I denne opplæringen viser jeg ulike måter å fristille trær på, for eksempel for å erstatte himmelen. Dette medfører naturligvis svært forskjellige vanskeligheter, for eksempel med fargesømmer eller at treet ikke kan fristilles så lett hvis man ikke vet hvordan. Derfor vil jeg også presentere flere metoder her, fordi det ikke finnes en superfunksjon som passer for alle tilfeller.
Jeg åpner det første eksempelbildet via Fil>Åpne.
Som man kan se, er himmelen litt flat. Derfor vil jeg fjerne den og erstatte den med en annen himmel.
1. Tryllestav-verktøy
Det første alternativet for å fristille trær er med tryllestav-verktøyet.
1.1. Velge tryllestav-verktøy
Jeg velger tryllestav-verktøyet fra verktøylinjen.
1.2. Bruke tryllestav-verktøy
Med tryllestav-verktøyet klikker jeg nå en gang på himmelens blå farge. Dermed er en del av himmelen valgt ut.
Med den tasten Skift + klikker jeg nå på alle deler av himmelen som ennå ikke er valgt. På denne måten velger jeg gradvis himmelen inntil den er fullstendig valgt.
Det bør forresten ikke være noen hake ved alternativet Naboområder, for ellers ville bare deler av himmelen bli valgt som er rett ved siden av hvor jeg klikker. Men også de tilsvarende områdene i treet hvor himmelen skinner gjennom, skal jo også være valgt.
1.3. Legge til lagmaske
Deretter klikker jeg på symbolet Legg til lagmaske.
Nå er treet gjennomsiktig - men det vil jeg jo ikke. Masken skal være nøyaktig motsatt.
For å snu masken klikker jeg på den lille forhåndsvisningen av lagmasken og trykker Ctrl+I.
Nå har himmelen forsvunnet, og jeg kan legge inn en ny ...
1.4. Sette inn ny himmel
Gjennom Fil>Plassere åpner jeg en annen himmel og tilpasser størrelsen deretter ved å dra i de merkede punktene.
Når størrelse og posisjon passer, bekrefter jeg med Enter.
Det nye himmellaget drar jeg nå under "Lag 0". Dermed er de nye skyene perfekt innlemmet.
Dette var egentlig ikke så vanskelig. Men hvis man ser nøye etter, ser man noen elementer som ikke er 100 % perfekte ennå. Men det er heller ikke noe problem, for vi har en maske som vi kan redigere.
1.5. Forbedre masken
Jeg høyreklikker på masken i "Lag 0" og velger Forbedre maske i Kontekstmenyen.
Så kan jeg enkelt male over disse små grenene og masken blir forbedret deretter.
Også på andre steder hvor noen grener ikke ble inkludert, går jeg over dem igjen.
Avhengig av hva jeg trenger, kan jeg her også justere slik at masken får mer kontrast, eller flytte kanten.
Når jeg klikker på OK, oppdateres lagmasken.
Resultatet ser da slik ut:
Hvis bakgrunnen er jevn, er fristilling av trær med tryllestav-verktøy den enkleste måten. Og så må man bare finjustere med Forbedre kanten.
2. Fargeområde
For å vise en annen metode, åpner jeg mitt andre eksempelbilde via Fil>Åpne.
Generelt sett kunne også tryllestav-verktøyet brukes med dette bildet, men vanskeligheten ville være at med et klikk på himmelen ville også store deler av bakken bli valgt. For fargene er veldig like.
2.1. Utvalg med fargeområde
Jeg åpner innstillingsvinduet Fargeområde via Utvalg>Fargeområde …
Hakenet ved lokaliserte fargegrupper er krysset av, det er bra. Og da kan jeg klikke på bildet med pipetten og bestemme hva som skal beholdes.
Hvis jeg vil utvide utvalget og legge til flere farger, velger jeg den midtre pipetten under Save ... i innstillingsvinduet og velger flere punkter i bildet med den.
