Obs: Denne veiledningen er en tekstversjon av den tilhørende videoopplæringen med Marco Kolditz. Tekstene kan derfor godt ha en uformell stil.
Det skal nå strømme vann ut av masken som fra et fossefall.
Trinn 1–10
Trinn 1
Åpne bildet "Foss" via Fil>Åpne.
Trinn 2
Ved å klikke på Hånd-verktøyet kan du se bildet litt større.
Hvilken del av bildet skal brukes videre for sammensetningen? Marco forklarer at det kun handler om den midterste delen av fossen, da nederste tredjedel er for myk og han ikke liker overgangen som et brudd i det hele tatt. Den øvre fossen gir heller ingen mening, og hele vegetasjonen på kanten heller ikke.
Denne midterste delen skal nå klippes ut.
Trinn 3
Start med å velge Klippingsverktøyet og gjør filen generelt mindre. Dette sikrer mindre filstørrelser og mindre frustrasjon senere i redigeringen.
For noen ganger kan det hende at du ønsker å endre form på et bilde - som her straks - for å integrere det bedre i et annet. Og hvis du da begynner å endre formen fra k kantene og jobbe ut derfra, kan du kanskje ikke jobbe så detaljert.
Derfor klipper Marco allerede ut utsnittet slik at bildet er så lite som mulig.
Og ut fra dette kan bildet nå redigeres videre.
I dette tilfellet er det viktig med Klippingsverktøyet at avkryssingsruten for Slett piksler utenfor er haket av. Det betyr: Det som nettopp ble klippet bort, er virkelig borte og helt slettet.
Hvis boksen ikke var haket av, ville kantene bli beholdt, bare usynlige. Bildet kunne da flyttes til venstre og høyre, og da vil disse områdene dukke opp igjen. Dette ville vært en ikke-destruktiv arbeidsmåte.
Men hvis det er helt klart at omgivelsene ikke skal brukes senere, kan du også gjøre det på denne måten og slette pikslene.
Trinn 4
Området med vannet skal nå klippes ut.
Marco ser på kanalene individuelt for å finne ut hvilken som gir høyest kontrast. I dette spillet er Blåkanalen den klare vinneren.
Trinn 5
Ut fra Blåkanalen skal det nå opprettes en maske.
Før han går videre med den faktiske fremgangsmåten, viser Marco to alternativer og viser at de i dette tilfellet ikke er like vellykkede:
For det første kan du igjen gå via Bilde>Kanalberegniger. Altså la Kanalen: Blå bli beregnet med seg selv for eksempel i blandingsmodus Mjukt lys.
Ved å markere av for Forhåndsvisning og fjerne merker ser du før-etter-sammenligningen.
Det legger forbedre til kontrast.
Alternativt kan du også bruke blandingsmodus Veksling. Imidlertid forsvinner hvitt der oppe.
Men også gråverdiene må bevares, for det er de halvtransparensene som senere skinner gjennom masken.
Derfor klikker Marco på Avbryt.
Blåkanalen, slik den er, egner seg allerede ideell for det som skal gjøres her. Det betyr: Du trenger i dette tilfellet slett ikke en kanalberegning, men kan bruke Blåkanalen direkte og derfra opprette en maske.
Klikk med Ctrl-tasten nede på Blåkanalen og opprett en såkalt Lysstyrkevalg.
Trinn 6
Nå klikker du på laget "Bakgrunn", som ikke er flyttbart, på maskesymbolet. Dette forvandler laget "Bakgrunn" til et flyttbart lag, og det blir straks opprettet en maske.
Endre navnet på dette laget til "Foss".
Trinn 7
Nå er fortsatt noen deler av vegetasjonen synlig i bildet, og de er også fargede. Alt dette kan du fjerne nå. Hold inne Alt--tasten mens du klikker på masken, og dermed er du direkte i masken. Dette er altså som med kanalberegninger, hvor du senere jobber med alfamasken og retusjerer litt der.
