre med utvalgsverktøyene.
Trinn 5
Nå går jeg videre til et annet eksempel. Der vil jeg for eksempel frigjøre huset. Der kunne jeg selvfølgelig bruke Polygon Laso-verktøyet. Men hvis jeg ved et uhell dobbeltklikker, blir utvalget umiddelbart lukket og jeg kan ikke raskt korrigere det. Denne metoden er heller ikke egnet for kurver i objektet.
Trinn 6
Derfor anbefaler jeg å bruke Pennverktøyet for slike uregelmessige bakgrunner. Her er det en P i parentes. Det betyr at du også bare kan trykke på tasten P, så er den aktivert.
Trinn 7
Nå vil jeg tegne en bane. For å gjøre dette må jeg se på toppen av min Alternativer-stripe om de riktige alternativene er valgt. Her i CS6-versjonen er alt litt mer oversiktlig sammenlignet med tidligere versjoner - siden det bare var ikoner før. Her kan jeg direkte velge det jeg trenger. Jeg vil opprette en bane, så velger jeg Bane.
Trinn 8
Det er veldig praktisk å ha alternativet Automatisk legg til/fjern aktivert. Det er også et lite tannhjul her, som når du klikker, åpner alternativet Viskelær-band. Viskelær-band betyr bare at det etter å ha klikket i bildet, følger musen en stripe. Hvis jeg hadde deaktivert det, måtte jeg hver gang se nøye hvor banen min endte. Jeg synes Viskelær-band er veldig praktisk - slik ser jeg straks hvordan banen min vil se ut.
Trinn 9
Praktisk med banen er også at jeg kan zoome inn på bildet. Bare bruk Ctrl+ for å zoome inn, skroll av gårde med mellomromstasten og rolig tegne banen videre. Og hvis jeg ser i forstørrelsen at jeg kanskje er noen få piksler for langt fra kanten min, kan jeg med Ctrl-tasten enkelt flytte dette punktet. Slik kan jeg endre og optimalisere alle punkter jeg har satt.
Trinn 10
Ved hvert klikk dannes et bane punkt. I slike prosjekter med mange rette linjer er verktøyet veldig praktisk. Nå ser jeg at når jeg er tilbake ved mitt første punkt, får bane symbolet på musen min et nytt symbol - en sirkel - og det betyr at banen blir lukket når jeg klikker på startpunktet.
Steg 11–20
Trinn 11
Jeg ser nå at jeg burde ha valgt noen flere piksler ved pipa. Det er helt greit. Jeg klikker banen igjen med Ctrl-tasten trykket inn, slik at den er valgt igjen. Nå har jeg valgt alternativet Automatisk legg til/fjern. Hvis ikke kunne jeg ikke legge til et punkt i banen min, men det ville dannes en ny bane.
Trinn 12
Jeg vil at en ny punkt skal oppstå på min eksisterende bane, slik at jeg kan flytte den litt høyere. Og når jeg går over linjen, endrer musepekeren seg. Et + vises, og jeg kan legge til et punkt på denne posisjonen. Ved å holde inne Ctrl-tasten, kan jeg flytte den vilkårlig. Hvis jeg klikker på punktet igjen, blir det slettet.
Trinn 13
Når banen min er ferdig, kan jeg zoome ut igjen og dobbeltsjekke alt en gang til. Banen min er perfekt, vil jeg si. Nå vil jeg ha huset frigjort.
Først går jeg til panelet Stier. Her ser du at den nåværende banen alltid refereres til som Arbeidsbane. Jeg vil nå lagre dette som en vanlig bane og dobbeltklikke på den for å gi den et navn. Jeg kaller den Hus, fordi jeg kanskje vil frigjøre mer i bildet, for eksempel kalkulatoren.
Trinn 14
Men jeg vil bare frigjøre huset for øyeblikket. Og det enkleste er å klikke på sti-miniatyren mens du holder nede Ctrl-tasten for å lage et utvalg.
