I denne opplæringen vil du lære den fascinerende Nanomesh-funksjonen i ZBrush, som ble introdusert første gang med versjon R7. Denne funksjonen lar deg integrere mindre mesh-er i eksisterende poly-mesh-er og variere dem på ulike måter. Uansett om du ønsker å lage detaljerte teksturer for klær, naturlementer som steiner eller andre strukturer, gir Nanomesh deg en intuitiv og kraftig metode for å berike modellene dine ved hjelp av polygoner.
Viktigste poeng
- Nanomesh lar deg plassere nye mesh-er på hvert polygon av et eksisterende mesh.
- Ved å justere størrelse, rotasjonsvinkel og andre parametere kan du skape individuelle variasjoner.
- Med Nanomesh kan du lage mer effektive og detaljerte modeller uten unødvendig økning i totalt antall polygoner.
Bruk av ZBrush Nanomesh: Trinn-for-trinn-guide
Trinn 1: Opprettelse av et grunnleggende mesh
Start ZBrush og dra en plan opp. Det er nyttig å arbeide med en plan, da det gjør det enklere å se hvordan Nanomesh fungerer klart. Dra planen til en størrelse på 10x10 for å holde antall polygoner oversiktlig, og konverter den til et polyMesh.
Trinn 2: Få tilgang til Nanomesh-funksjonen
For å få tilgang til Nanomesh-funksjonen, åpne C-modellerer. Som standard vil poly-modus være aktivert. Trykk på mellomromstasten og velg "Sett inn Nanomesh". Dette lar deg begynne å legge til Nanomesh.
Trinn 3: Velge et mesh
Nå kan du zoome inn på et polygon og plassere et mesh - for eksempel en kube - på det. Du har også muligheten til å dra forskjellige mesh-er direkte til hvert polygon for å oppnå mer variasjon.
Trinn 4: Nanomesh-innstillinger
I verktøy-menyen finner du en undermeny for Nanomesh. Her kan du tilpasse alle innstillinger, som størrelse og rotasjon av de lagte elementene. Still inn størrelsen og rotasjonsparametrene slik at de passer til dine behov.
Trinn 5: Anordning av mesh-ene
Med funksjonen "Vis plassering" kan du se hvor Nanomesh-elementene dine er plassert. Dette hjelper deg med å kontrollere plasseringen bedre og sikre at alt ser bra ut.
Trinn 6: Variasjon av mesh-ene
For å gjøre modellene dine mer interessante, kan du justere forskyvningsverdiene og aktivere en tilfeldig fordeling. Disse funksjonene gir modellene dine et mer levende utseende, da de ikke lenger virker monotone.
Trinn 7: Konvertering til et fast mesh
Hvis du er fornøyd med resultatet og vil eksportere Nanomesh til et annet program (f.eks. Cinema 4D) for videre behandling, kan du konvertere det til et fast mesh. Gå til inventaret og velg "One to Mesh". Nanomeshet ditt vil nå bli konvertert til et normalt polyMesh.
Trinn 8: Redigering av det nye mesh-et
Nå kan du redigere det nye mesh-et, som består av den opprinnelige planen din og de tilføyde mesh-elementene. Ekstraher områder eller rediger dem med ulike pensler for å forbedre kunstverkene dine ytterligere.
Trinn 9: Opprettelse av komplekse strukturer
For å utnytte mulighetene med Nanomesh ytterligere, kan du også bruke en rekke mesh-er for å vise frem naturlige miljøer, som for eksempel steiner på en bakke. Forbered flere forskjellige steiner og følg den samme prosessen for å legge dem til i mesh-et ditt.
Steg 10: Kombinere ulike elementer
Hvis du arbeider med ulike steiner, bør du merke deg at du ved å holde Skift-tasten nede kan legge til flere steiner samtidig. Dette gir modellen din mer karakter og sørger for at elementene ikke ser like ut.
Steg 11: Kontroll over lagene
Ved hjelp av funksjonen "Group Split" kan du konvertere de ulike steinene til separate subverktøy. Dette gir deg bedre kontroll over de enkelte elementene, slik at du kan fortsette å jobbe med dem individuelt.
Steg 12: Endelige tilpasninger og eksport
Når du er fornøyd med redigeringen av steinene eller andre tilføyde mesh-elementer, kan du eksportere hele modellen eller gjøre en render for å sikre og presentere sluttresultatet.
Oppsummering
I denne veiledningen har du lært hvordan du effektivt kan bruke Nanomesh-funksjonen i ZBrush for å legge til detaljer i modellene dine. Du har sett hvordan du kan sette inn ulike meshes, tilpasse deres innstillinger og berike geometrien i modellen din.
Ofte stilte spørsmål
Hva er Nanomesh i ZBrush?Nanomesh er en funksjon i ZBrush som lar deg plassere små meshes på enkelt polygoner av en eksisterende mesh.
Hvilken versjon av ZBrush trenger man for Nanomesh?Nanomesh ble introdusert første gang med ZBrush R7.
Kan jeg eksportere Nanomesh?Ja, etter konvertering til et fast mesh kan du eksportere det til andre programmer.
Hvilke typer elementer kan man legge til med Nanomesh?Du kan legge til ulike meshes, som for eksempel ringer, steiner eller andre maler for å generere detaljer i modellene dine.
Er det nødvendig å øke antallet polygoner for å bruke Nanomesh?Ikke nødvendigvis, da Nanomesh effektivt kan forbedre geometrien med et begrenset antall polygoner.