Plasttekst er en allsidig effekt som gir designet ditt et unikt og moderne preg. Med Photoshop kan du lage ulike varianter av plasttekst - fra blank og realistisk til matt og abstrakt. I denne opplæringen viser jeg deg trinn for trinn hvordan du kan lage fem forskjellige plastteksteffekter. Enten du arbeider med logoer, bannere eller digitale kunstverk - disse teknikkene får tekstene dine til å skinne og gir imponerende resultater.
Variant 1 - Plasttekst bare ved hjelp av fyllalternativene
Trinn 1:
Jeg oppretter et dokument med størrelsen 800x600 piksler, hvor størrelsen egentlig er uviktig. Deretter oppretter jeg en tekst med veldig store bokstaver og fet skrift.
Trinn 2:
Nå åpner jeg lagpanelet med F7 og aktiverer følgende fyllalternativer på teksten min (høyreklikk->Fyllalternativer):
Trinn 3:
• Skygge legges med fyllmetoden Multipliser, 75% gjennomsiktighet, og fargen er svart. Avstand 9 piksler, overfylling 0%, størrelse 18 piksler. Tips: Jeg kan også flytte skyggen direkte på arbeidsflaten ved å bruke Drag & Drop.
Trinn 4:
• Innvendig skinn settes som følger: Fyllmetoden er Multipliser, gjennomsiktighet 40%, fargen er svart, teknikken er "Myk", størrelsen er 3 piksler.
Trinn 5:
• Når det gjelder Avrundet kant, må spesielt teknikken endres til "Hard meisle" og dybden justeres til ca. 600%. Jeg stiller størrelsen til ca. 30 px, og mykheten til ca. 10 piksler. Alle andre verdier som vist på bildet.
Trinn 6:
• Kontur aktiveres rett under Avrundet kant og Relief. Tips: Ved å justere kurven litt (klikk på konturikonet og deretter flytte kurven) kan jeg perfeksjonere glanseffekten.
Trinn 7:
• Jeg aktiverer også Glimt med følgende verdier:
Trinn 8:
For å kunne finjustere fargen på teksten, aktiverer jeg til slutt Fargelegging.
Trinn 9:
Tips: Jeg kan lagre stilen umiddelbart og bruke den på alle andre objekter som for eksempel en sirkel. Hvis effekten ikke ser perfekt ut der, anbefales det å skalere laget effektivt (høyreklikk på pilen ved fyllalternativene og deretter Skalere lag effekter).
Og her er det endelige resultatet:
Variant 2 - Plasttekst med hjelp av filtre og fyllalternativer
Trinn 1:
Jeg oppretter først en tekst som jeg dupliserer, og trykker på tekstlaget i lagpanelet med Ctrl. Da oppstår det et utvalg som jeg reduserer med 10 piksler.
Trinn 2:
Neste steg er å gjøre utvalget ca. 5 piksler mykere.
Trinn 3:
Jeg lagrer utvalget under Meny->Utvalg->Lagre utvalg.
Trinn 4:
Neste steg er å bruke Belysningseffekt under Meny->Filter->Renderingsfilter med innstillingene Spotlys, med 100 % Glanseffekt og -100 Plastikk, samt lyset øverst til venstre, og velge Relieffkanal som Utvalg.
Trinn 5:
Dette er da jeg åpner plastfolien under Meny->Filter->Plastfilter. Jeg justerer alle verdiene til maksimalt.
Trinn 6:
Nå åpner jeg fyllealternativene. Jeg legger inn følgende verdier under Skygge:
Trinn 7:
Under Avrundet kant og Relief justerer jeg disse verdiene:
Trinn 8:
For Glans kan jeg prøve flere fyllmetoder, mange ser ganske bra ut.
Trinn 9:
Jeg trenger ikke nødvendigvis å aktivere Gradient Overlay, men de som liker det, kan for eksempel stille den inn slik:
Trinn 10:
Med mitt andre tekstlag, som er øverst, kan jeg sette Fylldeknasitet til 0 og deretter justere Gjennomsiktighet til ca. 70-90%. Deretter angir jeg følgende verdi for avrundet kant:
Trinn 11:
Resultatet ser da slik ut:
Trinn 12:
Jeg får et annet resultat hvis jeg fjerner utvalget før jeg kjører lysningseffekten og deretter setter fyllmetoden helt sist på f.eks. Farge etterbelysning.