Alternativt kan jeg selvfølgelig også fortsette å velge med skift-tasten trykket ned. Jeg klikker veldig ofte til det ser omtrent slik ut:
I Utvalg forhåndsvisning kan man vise utvalget på forskjellige måter: foran svart eller hvitt bakgrunn, i gråtoner eller i maskeringsmodus, da ser jeg nøyaktig hva som er maskert.
Jeg kunne også øke toleransen, men for øyeblikket er den godt innstilt.
2.2. Opprett maske for lag
På samme måte som med bruken av tryllestav-verktøyet, oppretter jeg også her en maske for lag, som jeg deretter inverterer med Ctrl+I.
Nå er himmelen borte, men også en del av bakken.
Men det som er borte for mye, kan enkelt hentes tilbake ...
2.3. Rediger maske
Jeg velger en stor pensel med stor hardhet og setter forgrunnsfarge til hvit. Da maler jeg over bakken og frigjør den igjen.
Nå har jeg kommet litt for langt inn i himmelen og har tatt for mye.
For å kunne jobbe mer nøyaktig, kan jeg zoome inn i bildet med Ctrl++. Og deretter male over det for mye hentede med svart forgrunnsfarge.
Jeg anbefaler også å jobbe med forbedre maske igjen her. Ved å høyreklikke på masken åpner jeg innstillingsvinduet og maler grovt med penselen langs kantene der det fortsatt er gress. Da trenger jeg ikke å bekymre meg for å frigjøre alt perfekt, for gresset blir bevart på denne måten.
2.4. Sett inn bakgrunn
Dette fungerer enda bedre hvis den nye bakgrunnen allerede er der. Derfor legger jeg til et nytt skybilde via File >> plassering og drar det proporsjonalt stort med skift-tasten trykket ned.
Jeg bekrefter med Enter og drar det nye laget under "Lag 0"
Siden den nye himmelen er litt for fargerik, bør vi redusere metning litt. Så vi legger til et nytt justeringslag Fargetone/Metning og reduserer metning tilsvarende.
2.5. Siste finish
For å gi bildet den siste finishen, går jeg gjennom høyreklikk på masken til forbedre maske og maler med penselen mellom himmel og jord for å gjøre gresstoppelene synlige og skape en ren horisontlinje.
Når jeg zoomer nærmere på treet, ser jeg at det har blitt fjernet for mye ved stammen på grunn av snøen som lå der. Men det er ikke noe problem.
Jeg klikker bare på lagmasken og med penselen og forgrunnsfargen hvit drar jeg stammen tilbake.
For å raskt kunne bytte mellom svart eller hvit forgrunnsfarge, bruker jeg snarveien X.
Via Utvalg og Fargeområde kommer jeg til dette resultatet:
3. Bakgrunn-gummi viskelær-verktøy
En tredje metode jeg kan bruke for å frigjøre et tre er gjennom bakgrunn-gummi viskelær-verktøy.
Det er viktig at verktøyet er satt til Innspill: Én gang, Grenser: Ikke etterfølges. og forgrunnsfargen må være beskyttet (haken ved Beskytt forgrunnsfarge).
Toleransen her stilles til 60%.
3.1. Beskytt forgrunnsfarge
For å beskytte forgrunnsfargen jeg velger som følger: Først klikker jeg på symbolet Sett forgrunnsfarge i verktøylinjen. Dermed får jeg automatisk en pipette som jeg deretter bruker til å velge det grønne fra treet. Jeg bekrefter med OK.
3.2. Fjerne bakgrunnen
Neste trinn er å duplisere laget "Bakgrunn" med Ctrl+J, og deretter skjule det ved å klikke på øyesymbolet. Deretter kan jeg begynne.
Jeg zoomer inn kraftig og klikker der siktet er. Det betyr at fargen som klikkes på skal fjernes og jeg trenger ikke å slippe musen, men kan bare fortsette å dra. Jeg kan også dra inn i treet, og bare blåfargen på bakgrunnen blir fjernet.
Dette fungerer veldig bra, og det oppstår egentlig ikke noe stor fargesøm.
Hvis blåfargen ikke blir helt fjernet, klikker jeg bare en gang til på blått og fjerner det på nytt - eller jeg øker toleransen.
Det er imidlertid greit å starte med en lavere toleranseverdi, slik at du ikke fjerner mer enn du vil i begynnelsen.
I dette tilfellet øker jeg toleransen til omtrent 80%, men passer nøye på den, da det lett kan føre til at deler av treet også forsvinner.
Med Ctrl+Minus(-) zoomer jeg ut av bildet igjen og fjerner resten av himmelen helt. I trekronen senker jeg toleransen til 50% igjen, slik at kun den av og til gjennomskinnende himmelen fjernes.
Dette har allerede fungert bra, men denne metoden er også destruktiv. Himmelen er borte for alltid. Men det er derfor jeg dupliserte bakgrunnslaget i begynnelsen, slik at jeg prinsipielt fremdeles har laget.
3.3. Sett inn ny bakgrunn
Nå kan vi sette inn en ny himmel via Fil>Plassere for å bedre kunne se hvor godt vi har frilegget.
3.4. Rediger
I øvre venstre hjørne er det fortsatt et urent område, derfor går jeg bare over det med Bakgrunnsradiergummi-verktøyet en gang til.
3.5. Opprett lagmaske
Dette ser virkelig veldig bra ut. Imidlertid har vi - som nevnt tidligere - jobbet destruktivt. Hvordan kan vi nå gjøre det destruktive laget om til et ikke-destruktivt, slik at vi også har en lagmaske og det originale fortsatt er der?
For dette dupliserer jeg laget "Bakgrunn" en gang til og flytter det til posisjonen under "lag 1".
Ved å holde nede Ctrl-tasten og klikke på "lag 1" drar jeg en markering. Jeg skjuler "lag 1".
Deretter aktiverer jeg igjen laget "Bakgrunn kopi" og klikker på maskesymbolet nederst.
3.6. Rediger lagmaske
For å fjerne eventuelle fargesømmer, oppretter jeg en justeringsmaske Fargetone/Saturation.
Nå reduserer jeg metning for fargeområdet som danner fargesømmen. I dette tilfellet er det de blåtonene. Jeg setter metningen for disse til -100 og reduserer også lysstyrken med en gang.
Nå har ikke bare fargesømmen forsvunnet, men også metningen til hele himmelen.
For at reduksjonen i metning kun skal gjelde den frilegde treet og ikke den nye himmelen, oppretter jeg en klippmaske ved å trykke ned Alt-tasten og klikke mellom de to lagene.
Pilen som peker tilbake ved starten av justeringslaget indikerer at innstillingene nå kun gjelder for laget under.
Jeg er veldig fornøyd med bildet nå. Det ser mye mer dynamisk og kraftig ut sammenlignet med det opprinnelige bildet.
4. Magisk radiergummi-verktøy
Hvordan kan jeg fjerne bakgrunnen på dette treet skikkelig? Kontrasten er veldig god, og i prinsippet kunne jeg også ha brukt Tryllestav-verktøyet. Men jeg vil vise en annen metode her.
Jeg velger Magisk-radiergummi-verktøy og starter med å duplisere laget "Bakgrunn". Jeg kan deretter skjule det opprinnelige bakgrunnslaget.
Jeg klikker enkelt og greit på himmelen med verktøyet, og allerede ved første klikk forsvinner det meste. Jeg klikker på restene igjen, og da ser det ut som dette med bare noen få klikk.
Imidlertid blir det problematisk jo nærmere jeg kommer treet. Disse mellomrommene mellom grenene får jeg ikke bort skikkelig med dette verktøyet.
Når jeg prøver å øke toleransen, forsvinner kanskje halvparten av treet. Det er ikke ideelt.