Trinn 15
Hvis jeg ønsker å ha en litt mer spesialisert seleksjon, er det en liten triks. Jeg trykker Ctrl+D igjen for å fjerne valget. Hvis jeg klikker på utvalgssymbolet i Stier-paletten nederst med den venstre museknappen, skjer det samme som før. Banen min konverteres til et valg. Men hvis jeg klikker på dette symbolet mens jeg holder nede Alt-tasten, vises det flere alternativer.
Trinn 16
Her kan jeg velge Radius. Jo større den er, jo mer uskarpt blir det. Jeg viser det nå med 0 piksels Radius. Der har jeg valgt hele huset. Jeg fjerner det enkelt med Ctrl+X, og da ser du at det er helt utskåret.
Trinn 17
Jeg gjør det om og klikker igjen på symbolet mens jeg holder nede Alt-tasten og velger nå 15 piksels Radius. Hvis jeg nå klikker på Ctrl+X, ser du at alt er valgt veldig mykt, og det er til og med noe igjen av huset. Men det vil man vanligvis ikke ha i de fleste tilfeller, derfor er det som regel nok å klikke med Ctrl-tasten på sti-miniatyren.
Trinn 18
For å frigjøre huset, kan jeg for eksempel enkelt lage en lagmaske fra valget. Dette har fordelen av at jeg fortsatt kan gjøre små justeringer i etterkant hvis jeg finner ut at det er ujevnt frigjort på ett eller flere steder.
Trinn 19
Dette var ganske enkelt, fordi det bare var rette linjer her. Det kunne kanskje vært gjort til og med med Polygon-Lasso-verktøyet. Derfor viser jeg nå i et vanskeligere eksempel hvilken kraft som ligger bak Pennverktøyet.
Trinn 20
Jeg zoomer nå kraftig inn, slik at du også ser nøyaktig hva du velger. Jeg begynner bare med Pennverktøyet (1) og ser allerede at det er en liten kurve her.
Jeg klikker høyere oppe, men slipper ikke musen og drar mens jeg holder nede venstre museknapp. Det dannes "håndtak" som lar meg etterligne denne kurven nøyaktig (2).
Fortsettelse: Trinn 21–30
Trinn 21
Jeg zoomer litt ut igjen for å se mer av motivet og legger til flere punkter på banen. Når jeg zoomer inn igjen, ser jeg at jeg ikke traff kurven helt presist. Nå kan jeg dra litt på dette taket mens jeg holder inne Ctrl-tasten for å perfeksjonere det.
Trinn 22
Her ser du at kurven nå ikke ville fungere godt nok. Derfor anbefaler jeg å klikke på det siste banepunktet mens du holder nede Alt-tasten. Dette fjerner kurven for dette området, og jeg har igjen en rett linje.
Trinn 23
Når jeg trykker på H-tasten og venstre museknapp, kommer jeg til fugleperspektivet og kan se nøyaktig hvor jeg er, eller om visse deler tilhører bilen, som jeg ikke har klart å gjenkjenne i forstørrelsen.
Trinn 24
Dette er i utgangspunktet pennverktøyet og hva det kan gjøre. Verktøyet er veldig kraftig spesielt ved kurver, fordi det fungerer bra. Klikk alltid og dra litt utover. Da blir det ikke kantete.
Hvis jeg merker under kontrollen at det ikke passer, kan jeg bare trykke på Slett-tasten, som fjerner siste sti-punktet. Nå velger jeg det nå (etter slettingen) siste sti-punktet med den venstre museknappen og kan fortsette der enkelt.
Trinn 25
Når stien min er lukket, kan jeg velge den igjen med Ctrl-tasten og korrigere enkeltpunkter etterpå. Alltid med tasten Ctrl nede kan jeg flytte punkter. Eller jeg bruker punktomformingsverktøyet og drar ut håndtak fra et punkt, slik at det dannes en kurve der. Så bør man alltid se hele veien rundt stien igjen, for å forsikre at alt er valgt riktig.
Trinn 26
Hvis alt ser bra ut, konverteres arbeidsstien til en sti og omdøpes. I mitt tilfelle kaller jeg den "Bil". Deretter oppretter jeg et utvalg - helst med Alt-tasten nede ved å klikke på utvalgssymbolet i stive-paletten. Radiusen er riktig innstilt til 0 piksler - OK. Deretter oppretter jeg en lagmaske fra utvalget og ser at jeg virkelig har frigjort bilen godt.
Trinn 27
Nå kan jeg sette inn hvilken som helst bakgrunn. Jeg gjør det også som en test. Selvfølgelig passer ikke bilen fargemessig godt inn i bildet ennå. Alt dette må tilpasses iht. Man kan imidlertid se at den ble frigjort på en god måte.
Trinn 28
På noen steder er det fortsatt litt hvitt å se. Så går jeg inn i lagmasken og tar en svart pensel. Ikke veldig stor i mitt tilfelle. Deretter kan jeg med 100 % gjennomsiktighet fjerne slike ubehagelige ting enda. Så det er alltid mulighet for ytterligere optimalisering.
Trinn 29
Enda et lite tips: Det er selvfølgelig viktig når man f.eks. frigjør en bil, at vinduene gjøres litt gjennomsiktige, slik at også riktig bildebakgrunn vises gjennom. Dette kan selvfølgelig oppnås med en lagmaske, ved å enkelt bruke en pensel med litt mindre gjennomsiktighet. Deretter kunne jeg bruke en veldig myk stor pensel og gå over de gjennomsiktige områdene.
Trinn 30
Nå ønsker jeg imidlertid ikke å endre min fine frigjøring med dette. Så oppretter jeg en ny gruppe i lag-paletten og oppretter en maske på gruppen. Nå velger jeg med mangekantlassoet området for vinduene.
Trinn 31 til 40 følger
Trinn 31
Jeg kan også gjøre utvalget litt mykere, for eksempel 2 piksler. Og deretter tegner jeg med penselen i gruppemasken med 25% gjennomsiktighet. Slik har jeg samme effekt som tidligere, bare at jeg har gjort det gjennom gruppen og dermed ikke endret automatiskmasken min.
Trinn 32
For å forsterke læringsprosessen vil jeg vise et siste eksempel. Her ser man at dette ikke ville vært frigjort godt med tryllekost eller hurtigutvalgsverktøy. Derfor vil jeg nå vise hvordan man gjør det med pennverktøyet.
Trinn 33
Nå vil jeg gjenta noen funksjoner kort - jeg starter ved fremre hjul og zoome kraftig inn, slik at jeg ser hva jeg velger. Og da setter vi i gang. Innstillingene er riktige - står på sti, alternativet Automatisk legg til/fjern er også valgt, og Gummiband er aktivert.
Trinn 34
Eg byrjar og set det første punktet. På det andre kan eg lage ein kurve ved å halde musetasten nede, deretter kan eg fortsette å dra. Hvis det ikkje lenger passer, trykker eg med den Alt-tasten nede på punktet for å lage ei linje. Det fine med stiar er at eg til ei kvar tid kan gå tilbake til stien når eg opnar Photoshop-fila mi på nytt.
Det er ikkje som med ei markering som forsvinn, men eg har stien min til ei kvar tid i mitt Sti-panelet og kan gjere kva eg vil med den. Med den Mellomromstasten nede, endrar musepeikaren min seg til ei hand og eg kan flytte bildeutsnittet med den venstre museknappen nede.
Trinn 35
Det er sjølvsagt litt knot, men spesielt for gode montasjar er frilegginga ekstremt viktig, for det er der ein ser om det er ein god eller dårleg montasje. Hvis noko ikkje er godt frilegga, som om det er klippet ut med saks, ser det ikkje realistisk ut. Og det ønskjer vi ikkje. Montasjen vår skal sjå ekte ut. Difor er det viktig at frilegginga blir god. Derfor må ein alltid ta den nødvendige tida for det. Det Penn-verktøyet eigner seg særleg godt til uregelrette bakgrunnar.
No har eg laga eit punkt for mykje. Ingen problem, Delete-tasten slettar akkurat det siste punktet. Trykker eg ein gong til på Delete-tasten, blir heile stien sletta. Men det kan ein angre på med Ctrl+Z eller Rediger>Angre. Då kjem stien tilbake. Eg klikkar på han ein gong ved det siste stiepunktet og kan fortsette.
Trinn 36
Ein skal berre prøve seg fram med stien. Sjølv om det kan virke litt komplisert til å byrje med med alle punkta og håndtakene ein må arbeide med. I tillegg må ein huske på nokre tastatursnarvegar. Som til dømes at med Alt-tasten forsvinn kurvene og blir til linjer igjen. Og Ctrl-tasten, som ein treng for å flytte eit stiepunkt eller for å aktivere stien igjen.
Spesielt her med denne motorsykkelen er det mange kantar og hjørner som ein må ta seg litt tid med. Til slutt endrar musepeikaren seg igjen og eg lukkar stien.
Trinn 37
No nokre tips: Når eg no går inn i Sti-panelet, har eg ei heilt kvit flate. Eg går inn i panelinnstillingane og aktiverer ein større miniatyr, så ser ein det litt betre.
Trinn 38
Det er nokre område her eg ikkje vil ha med. Dei skal altså fjernast frå stien. Det er ganske enkelt. Fyrst må eg aktivere stien igjen. Det gjer eg med Ctrl-tasten og eit klikk på stien. Alt som er kvitt i mitt Sti-panelet, er valt. Hvis eg ikkje vil ha eit område, kan eg berre klikke inn i det og velje det aktuelle området med stiepunkt. Då ser eg i miniatyren at dette området har blitt gri, og såleis fjerna frå maska. Akkurat slik eg vil ha det.
Trinn 39
Å frilegge kvart enkelt eike ville gjere opplæringa ekstremt tidkrevjande. Eg gjer om stien – etter å ha omdøpt han – til eit utval og deretter til eit lagningsmaske. No er alt frilegga, unntatt eikene.
Trinn 40
Vil eg få frilegginga av eikene gjort ganske raskt, finst det eit lite triks. Eg vil sjølvsagt ikkje endre maska mi og lagar igjen ei gruppe der eg slepp laget mitt med frilegging inn. Deretter legg eg til ei maske på gruppa og drar eit grovt utval rundt området det eigentleg gjeld.
Dei siste trinna
Trinn 41
No vel eg Utvalg>Fargeområde. Med Pipetten vel eg fargane som skal frileggast. Med Shift-tasten nede kan eg velge ytterligare fargar. Med Alt-tasten nede kan eg fjerne fargar som absolutt ikkje skal vere med i utvalet mitt.
Trinn 42
Nå kan jeg klikke på min gruppe. Hvis forgrunnsfargen min er svart, trykker jeg bare på Alt- og Tilbake-tasten, og deretter er alt frigjort. Imidlertid er det for mye. Ikke noe problem. Jeg går til lagmaske, setter forgrunnsfargen min til hvit og penselen til 100% gjennomsiktighet. På den måten gjenoppretter jeg områdene som er klippet ut for mye.
Trinn 43
Nå kan jeg sette inn en bakgrunn etter eget valg til bildet mitt, og dermed ville bildet mitt være ferdig. Jeg må selvfølgelig tilpasse fargene på maskinen, men man kan se at alt dette med stier ikke er noe problem.
Trinn 44
En liten siste triks: Jeg går tilbake til bildet av bilen.
Hvis jeg vil trekke ut vinduene som en sti, kan jeg for eksempel opprette en ny sti og velge området av vinduet jeg ønsker.
Trinn 45
Dersom jeg klikker på stien med mitt Stivalsingsverktøy, for å velge alt, og trykker Ctrl+C for å kopiere. Deretter går jeg til sti-panelet på bilden og klikker også det igjen med mitt Stivalsingsverktøy. Nå kan jeg lime inn stien direkte ved å bruke Ctrl+V. Man ser at den har blitt grå i miniatyren. Dermed trenger jeg ikke min andre sti lenger og kan slette den.
Trinn 46
Problemet her er bare at bilen og stien ikke lenger er samsvarende. Imidlertid kan jeg også alt sammen flytte med Stivalsingsverktøy. Med Shift-tasten kan man nemlig velge flere stier samtidig og flytte dem sammen.
Som man kan se, er arbeidet med Stivalsingsverktøy ikke så komplisert hvis man husker de to tastatursnarveiene.