I denne veiledningen vil du lære hvordan du kan animere 3D-objekter, spesielt pengesedler, i Adobe After Effects slik at de flyr gjennom rommet og returnerer til en koffert på et bestemt punkt. Vi vil fokusere på den viktige teknikken for å kontrollere bevegelser i tiden for å oppnå en jevn og engasjerende animasjon. Ved slutten av veiledningen bør du kunne lage din egen 3D-animasjon og bruke verktøyene og teknikkene som hjelper deg i denne prosessen.
Viktigste innsikter
- Strukturen av komposisjonene dine er avgjørende for animasjonsprosessen.
- De brukte nøkkelbildene er spesielt viktige for den tidsmessige styringen og bevegelsen av objektene dine.
- Bevegelsen kan gjøres jevnere ved å justere kurvebanen.
- Effekter som Motion Blur øker realismen i animasjonen din.
Trinn-for-trinn veiledning
Start prosjektet ditt ved å gå tilbake til hele komposisjonen din. Du kan omdøpe underkomposisjonene dine for å gjøre det mer oversiktlig. Jeg har navngitt den første underkomposisjonen som inneholder sylindereffekten som "Sylinder", og den andre som "Pengeseddel", for enkel tilgang.

Se på strukturen i komposisjonen din. Øverst bør pengeseddelen din befinne seg, innlemmet i sylinderunderkomposisjonen. Sørg for at alt er riktig innkapslet for å unngå forvirring.
Etter at du har satt opp strukturen, flytt sylinderunderkomposisjonen til midten av arbeidsområdet ditt slik at du har god oversikt over pengeseddelen din. Forstørr den ved å trekke Z-posisjonen fremover og skalere hele objektet til omtrent 120%.
Nå kan vi begynne å få pengeseddelen til å fly. Forsikre deg om at pengeseddelen ved starten er plassert til høyre utenfor bildet. Sett posisjonen til "P" og lag ditt første nøkkelbilde. Flytt pengeseddelen til midten av bildet to sekunder senere, og sett det neste nøkkelbildet.

Like før kofferten lukkes, bør pengeseddelen igjen forsvinne fra bildet. Målet vårt er en animasjon som varer fra 0 til 5 sekunder. Juster nøkkelbildene for å gjøre bevegelsen jevnere over denne tidsaksen.

Nå ønsker vi å forbedre flybanen til pengeseddelen. Behandle posisjonsdataene som en maskebane. Dra de små prikkene langs posisjonen og juster tangenten for å skape en jevnere kurve. Dette vil gjøre animasjonen din mer dynamisk når pengeseddelen svever oppover og forlater bildet.

Etter at pengeseddelen din har svevet sømløst gjennom bildet, kan du bruke de beste innstillingene for nøkkelrammeassistenten din for å gjøre animasjonen jevn. Velg "Easy Ease"-alternativet for å gjøre bevegelsen mykere.

Det å få pengeseddelen til å fly er nå fullført - det som gjenstår er å få alle sedlene til å returnere til kofferten. Velg en seddel, for eksempel en 50-euroseddel, og aktiver stoppeklokken for posisjon og rotasjon.

Deler animasjonen inn i to seksjoner: seddelen flyr først mot høyre og returnerer deretter til kofferten, mens de andre sedlene som allerede er til høyre, flyr rett inn. Sett nøkkelrammen for sedlens posisjon rett før kofferten lukkes.

Gå deretter noen få rammer videre og la seddelen fly inn i kofferten. Pass på å justere posisjonen og z-forskyvningen slik at pengeseddelen ser oppnåelig ut fra betrakterens synspunkt.

Det siste trinnet er å maskere seddelen mens kofferten lukkes. Bruk pennverktøyet til å lage en grov maske. Animer masken slik at den dekker seddelen på riktig tidspunkt.

For å forsterke hele effekten, aktiver bevegelsesuskarphet for seddelen. Dette gjør at animasjonen din ser enda raskere og mer realistisk ut.

I de siste trinnene bør hele animasjonen sjekkes for å forsikre deg om at alt ser jevnt og effektivt ut. Sørg også for å gjøre nivå- og kurvejusteringer for bedre farge- og kontrastinnstillinger.

I denne veiledningen har du lært hvordan du animerer sedler i After Effects, slik at de flyr gjennom rommet og returnerer til en koffert. Vi har dekket nøkkelteknikker for å animere objekter, inkludert setting av keyframes, justering av bevegelser og bruk av bevegelsesuskarphet for å gjøre animasjonen mer tiltalende. Med disse teknikkene er du nå i stand til å lage imponerende animasjoner på egenhånd.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan kan jeg flytte keyframes?Klikk på keyframes og dra dem langs tidslinjen.
Hvordan aktiverer jeg bevegelsesuskarphet?Klikk på bevegelsesuskarphet-symbolet i tidslinjen for laget ditt.
Hva er forskjellen mellom Easy Ease og Lineær animasjon?Easy Ease gjør bevegelsen jevnere, mens lineær betyr at bevegelsen skjer jevnt uten akselerasjon eller forsinkelse.
Kan jeg animere flere sedler samtidig?Ja, du kan bruke de samme teknikkene for å legge dem til i animasjonen.
Hvordan kan jeg justere fargene på sedlene?Legg til et justeringslag og bruk en kurveeffekt for å justere fargene.