Nå tar du en pensel, svart fortgrunnfarge og retusjerer disse fargede områdene ut eller maskerer dem med svart. Alt som er hvitt, vil senere være synlig.
Og i dette tilfellet trenger du ikke å jobbe for nøyaktig, altså ikke klippe ut hver eneste vanndråpe nøyaktig.
Så dette er fullt nok:
Marco påpeker at han selv også liker å jobbe veldig nøyaktig, men han understreker at man alltid bør spørre seg om det er effektivt og hva målet er, eller hvor man senere vil bruke bildet. Og her er det rett og slett ikke nødvendig å investere mye tid på å frita hver eneste vanndråpe. Det ville imidlertid vært annerledes med en skjønnhetsretusj, hvis man skal fri enkeltstående hår og øyevipper. Det avhenger virkelig alltid av bruksområdet.
Steg 8
Klikk på bildet for å se det ferdige resultatet.
Steg 9
Hvis det fortsatt er vegetasjon igjen, kan du fjerne disse fargede områdene ved å klikke på masken igjen og male over med en pensel og svart fremtidsfarge.
Heller ikke her trenger du å streve veldig mye. Gå en runde og fjern de grove vegetasjonsområdene.
Når masken er aktiv, ser du ikke så godt for alt er svart-hvitt.
Steg 10
Nå handler det om å fjerne resten av fargen. Dette gjøres enkelt ved å klikke på bildeplanet og samtidig trykke på Strg+Shift+U.
Da blir hele bildet fullstendig desaturert, og all fargeinformasjon forsvinner. Det er faktisk meningen at det skal være svart-hvitt, så det er bare det du trenger akkurat nå.
Nå fortsetter vi: Steg 11–20
Steg 11
Nå tar du tak i fossefallet og drar det over til det andre bildet.
Steg 12
Du har nå dratt et bilde inn i et annet bilde - og i dette tilfellet høyreklikker du på laget og velger Konverter til Smartobjekt.
Steg 13
Marco beroliger nå i videoen de som kanskje frykter at masken er borte.
Ved å dobbeltklikke på ikonet kommer du inn i et nytt faneblad i Smartobjektet hvor du igjen har akkurat den samme bildinformasjonen du nettopp puttet inn i Smartobjektet: altså lagminiatyren og masken.
Du kan selvfølgelig endre denne når som helst, lagre den, lukke fanen igjen og da vil endringene være synlige i hovedbildet.
Så ikke bekymre deg, et Smartobjekt er egentlig sammenlignbart med en slags gruppe.
Steg 14
Hvis du nå ser på fossefallet i bildet, vil du se at perspektivet egentlig er feil. Det strømmer fra øvre høyre til nedre venstre, mens det egentlig skal strømme fra øvre venstre til nedre høyre.
Ved å bruke Rediger>Transformere>Horisontalt speil kan du speile fossefallet.
Du kunne også speile fossefallet ved å trykke på Strg+T og deretter ta tak et punkt og dra det mot den motsatte siden.
Du kan også speile vertikalt, altså fra topp til bunn og omvendt.
Steg 15
Plasser nå fossefallet slik det skal være omtrent.
Steg 16
Med Strg+T kan du strekke og forlenge fossefallet litt.
Hvis det imidlertid hakker og linjene fester seg et sted, må du holde nede Strg-tasten mens du drar. Da skjer det ikke mer og du kan tilpasse alt som du vil.
Når alt er som det skal, bekrefter du med Enter.
Steg 17
Den øverste kanten av fossefallet er imidlertid fortsatt ikke helt god, fordi den er veldig rett. Den burde være bølgete, som masken.
Steg 18
Omforme kanten ved hjelp av Rediger>Transformer>Deformer.
Transformasjonsfilteret eller denne funksjonen er aktivert og fungerer.
Marco påpeker på dette tidspunktet at det kan oppstå en feilmelding på dette trinnet.