Variant 3 – Plasttekst med hjelp av filtre, kanaler og fylloppsjoner
Trinn 1:
Jeg oppretter igjen en tekst og kopierer den med en gang med Ctrl+J.
Trinn 2:
Jeg går til Kanaler, dupliserer den sterkeste kanalen (vanligvis Blå), inverterer den med Ctrl+I og gjør den litt mykere med Gaussisk Blur.
Trinn 3:
Neste trinn er å bruke Lysningseffekter-filteret og angi den nye kanalen nederst under Relief-kanal.
Trinn 4:
Nå legger jeg til forskjellige lagstiler. Skygge får følgende innstillinger:
Trinn 5:
Jeg angir følgende innstillinger for Skygge innover:
Trinn 6:
Innstillingene for Skinn utad er som følger:
Trinn 7:
Og innstillingene for Skinn innover er følgende:
Trinn 8:
Så også for Avrundet kant:
Trinn 9:
Og for Glans:
Trinn 10:
Og for Fargeoverlegg:
Trinn 11:
Eg kan no kopiere laget og bruke Gaussisk blur på det øverste laget:
Trinn 12:
Eller så kan eg bruk plastfolie til slutt. Og allereie ser effekten enda bedre ut (bakgrunnen har eg lagt til en radial fargeovergang):
Variant 4 – Plasttekst kun med lag-effekter
Trinn 1:
Eg lager en bokstav - for eksempel W - med skrifttypen Georgia.
Trinn 2:
Eg legg til en skygge:
Trinn 3:
Og ein indre skygge:
Trinn 4:
Ein indre glød:
Trinn 5:
Eit avrunda kant:
Trinn 6:
Og under avrunda kant legg eg til kontur:
Trinn 7:
Resultatet ser allereie bra ut. Men eg kan få meir ut av det.
Trinn 8:
Bare ved å justere avrunda kant si gjennomsiktighet til lysmodus kan eg forsterke effekten.
Trinn 9:
No kan eg bruke effekten på kvar bokstav eller kvart område.
Trinn 10:
Med toneverktøykorreksjon kan eg auka glanseffekten ytterlegare.
Variant 5 – Plasttekst med filtrar og kanalar
Trinn 1:
Eg lagar eit dokument og legg til bokstavane psd til dømes. Skrifttypen spelar ingen rolle. Eg vel ein fin blå farge.
Trinn 2:
Eg held inne Ctrl på tekstlaget for å lage eit utval. Deretter lagar eg eit nytt lag. Eg minkar utvalet med cirka 12–15 pikslar. Eg fyller utvalet med kvitt.
Trinn 3:
Neste steg er å bruke Gaussisk blur med cirka 15 pikslar radius. Deretter Ctrl+Alt+F og blurre igjen med til dømes 4 pikslar.
Trinn 4:
Eg set utfyllingsmetoden i lageffektane til Fargeavbleking og deaktiverer den raude kanalen.
Trinn 5: Eg lagar igjen eit utval med Ctrl+Klikk på tekstlaget, går til kana og trykkjer på utvalsymbolet for å lagre utvalet.
Trinn 6:
Igjen, den Gausse-smører med 15 pixlers radius og en gang til omtrent 4 pixler. Nå trykker jeg Ctrl+Shift+I for å invertere valget, deretter Slett-tasten, og deretter Ctrl+D for å fjerne valget.
Steg 7:
Nå oppretter jeg en ny lag igjen og klikker med Ctrl-tasten holdt nede på p-laget, for å opprette et valg, og fyller det med svart.
Steg 8:
Jeg endrer utfyllingsmetoden på det svarte laget til Negativ multiplikasjon.
Steg 9:
Neste gang jeg kaller på belysningseffekten, som blir brukt i mange av mine varianter og gjør en god jobb. Det er spesielt viktig at jeg velger Alpha 1 for Relieff-kanal og justerer innstillingene som vist på bildet.
Steg 10:
Etter å ha bekreftet belysningseffekten, kaller jeg på Gausse-smøreren igjen for å forbedre effekten ytterligere.
Steg 11:
Ved å bruke Ctrl+M kobler jeg til Gradasjonskurven og kan dermed øke effekten betydelig.
Steg 12:
Hvis jeg for eksempel velger utfyllingsmetoden Hardt lys, blir effekten enda mer kontrastrik. Jeg kan også forsterke effekten ytterligere ved hjelp av Gradasjonskurven på lag 2.
Sluttresultatet med bakgrunnsforløpet ser slik ut: