I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du kan simulere en overbevisende røykeffekt i dine After Effects-prosjekter. Opplæringen fokuserer på implementeringen av røyk i motorområdet på en bil samt bak kjøretøyet for å visualisere en bremsing. Ved å bruke effekten "Fraktalt støy" kan du skape inntrykk av realistisk røyk. Selv om du er nybegynner, vil du trinnvis oppnå et tiltalende resultat.
Viktigste funn
- Bruke effekten "Fraktalt støy" for å simulere røyk.
- Animasjon av maske og evolusjon for dynamiske effekter.
- Duplisering og tilpasning av lag for realistiske visuelle effekter.
Trinn-for-trinn veiledning
For å starte opprettelsen av røykeffekten, må du først lage en ny fargeflate. Klikk på "Ny fargeflate" og kall den "Motorrøyk". Klikk på "OK" for å opprette flaten.

Nå kan du legge til en støyeffekt. Denne finner du under "Effekter" → "Støy og korn" → "Fraktalt støy". Her har du en rekke innstillinger som hjelper deg med å variere røykens utseende. Du kan for eksempel prøve "turbulent støy" eller "steinete støy", men for vårt formål holder vi oss til det fraktale støyet.

I neste steg endrer du støytypen fra "lineær myk" til "kurve". Dette bidrar til å bringe det visuelle resultatet mot en røykaktig eller tåkete effekt. Reduser kontrasten til ca. 65% for å påvirke effektens gråtoner.

Nå vil vi lage en animasjon som, i tillegg til bevegelsen via en maske, også inkluderer utviklingen av støyen. Dette gjøres ved å aktivere evolusjonsuret og animere bevegelsen via evolusjonshjulet. Du kan se hvordan tåkeeffekten endres.

For å oppnå ønsket maskebevegelse, deaktiver først laget og gå til starten av kollisjonen. Her klikker du også på evolusjonsuret og animere posisjonen (trykk på "P") for å legge til en ny maske over motorområdet. Denne masken vil forbli i sin opprinnelige form, men vi vil justere maskeutvidelsen slik at tåken ikke er synlig i begynnelsen og utvider seg synlig ved kollisjonen.

Når masken er opprettet, slå på laget igjen og reduser gjennomsiktigheten til ca. 60%. I tillegg bør du legge til en myk maskekant for å unngå at tåken ser hard ut i kantene, men heller blander seg mykt.

Når maskeranimasjonen er fullført, er det på tide å justere evolusjons- og maskens posisjonsinnstillinger. Trykk på "U" for å vise alle animerte nøkkelframes og flytt dem slik at de samsvarer med bilens motorhette.

Nå bør vi bringe tåken med masken utvidelse til riktige øyeblikk. Reduser maskens utvidelse i starten for å sikre at ingenting er synlig før kollisjonen skjer. Deretter bør masken utvide seg tilsvarende.
Når disse innstillingene er justert, vil jeg også redusere gjennomsiktigheten til ca. 50% for å få tåken til å se mer realistisk ut. Du kan også justere den mykere maskenkanten om nødvendig. Nå har vi skapt den ønskede røykeffekten i bilens motorområde.

For å legge til den samme effekten bak bilen, dupliserer du enkelt motorrøyk-laget (kontroll + D) og døper det om til "Bremsrøyk". Deretter fjerner du alle animasjonsnøkkelframes fra dette nye laget og flytter det bak bilen.
Deretter legger du til en ny ellipse for masken og tilpasser størrelsen slik at den passer bak bilen. Det er viktig å holde gjennomsiktigheten lavere enn for motorrøyken, for å gjøre den bakre effekten mindre dominerende.

Du kan til og med duplisere bremsedampsjiktet flere ganger for å tilføre mer dimensjon og kompleksitet til tåken din. For eksempel, hvis du legger til et annet "Bremsedamp 2"-sjikt, kan du gi det en større, myk maskekant og redusere gjennomsiktigheten for å skape mer dynamikk.
Nå har du skapt en realistisk røykeffekt både i motorområdet og bak bilen. Neste steg vil være å gå gjennom disse animasjonene på nytt for å forsikre deg om at alt passer sammen før du går videre til neste del av opplæringen.

Oppsummering
I denne opplæringen har du lært hvordan du med After Effects og effekten "Fractal Noise" kan simulere realistisk utseende røyk for en bilulykke. Ved riktig bruk av masker og animasjon kan du oppnå overbevisende visuelle effekter.
Ofte stilte spørsmål
Hva er fraktalt støy?Fraktalt støy er en effekt i After Effects som hjelper til med å lage realistiske teksturer eller mønstre som røyk eller tåke.
Hvordan dupliserer jeg lag i After Effects?Dupliser et lag ved å velge det og bruke snarveien Kontroll + D.
Hvordan justerer jeg gjennomsiktigheten til et lag?For å endre gjennomsiktigheten, klikk på det valgte laget og trykk på tasten T, deretter kan du justere gjennomsiktighetsverdien.