Gjennomsiktig Glasstekst er en av de mest populære tekststilseffektene i Photoshop, og gir designene en elegant, moderne og profesjonell touch. Enten det er for logoer, headergrafikk eller kreative prosjekter - denne effekten imponerer med sin realistiske gjengivelse av glass som fanger opp lys og skygge. I denne opplæringen vil jeg vise deg trinn for trinn hvordan du kan lage en gjennomsiktig glassteksteffekt i Photoshop. Vi vil bruke enkle verktøy som lagstiler, forløpninger og effekter for å oppnå et overbevisende resultat. La oss komme i gang og få teksten din til å skinne!
1. Bakgrunnen
Vi oppretter et nytt dokument med en størrelse på 700 x 400 piksler. Og for de som også vil skrive det ut senere: En oppløsning på 300 ppi.

Først oppretter vi en fin bakgrunnsforløp. De fleste forløp består vanligvis av to farger. Men i Photoshop har vi muligheten til å lage mer komplekse forløp ved å bruke flere farger.
Derfor oppretter vi en radialforløp:
Vi velger fargen #790d3c for den første glidebryteren, klikker midt på fargefeltet og velger fargen #4a0823. For den siste: #2c0414.
Så drar vi forløpet fra nederst til høyre oppover til venstre, slik at vi får lysstrålen nederst til høyre.
2. Teksten
Neste steg er å bruke tekstverktøyet. Jeg har valgt skrifttypen "Adobe Caslon Pro" som følger med Creative Suite. Skriftstørrelsen er i dette eksempelet 75,92Pt. Det eneste som gjenstår er den passende fargen. Den tildeler vi ved å klikke på fargefeltet øverst til høyre.
Der skriver vi inn følgende verdi: #a9419c.
For vårt delresultat:
Vi setter gjennomsiktigheten til laget til 28%, slik at teksten virker gjennomsiktig til å begynne med.
Deretter dobbeltklikker vi på laget "PSD" eller klikker på knappen fx nederst i lagpanelkanten for å åpne lagstilene. Vi setter først en hake ved slagskygge. Verdiene finner du nedenfor:
Vi får følgende resultat:
Neste steg er å velge skygge innover og bruke følgende verdier:
Og vi får følgende resultat:
• Glans utvendig:
Mellomresultat:
• Glans innvendig:
• Avrundet kant og relieff:
• Kontur:
Mellomresultat:
• Glans: For fyllfargeklikker vi bare en gang med Pipetten på den mørke bakgrunnen ved siden av vårt "P".
Mellomresultat:
• Kontur:
Mellomresultat:
3. Opprette refleksjoner
Nå oppretter vi en liten refleksjon på bunnen av "D". For å gjøre dette velger vi hele teksten vår ved å trykke på Ctrl-tasten samtidig som vi klikker på vår lagminiatyr.
Deretter oppretter vi et nytt lag.
Dernest går vi til gradientverktøyet og velger en hvittilgjennomsiktig gradient. Vi passer på at boksen for radialgradient fremdeles er aktivert …
… og drar gradienten som vist på bildet nedenfor.
Resultat:
Vi kan også skjule valget ved å trykke Ctrl+H. Dette gjør det lettere å vurdere resultatet når vi legger til en annen gradient.
Deretter legger vi til en ny gradient, som vist på bildet. Dette forsterker glansen litt mer.
Vi trykker deretter på Ctrl+D for å fjerne det skjulte valget. Vi kaller det øverste laget "Gjenskinn nederst". For at gradienten skal tilpasse seg teksten vår på en fin måte, velger vi fyllmetoden: Multippel.
Vi får dermed følgende mellomresultat:
Vi gjentar prosessen nå med øvre venstre hjørne: Vi velger teksten med Ctrl-tasten trykket ned på lagminiatyren.