Dette er altså ikke riktig verktøy for oppgaven, og jeg angre alt.
5. Fargeområde
Jeg starter på nytt og velger først via Utvalg igjen kontrollpanelet Fargeområde ....
Dernest klikker jeg med pipetten og holder nede Shift- tasten mens jeg klikker på alle himmelens toner jeg vil fjerne, og bekrefter med OK.
5.1. Opprett og snu maske
Nå har jeg valget. Deretter oppretter jeg en maske ved å klikke på maskesymbolet nederst og snur den ved å bruke Ctrl+I.
Jeg skjuler laget "Bakgrunn".
5.2. Sett inn ny bakgrunn
Gjennom Fil>Plasser velger jeg en ny himmel, tilpasser størrelsen og flytter deretter laget til riktig posisjon slik at himmelen vises bak fjell og tre.
Nå kan man se fargeskjærene som har oppstått.
5.3. Forbedre masken
Disse fargeskjærene kan jeg korrigere gjennom masken igjen. Jeg høyreklikker på masken og velger Forbedre maske.
Med Radius-forbedringsverktøyet maler jeg deretter grovt langs de relevante stedene, og fargeskjærene forsvinner.
Noen ganger må man bare kombinere flere metoder for å nå målet.
5.4. Justere farger
Dette ser allerede veldig bra ut. Men jeg kunne justere fargene litt slik at det virker litt varmere, og for- og bakgrunn passer bedre sammen.
For dette velger jeg et justeringslag Fotofilter og øker Tettheten.
Afhengig av hvilken effekt jeg vil oppnå, kunne jeg selvfølgelig også velge en helt annen farge. Eller deretter redusere Gjennomsiktighet av justeringslaget litt.
Hvis jeg - som alternativ - heller ønsker at fargene skal være litt kraftigere, kunne jeg også tilpasse treet til himmelen. For dette ville jeg aktivere trelaget og legge et justeringslag Farge/Tetthet over.
Jeg vil justere Tetthet slik at fargene passer meg, og deretter lager jeg en Klippemaske (som ovenfor: Klikk mellom lagene mens du holder nede Alt- tasten).
Dette sikrer at økningen i Tetthet bare påvirker laget med treet og himmelen forblir uendret.
6. Fjerning av bakgrunn via kanaler
Jeg åpner et annet bilde via Fil>Åpne og ønsker å fjerne bakgrunnen for dette treet via en kanal.
I fanen Kanaler finner jeg alle kanalene som er tilstede i bildet.
6.1. Fastsett egnet kanal
Jeg kan nå velge eller vise/skjule hver enkelt kanal for å se hvilken kanal som viser treet best. Ofte er det blåkanalen.
Og den dupliserer jeg nå først ved å dra den til symbolet Opprett ny kanal.
6.2. Forsterke silhuetten
Deretter kaller jeg opp Toneverdi-korreksjonen ved å bruke Ctrl+L og justerer skyveknappene slik at treet blir til en silhuett. Deretter bekrefter jeg med OK.
6.3. Velge silhuett
Denne silhuetten kan jeg nå enkelt velge med tryllestaven eller - som jeg nå gjør - via Utvalg>Fargeområde. Med pipetten tar jeg opp fargene fra gress og tre.
Jeg fjerner haken for Lokaliser fargegrupper og øker toleransen maksimalt til 200. Deretter bekrefter jeg med OK.
6.4. Fjern bakgrunn og sett inn ny
Med det har jeg valget og kan nå vise alle kanalene igjen og skjule den dupliserte blåkanalen.
Tilbake til fanen Lag: Jeg klikker nederst på verktøylinjen på Legg til et lagmask og vips, hele bildet er frilagt.
Via File>Place legger jeg til en ny himmel, justerer størrelsen, bekrefter med Enter og ordner lagene riktig.
Resultatet ser virkelig bra ut, det er ingen merkbare fargeskjær å se og treet er virkelig godt frilagt.
