ZBrush opplæring for nybegynnere

ZBrush start: Visningsvindu og navigasjon for nybegynnere

Alle videoer i opplæringen ZBrush opplæring for nybegynnere

I denne opplæringen vil jeg lære deg alt du trenger å vite om visningsporten i ZBrush, samt navigasjonen i dette essensielle området for brukergrensesnittet. Visningsporten er hjertet av arbeidet ditt i ZBrush. Med noen tips og triks vil du raskt lære hvordan du effektivt kan navigere i 3D-verdenen til ZBrush. Det er viktig å forstå de grunnleggende kontrollene for å kunne utnytte kreativiteten din fullt ut. La oss begynne!

Viktigste funn

  • Visningsporten viser deg ikke bare 2D-modeller, men også gir tilgang til 3D-objekter.
  • Arbeid i 3D-modus krever overgang til redigeringsmodus.
  • Med forskjellige mus- og tastekombinasjoner kan du navigere veldig intuitivt.
  • Forståelsen av kontrollene for rotasjon, skala og bevegelse er essensiell for arbeidsflyten din.

Forstå visningsporten i ZBrush

Visningsporten er det sentrale stedet der du kan redigere modellene dine. Når du åpner ZBrush, ser du først et tomt område med noen abstrakte former. Disse symboliserer verktøyene du kan bruke.

ZBrush start: Viewport og navigasjon for nybegynnere

Før du kan tegne en 3D-modell, må du vite hvordan du navigerer mellom de ulike verktøyene. I standardområdet i ZBrush er det et utvalg av pensler, men du er sannsynligvis interessert i å lage din egen 3D-kropp.

ZBrush start: Visning og navigasjon for nybegynnere

For å begynne vil du kanskje bruke "Simple Brush" for å få et første inntrykk. Du kan velge denne penselen, dra den til visningsporten og lage dine første former. Det er viktig å være klar over at du først jobber i 2D-modus, selv når du leker med 3D-modeller.

ZBrush start: Visning og navigering for nybegynnere

Når du har brukt "Simple Brush", kan du også velge andre pensler som kjeglen for å lage mer komplekse former. Å lage 3D-objekter krever at du bytter til riktig modus.

Gå til redigeringsmodus

For å faktisk jobbe med 3D-modeller må du bytte til redigeringsmodus. Dette lar deg redigere og forme modellene dine fullstendig.

I redigeringsmodus vises det en ramme rundt modellen din, som indikerer at du nå kan jobbe med den tilsvarende verktøyet. Når du flytter musen nå, ser du at modellens visninger endres. Pass på at du bruker venstre museknapp til bevegelsen, siden du ellers kan få feilmeldinger.

ZBrush oppstart: Visningsvindu og navigasjon for nybegynnere

Den høyre museknappen er avgjørende her, da den hjelper deg å rotere modellene dine. Hvis du arbeider med et grafisk nettbrett, kan du trykke direkte på brettet for å oppnå lignende funksjoner.

ZBrush start: Visningsområde og navigasjon for nybegynnere.

Navigasjon i visningsporten

Manøvreringsevnen i visningsporten er en av de viktigste ferdighetene du kan utvikle som ZBrush-bruker. For å se modeliene dine fra forskjellige sider, kan du bruke musen eller pennen din. Kjeglen forblir alltid på plass mens du endrer synspunktet ditt.

ZBrush tilbyr flere kontroller som lar deg navigere gjennom visningsporten din. Dette inkluderer funksjonene for å rotere, skalere og flytte. Pass på at modellen alltid forblir den samme størrelsen, uansett om du zoomer inn eller ut.

ZBrush Start: Viewport og navigasjon for nybegynnere

Hvis du raskt vil zoome til et annet sted i visningsporten, er det en veldig praktisk måte: Trykk på "F" -tasten på tastaturet for å gå tilbake til hele modellen. Dette vil være spesielt nyttig for større, organiske modeller.

ZBrush Start: Visningsvindu og navigering for nybegynnere

Når du roterer med høyre museknapp, holder du nede Alt-tasten for å bytte mellom forskjellige visningsmodi. Dette gjør det mulig for deg å flytte synspunktet ditt uten å endre kvaliteten på modellen din.

ZBrush start: Visning og navigering for nybegynnere

Det kan være litt uvant i begynnelsen, spesielt hvis du allerede har jobbet med andre 3D-programmer. Men du vil raskt se at med litt trening kan du navigere trygt i Viewporten.

ZBrush: Visningsområde og navigasjon for nybegynnere

Oppsummering

I denne veiledningen har vi sett på Viewporten i ZBrush og de grunnleggende navigasjonsmetodene. Du har lært hvordan du bytter mellom 2D- og 3D-objekter ved å bruke Edit-modus, og vi har diskutert effektive navigasjonsteknikker som vil forbedre arbeidsflyten din betydelig.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan bytter jeg mellom 2D- og 3D-modus i ZBrush?Du må bytte til Edit-modus for å kunne jobbe med 3D-modeller.

Hvordan roterer jeg en modell i Viewporten?Bruk høyre museknapp eller trykk med grafikkbrettet ditt for å rotere visningen.

Hva er funksjonen til "F"-tasten?"F"-tasten zoomer inn på hele modellen og hjelper deg med å få bedre oversikt.

Kan jeg tilpasse visningen uten å flytte modellen?Ja, visningene forblir stabile mens du navigerer ved å endre visningen.

Hvordan finner jeg de forskjellige styringsalternativene i Viewporten?Det er rotering, skalering og flytting via respektive museknapp og Alt-tasten.