Vi oppretter et nytt lag kalt "Gjenskinn øverst" …
… og drar en hvittilgjennomsiktig radialgradient på nytt, som vist nedenfor …
Mellomresultat:
Deretter opphever vi valget med Ctrl+D …
… og endrer gjennomsiktigheten til 30%.
Mellomresultat:
For å få en sterkere refleksjon, trekker vi først en ellipseedel over den øvre halvdelen av skriften vår … (for å flytte ellipsen samtidig som vi trekker den, trykk og hold inne mellomromstasten).
Deretter inverterer vi dette valget ved å trykke Ctrl+Shift+I …
… og sletter resten av gradienten ved å bruke Delete-tasten, slik at vi får en hard refleksjonskant.
4. Opprette høydepunkter (2 varianter)
For å skape enda mer glans, lager vi små høydepunkter. Det er flere varianter å velge mellom. Jeg vil forklare to av dem. Først med polygonstjerner og deretter med blendarflekker.
Variant 1: Polygonstjerner
Vi begynner med polygonstjernene. Vi oppretter et nytt lag og kaller det "Stjerner".
Dernest velger vi verktøyet for polygon …
… klikk på den lille pilen-nedover i kontrolldelen og …
… der klikker du på alternativet Stjerne.
• Vi setter Sider inn for til 98% for å få veldig harde topper. Deretter skriver vi inn 5 under Sider for å få 5 topper per stjerne.
Det viktige her er at vi har satt forgrunnsfargen til hvit. Deretter plasserer vi stjernene på de mest opplyste områdene …
Slik kan det se ut.:)
Nå skal vi ta for oss den andre varianten. Men først rydder vi opp i lagpaletten ved å gruppere polygonebene våre (ved å velge de relevante lagene og trykke på Ctrl+G). Deretter kan vi skjule dem med ett klikk. Gruppen kan vi kalle "Stjerner".
Variant 2: Lage blendeflekker som en børste
Her vil jeg vise deg en svært effektiv måte å plassere blendeflekker på raskt og enkelt. Først trenger vi et nytt dokument med en arbeidsflate på 2000 x 2000 piksler (vi trenger disse, for blendeflekkene blir også uhyre store i liten tilstand;) ).
Vi fyller bakgrunnsflaten med svart …
… og åpner blendeflekkene våre.
Nå må vi sørge for å plassere blendeflekken midt i, slik at vi også får skyggen rundt med på arbeidsflaten vår.
Hvis du ser nøye etter eller ser på skjermen din fra øverste vinkel, kan du se at blendeflekken vår nesten berører kanten øverst.;)
Men heldigvis har vi likevel truffet den helt. Derfor trykker vi nå på Ctrl+ I, for å invertere laget vårt.
Så velger vi hele laget med tastekombinasjonen Ctrl+A, går til Rediger>Brukergenerert børstepresisjon …
… og lagrer blendeflekken vår som en børste.
Tilbake til dokumentet vårt oppretter vi først et nytt lag og kaller det "Blendeflekker".
Nå kan vi åpne den nye børsten vår i børstepaletten.
Sørg for at vår børste ikke er for stor. Også bør forgrunnsfargen være hvit.
Vi oppretter helst et nytt lag per blendeflekk (slik at vi kan flytte dem etter behov) og plasserer dem på de reflekterte områdene i bildet vårt.
5. Lage speilinger
Som det ofte er med høyglinsende objekter, etterlater disse ofte en refleksjon. Og det er akkurat det vi skal gjøre med teksten vår nå.
Først trenger vi en lagkopi av hele teksten vår med refleksjonene. Vi markerer lagene "PSD", "Skygge nedenfra" og "Skygge ovenfra" og drar dem med museklikket holdt nede til det nederste arkfanekortet for å lage en lagkopi av alle tre lagene.
Så trykker vi på Ctrl+E, for å kombinere disse duplikatene til ett lag.
Så trykker vi på Ctrl+T, for å transformere laget. Vi høyreklikker på transformasjonslaget og velger Speil vertikalt.
Deretter skyver vi planeten ned med piltastene til kanten av planetene berører hverandre. Dette er bare tilfelle med "S". De to andre må tilpasses.
Deretter velger vi Rektangulært markedsverktøy og markerer først "P".
Når vi trykker på "V", er Forflytte-verktøy klart. Med dette kan vi deretter skyve "P" opp med piltastene til den berører bunnen av kanten. Hvis vi deretter trykker Ctrl+H, har vi midlertidig skjult markeringen og kan derfor bedre vurdere posisjonen. Dette hjelper virkelig mye når du flytter objekter.
Det gjør ingenting at bunnen av "P" blir avkuttet, da den uansett senere skjules.
Vi gjør det samme med "D".
Deretter oppretter vi en lagmaske på dette laget …
… og velger Gradientverktøy og stiller inn en Svart-Hvitt-gradient eller en Svart-til-gjennomsiktig-gradient. Pass på at alternativet Lineær gradient er aktivert.
Vi starter verktøyet ved bunnen og trekker det opp som vist i bildet. Du kan fortsatt holde nede Skift-tasten for en helt rett gradient.
Og vi får følgende mellomresultat:
Som med mange speilinger, er speilingen vanligvis veldig svak. Derfor justerer vi gjennomsiktigheten på dette laget litt ned (44%), slik at vi får et relativt realistisk speilbilde.
Dette gir teksten vår litt mer rom, fordi en bakke blir synlig gjennom speilingen. Og for å tydeliggjøre dette rommet litt mer, vil vi lage en bakke.
Først rydder vi litt i lagene våre. Vi endrer navnet på det nylig opprettede laget til "Refleksjon". Siden en refleksjon er under teksten, flytter vi dette "Refleksjon" laget under "PSD" laget. Deretter grupperer vi teksten med speilingen og refleksjonene inn i en gruppe og kaller denne gruppen "PSD". Og de tre lysscatteringslagene grupperer vi også inn i en lysscatteringsgruppe. Slik blir lagstrukturen vår bestående av bakgrunnslaget, gruppen "PSD", gruppen "Sternchen" og gruppen "Lysscatteringer".
Under "PSD" gruppen oppretter vi nå en mappe kalt "Bakke", der vi nå skal lage vår siste grafikk.
6. Oppretting av en bakke
Vi oppretter et nytt lag i laggruppen "Bakke", som vi også kaller "Bakke". Deretter velger vi Gradientverktøy.
Vi stiller inn følgende fargeverdier:
Deretter drar vi med Shift-tasten en fin gradient fra topp til bunn.
Mellomresultat:
Denne ser allerede veldig fin ut, men den skal jo være gulvet vårt. Vi trykker nå Ctrl+T og drar laget nedover med toppmidten helt til det stikker litt over refleksjonen. Teksten vil da ikke være ved bakkanten av "rommet", men mer i midten.
Mellomresultat:
Slik har vi laget vår virtuelle bakken. Men den overbeviser ikke helt ennå, siden den ikke kaster skygge. Derfor oppretter vi et nytt lag for skyggen og plasserer det under bakke-laget vårt.
Vi endrer også navnet på dette laget til "Skygge". Deretter velger vi en myk, rund svart Pensel …
… og tegner utenfor dokumentet med Shift-tasten trykket ned, en gang langs kanten av bakken.
Mellomresultat:
Nå er skyggen vår litt for sterk. Men det gjør ingenting, for vi kan flytte den med Forflytningsverktøyet og pilene Pilene litt nedover. Eller vi trykker Ctrl+T igjen og skyver den nedre midtgrepet litt oppover, slik at skyggen vår blir litt hardere.
Så kan vi justere litt på gjennomsiktigheten til skyggen (til 60%).
Og da har vi endelig kommet til målet.:)
Jeg håper dere likte denne opplæringen, og jeg ser frem til enhver kommentar.:)