Som dere ser, finnes det ingen perfekt metode, hvert bilde krever sin egen tilnærming, enten det er med tryllestaven, utvalget via Color Range, Bakgrunnsradérgummiverktøyet eller bruken av kanaler. Men disse metodene er ikke bare ment for trær. Når man først vet hvordan man kombinerer de forskjellige frileggingsmetodene i Photoshop, kan man i hovedsak frilegge det meste ganske bra.
7. Sammenligning: Bakgrunnsradérgummiverktøy og kanaler
La oss sammenligne Bakgrunnsradérgummiverktøyet direkte med bruk av kanaler for frilegging.
7.1. Frilegging med Bakgrunnsradérgummiverktøy
Vi tar det nåværende bildet, omdøper "Lag 0" til "Kanaler" og dupliserer det med Ctrl+J.
Siden vi også har duplisert lagsmasken, velger vi i laget "Kanal kopi" med Høyreklikk på masken alternativet Slett lagsmasken.
Dernest velger jeg Bakgrunnsradérgummiverktøyet, justerer Størrelse og Toleranse og velger den beskyttede forgrundsfargen med pipetten. Deretter starter jeg å radere bort himmelen.
Arbeidet med Bakgrunnsradérgummiverktøyet er virkelig morsomt, fordi det fungerer nesten som magi, uten fargeskjær, uten at grener går tapt. Når jeg raderer, trenger jeg ikke å passe spesielt nøye på, jeg må bare sørge for at siktet treffer himmelen når jeg klikker. Da kan man nesten ikke gjøre noe galt. Noen ganger må man kanskje gå over området flere ganger eller justere Toleransen.
7.2. Sammenligning
Når vi nå radérer bort himmelen, forblir alle grener intakte. I sammenligningen ser man at i resultatet av frilegging med kanaler, har deler av grenene forsvunnet:
Muligens har grenene forsvunnet fordi jeg var for generøs med Tonverdikorrigeringen, skjøv reglerne for langt og det var for mange kontraster som var synlige.
Det må man bare prøve seg fram med, hvilken innstilling som fungerer best. Innstillingen jeg har brukt, er ikke nødvendigvis alltid den beste. Man må alltid prøve individuelt ut fra bildet selv, hvordan grenene skal beholdes osv. I resultatet liker jeg faktisk frileggingen med Bakgrunnsradérgummiverktøyet mye bedre.
7.3. Korrigering med protokollpensel
Når jeg raderer bort himmelen med Bakgrunnsradérgummiverktøyet her, har jeg nok radert bort for mye. Dette kan jeg imidlertid korrigere.
Via Vindu>Protokoll åpner jeg Protokollen, og velger Protokollpenselen fra Verktøylinjen.
I Protokollen velger jeg det tidspunktet, fra da jeg jobbet med Bakgrunnsradérgummiverktøyet.
Jeg maler generøst over området, da er alt tilbake som i originalen. Imidlertid også med den lyse fargetonen av den opprinnelige himmelen.
Så velger jeg bare igjen Bakgrunnsradérgummiverktøyet, plasserer siktet på den gamle himmelen og radérer den bort på riktig måte igjen. Da er alt bra igjen.
7.4. Protokollinnstillinger
Så jeg anbefaler også å alltid arbeide med Protokollen.
Da jeg hadde installert Photoshop på nytt, ble det lagret i innstillingene at bare 20 protokollobjekter ble lagret. Da økte jeg det til 150 med en gang. Man kan selvsagt gå enda høyere, helt opp til 1000, men da kan datamaskinen slite en del. 200 er også et godt kompromiss, synes jeg.
Via Rediger>Innstillinger>Ytelse … kommer jeg til innstillingsfeltet, der jeg kan skrive inn antall protokollobjekter.
7.5. Sett inn alternativ bakgrunnsbilde
Jeg setter inn et annet bakgrunnsbilde, for eksempel denne solnedgangen. Da kan jeg umiddelbart se hvor det fortsatt er feil og hvor jeg må forbedre.
Men ikke noe problem. Jeg klikker bare på laget mitt igjen, velger Bakgrunnsradérgummiverktøyet og plasserer siktet direkte på områdene som fortsatt er blå. Så kan jeg fjerne de forstyrrende flekkene veldig raskt.
7.6. Ikke-destruktiv arbeidsmetode
Resultatet liker jeg virkelig godt, og hvis jeg nå ønsker å ha bildet som et ikke-destruktivt lag med lagmaske, går jeg frem som følger:
Først dupliserer jeg laget "kanaler" (venstre), så sletter jeg lagmasken i kopien (midten) og drar til slutt utvalget ved å klikke med den trykkede Ctrl-tasten på laget "viskelær".
Så klikker jeg igjen på bildet ("kanaler kopi") og på symbolet Opprett ny lagmaske (høyre).
Så kan jeg endre navnet på dette laget "kanaler kopi" til "viskelær + maske".
7.7. Fjerne fargefeil
Nå ser man imidlertid litt mer fargefeil. Med forbedre maske (høyreklikk på lagmaskeen) kan jeg likevel korrigere en god del etterpå.
Jeg flytter glidebryteren Kantflytting til venstre og ser hvordan fargefeilen blir korrigert.
7.8. Fiks transparente piksler
Til slutt, en liten trikk for å rette opp fargefeil.
Jeg skjuler lagene "kanaler" og "viskelær+maske" først og vi ser på originalbildet til laget "viskelær". Altså det bildet jeg startet med, der jeg gjorde en destruktiv utklipping med Bakgrunnsviskelær-verktøyet.
Det har oppstått en liten fargefeil, som kanskje ikke faller i smak. Og siden jeg allerede har jobbet destruktivt, kan jeg like godt gjøre det riktig med funksjonen Fiks transparente piksler, som jeg klikker på.
Dette betyr at alt som allerede er klippet ut og gjennomsiktig, ikke endres lenger. Det jeg er interessert i her er fargefeilen på disse pikslene, for eksempel det grønne på grenene som ser litt ut som mose. Men det er jo ikke ekte og jeg vil ikke ha det.
Derfor tar jeg penselen og velger fargen jeg faktisk vil ha ved å trykke på Alt-tasten. I dette tilfellet skal grenen selvfølgelig bli brun, så jeg plukker opp farge fra en gren.
Hvis jeg deretter maler på himmelen med dette, skjer ingenting. Hvis jeg imidlertid maler over treet, male om de pikslene som faktisk er tilstede.
Jeg ønsker selvfølgelig ikke å gjøre det så radikalt. Derfor trykker jeg nå på Ctrl+Z og angre den siste handlingen.
Jeg jobber bedre i Farge-modus. Den er litt finere. Deretter reduserer jeg Dekningen litt til, slik at det ikke er fullt så sterkt.
Og hvis jeg nå maler over de misfargede grenene, blir de brune igjen.
Det samme kan jeg gjøre med de blå bladene litt lenger ned.
Der velger jeg en passende grønnfarge med den trykkede Alt-tasten og maler deretter med penselen over de blå bladene. Dette får de forstyrrende blåtonene til å forsvinne.
Dette er ikke noe mesterverk, man må bare vite hvilke brytere man må trykke på. I dette tilfellet er det bryteren Fiks transparente piksler.
Det var det. Jeg håper jeg har vist at det ikke er så ille å klippe ut trær - og dette gjelder selvfølgelig ikke bare trær, for det samme verktøyet brukes til å klippe ut hår osv.
Og jeg håper dere også har sett at og hvordan man kan kombinere visse metoder, for med bare ett klikk fungerer det ikke. Men når man kombinerer riktig, vil det snart være "klippe ut fest!"
Jeg ønsker dere mye moro med det!
Din Stefan
fra PSD-Tutorials.de