En 3D-elektrisk skjema er en spennende måte å gi tekniske design dybde og dynamikk. Med Photoshop kan du raskt og enkelt oppnå denne effekten ved å kombinere linjer, former og noen få filtre på smart vis. Denne effekten egner seg perfekt for plakater, tekniske illustrasjoner eller kreative prosjekter med futuristisk preg. I denne veiledningen viser jeg deg trinn for trinn hvordan du lager et 3D-elektrisk skjema som imponerer med presisjon og plastisk virkning. La oss komme i gang og gi designene dine spenning!

Trinn 1:

For å opprette effekten, skal jeg først opprette et nytt dokument. Størrelsen spiller en underordnet rolle. Jeg velger 800x800 piksler.

3D-elektroskjema laget med få filtre

Trinn 2:

Nå klikker jeg på F9, for å opprette en ny handling. Jeg kaller dette "elektrisk skjema". Nå blir hvert trinn jeg tar, registrert.



Trinn 3:

Nå klikker jeg på ikonet for å aktivere standardfargene eller trykker rett og slett på D. Deretter går jeg til Filtermeny>Renderfilter>Skymønster.



Trinn 4:

Deretter stiller jeg inn følgende verdier under Meny>Filter&gt>Blurrefiltre>Bevegelsesuskarphet:



Trinn 5:

Deretter går jeg til Meny>Filter>Stiliseringsfilter>Finn kanter.



Trinn 6:

Nå dupliserer jeg bakgrunnslaget (Ctrl+J), transformerer det nye laget med Ctrl+T og deretter høyreklikk>Rotér med klokken 90°.



Trinn 7:

Neste endrer jeg fyllmetoden til Mørkere.



Trinn 8:

Med Ctrl+E smelter jeg sammen laget med bakgrunnslaget, går deretter til Filtermenyen på Stiliseringsfilter>Skinnende kanter og stiller inn følgende verdier:



Trinn 9:

Med Ctrl+U farger jeg nå området som følger:



Trinn 10:

Ved å dobbeltklikke på bakgrunnslaget i lagpanelet konverterer jeg dette laget til et vanlig lag, transformerer det med Ctrl+T og høyreklikk>Transformere perspektivisk slik at jeg skyver den venstre håndtaket langt til venstre (for dette zoomer jeg langt ut med Ctrl+-).



Trinn 11:

Neste steg er å duplisere laget med Ctrl+J, gå til Meny>Filter>Blurfiltre>Gaussisk blur og angi 4,4 som piksel-Radius.



Trinn 12:

Nå må jeg bare endre fyllmetoden til Negativ multiplisering og deretter smelte laget sammen med det underliggende laget (Ctrl+E). F9 åpner Handlinger-panelet. Jeg avslutter nå den pågående handlingen.



Trinn 13:

Neste trinn er å opprette et nytt dokument på 800x800 piksler og utføre handlingen der.



Trinn 14:

Nå setter jeg inn resultatet i mitt første dokument (enten kopierer jeg alt og limer det inn med Ctrl+V, eller jeg kan flytte det direkte med Forflytte-verktøy til det nye dokumentet). Deretter endrer jeg bare fyllmetoden til Lysere og Gjennomsiktighet til 50%.



Trinn 15:

Jeg klikker på den nederste nivået og går deretter til Meny>Filter>Renderfilter>Belysnings effekter og justerer disse innstillingene:



Trinn 16:

Resultatet vil da se slik ut:



Trinn 17:

Hvis jeg hadde flyttet håndtaket enda lenger til venstre ved trinn 10, ville resultatet sett slik ut (Tips: Hvis jeg til slutt justerer kontrasten ned mot Lys/strekkontrast og flytter kontrastkontrollen helt til høyre, vil resultatet bli enda bedre):