Nemlig når Smartobjektet er koblet til en Lagmaske. I så fall trenger du bare å fjerne koblingssymbolet og kan starte Deformermodus som vanlig.
Trinn 19
Dra til håndtakene og form vannfallet til det passer nøyaktig. Ta deg god tid, så det ser ordentlig ut. Pass for eksempel på at øyet ikke blir for mye dekket.
Nå blir det forståelig hvorfor Marco har beskjært vannfallet før frileggingen. Hvis han ikke hadde gjort det, ville håndtakene nå vært mye lenger unna vannfallet, og man kunne ikke jobbe så nøyaktig med vannfallet nå. Det ville vært mer frustrerende. Derfor beskjærer Marco alltid bort alt som han absolutt ikke kommer til å trenge på bilder som uansett skal frilegges.
Trinn 20
Nå skal den nedre kanten av vannfallet, der det møter havet, justeres og delvis fjernes.
For dette oppretter Marco en Lagmaske i videotreningen og velger en Photoshop-pensel eller Photoshop-brush. Han forklarer at man kan finne slike pensler gratis eller mot betaling på internett.
På et nytt "Lag 1" og med svart Forgunnsfarge viser Marco kort hvordan den valgte penselen hans fungerer:
Den spraglede formen egner seg spesielt godt til å maskere vannkantområdet. For med dette oppstår det ingen for myke overganger, slik tilfellet er med den normale penselen.
Laget opprettet til demonstrasjonsformål sletter Marco nå umiddelbart.
Man kan laste ned pensler fra internett eller lage sine egne. Hvordan du gjør dette, viser Marco i sin videotrening Opprett teksturpensel i Photoshop på PSD-Tutorials.de.
Fortsett: Trinn 21–24
Trinn 21
Marco reduserer nå penseldekningen til 77% og klikker flere ganger over vannkanten. På denne måten maskerer han dette området.
Siden penselen er spraglet, er overgangen ikke myk eller hard, men litt spraglet - akkurat som vann generelt er.
Trinn 22
Hvis du nå zoomer inn på bildet igjen, vil du se at vannfallet delvis ikke er perfekt frilegget og det er grå slør igjen. Disse skal nå fjernes.
Aktiver "Vannfall" -laget og se på lagmodusene. Som allerede nevnt på et tidligere tidspunkt i denne tutorialsamlingen, mørkner den første gruppen, den tredje gruppen er ansvarlig for kontrasten, og den andre lyser opp. Å lyse opp betyr at de lyse delene av bildet påvirkes, mens de mørke ikke gjør det.
Velg Negativ multiplikasjon og se hvor mye mer realistisk det ser ut. Alle de grå slørene er borte.
Likevel ser man fortsatt noe sløraktig. Men det kan man også motvirke, ...
Trinn 23
... og det på en veldig enkel måte.
Ved å dobbeltklikke på det frie området i laget, åpner du justeringsvinduet for lagstil.
I det siste eksempelet, der Marco fjernet den blå fargen, så du at blå farge kan fjernes i Lab-modus. I dette tilfellet er du i RGB-modus og der kan du fjerne alt fra svart til hvitt.
Når du drar regleren til høyre, forsvinner sløret i bildet. Selvfølgelig med en hard kant, så bryter du regleren mens du holder nede Alt-tasten, og da ser det veldig bra ut.
Det lille slørestykket øverst til høyre kan du bare fjerne i neste trinn.
Trinn 24
Reduser størrelsen på penselen til rundt 59 og mal deretter med den - det kan være den spraglede penselen igjen - over det gjenværende sløret til det er helt borte.
Det ser allerede ut som om vannet renner ut av masken.
I den neste delen av opplæringsserien vil Marco vise hvordan det også kan skapes en foss på venstre side, og hvordan de øvre områdene av den nåværende fossen, som fremdeles er litt gjennomsiktige, kan fylles med vann.