Å lage arkitektoniske modeller krever ikke bare presisjon, men også kreativitet. I denne guiden viser jeg deg hvordan du kan gestalte taket og fasaden på en Rundbau i Cinema 4D mer detaljert. Fokus ligger på bruk av riktig verktøy og ren ekstrudering av flater, slik at modellen din virkelig får liv.

Viktigste innsikter For å forbedre det modulære designet av scenen din, er det avgjørende å legge til spesifikke detaljer ved arkitekturen. Gjennom riktig bruk av kniven i flatemodus får du nøyaktig de resultatene du ønsker. Hver detalj vil bidra til å gjøre designet ditt mer levende og troverdig.

Trinn-for-trinn guide

Optimalisere taklinjen

Først må du justere taklinjen på Rundbauen din. Du velger hele taklinjen, hvor du fjerner noen deler med CTRL-tasten. Dette lar deg kun selektere de relevante områdene.

Arkitekturdetaljer i rundbygning i Cinema 4D

Nå ekstruderer du de valgte flatene lett inn. Pass på at ekstruderingen ikke går for langt, da det bare skal skape en smal overgang. Med kombineringen av tastene MW får du kanten nærmere taket, slik at det nesten ser ut som du kan gå på det.

Arkitekturdetaljer i rundbygning i Cinema 4D utforme

Legg til en vindusrad

Neste steg er å lage en vindusrad eller andre detaljer, som klimaanlegg eller antenner, på fasaden til modellen din. For dette bruker du kniven til å kutte de viktige linjene. Velg modellen og naviger til kantemodus. Kniven bør nå være innstilt på flatemodus.

Arkitekturdetaljer i rundbygning i Cinema 4D utforme

Sørg for at avstanden mellom kuttene er passende. Vanligvis er 4 cm en god tommelfingerregel, basert på høyden på bygningen din. Hvis avstanden er for stor, gå til en avstand på 2 cm for bedre kontroll.

Arkitekturdetaljer i rundbygning i Cinema 4D utforme

Arbeid nøyaktig

Med ett enkelt klikk kan du nå sette kuttet ditt. For å kunne jobbe presist, er det lurt å holde nede Shift-tasten før du setter kuttet, for å justere det enda finere. Dette sikrer at kuttet sitter akkurat der du ønsker.

Arkitekturdetaljer i rundbygning i Cinema 4D utforme

Nå er det nødvendig å ekstrudere de nyopprettede flatene inn i modellen. Gå tilbake til løkke-seleksjon. Det er enklere å velge de relevante flatene enn å merke dem manuelt. Ekstruder flatene omtrent i en vinkel på 90° inn.

Utforme arkitekturdetaljer i rundbygg i Cinema 4D

Finjustering av ekstruderingen

Vær oppmerksom på at mer enn 90° kan være nødvendig for å oppnå ønsket effekt. Eksperimenter med denne verdien til kanten ser ren ut. Ved over 100° bør snap-effekten aktiveres, slik at hjørnet blir fullført.

Arkitekturdetaljer i rundbygning i Cinema 4D utforme

Når du er fornøyd med ekstruderingen, kan du transformere det hele videre for å øke antallet polygoner i modellen. Slik skaper du et gjennomtenkt grunnlag for de senere detaljene du ønsker å legge til i arkitekturmodellen din.

Utforme arkitekturdetaljer i rundbygg i Cinema 4D

Oppsummering - Legge til arkitektur detaljer i Rundbau i Cinema 4D

Gjennom målrettede metoder i Cinema 4D kan du dramatisk gi Rundbauen din mer dybde og detaljer. Enten gjennom presis bruk av kniven eller dyktig bruk av ekstrudering, vil hver endring få modellen din til å se levende ut.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg lage taklinjen mer detaljert?Bruk ekstruderingen og juster kanten målrettet for å skape overganger som virker realistiske.

Hvilket verktøy er best for presise kutt?Kniv i flatemodus gir deg mer nøyaktig plassering av kuttene.

Hvorfor er ekstrudering viktig?Ekstruderingen tilsetter dimensjon og dybde, noe som gjør modellen mer realistisk.

Hvordan kan jeg velge flatene effektivt?Bruk løkke- eller ringseleksjon for å forenkle prosessen.

Hvilken avstand bør jeg velge for vindusrad?En avstand på 2 til 4 cm er vanligvis passende, avhengig av høyden på modellen din.

530,539,551