En Rusteffekt gir tekstene og layoutene dine et autentisk, grovt og industrielt utseende. Enten det er for vintage design, plakater eller kreative prosjekter - med Photoshop kan du representere rust på forskjellige måter. I denne opplæringen viser jeg deg seks kreative varianter av hvordan du kan lage rustteksturer og rusttekster. Fra realistisk metallkorrosjon til abstrakte, kunstneriske tolkninger - her finner du riktig teknikk for enhver stil. La oss begynne og gi designene dine en rustikk touch!
1. Variasjon for å lage rustteksturer
Trinn 1:
Først oppretter jeg et nytt dokument; størrelsen spiller ingen rolle. Jeg velger en veldig liten størrelse på 800x600 piksler. Hvis du vil skrive ut denne effekten, bør enheten endres fra piksler til cm og oppløsningen fra 72 til 300 piksler per tomme.
Trinn 2:
Nå velger jeg hvitt som forgrunnsfarge og oransje som bakgrunnsfarge. Deretter starter jeg skyfilteret under Meny>Filter>Renderfilter>Skyer.
Trinn 3:
Nå bruker jeg under Meny>Filter>Tegnefilter>Pregepapir følgende innstillinger:
Trinn 4:
Jeg oppretter et nytt lag med Ctrl+Shift+Alt+N og klikker deretter på Meny>Filter>Tegnefilter>Skyer.
Trinn 5:
Under Meny>Filter>Tegnefilter>Kritt og kull justerer jeg disse verdiene:
Trinn 6:
Neste trinn er å sette gjennomsiktighet på øverste lag til 50%.
Trinn 7:
Med Ctrl+E smelter jeg laget med bakgrunnslaget, oppretter deretter et nytt lag, fyller det med hvitt og flytter det nedover.
Trinn 8:
Nå oppretter jeg en tekst, hvor fargen er helt uvesentlig.
Trinn 9:
Neste trinn er å flytte teksturlaget oppover og deretter klikke med tasten Alt trykket ned mellom de to lagene for å opprette en klippeflate.
Trinn 10:
Nå kan jeg legge til noen utfyllingsalternativer til teksten min.
Trinn 11:
En lett skyggeeffekt skader heller ikke.
Trinn 12:
I bakgrunnen trekker jeg en radikal blå-lysblå radial gradient, og da ser resultatet mitt ut som følgende:
Trinn 13:
Det geniale med klippeflaten er at jeg kan endre teksten når som helst og effekten forblir den samme.
2. Variasjon for å lage rustteksturer
Trinn 1:
Først oppretter jeg et nytt dokument; størrelsen spiller ingen rolle. Deretter endrer jeg forgrunnsfargen til brun og bakgrunnsfargen til mørkebrun. Deretter utfører jeg igjen skyfilteret.
Trinn 3:
Deretter velger jeg Filter for uskarphet under Meny>Skrarpskjerping.
Trinn 4:
Og en gang til en filter, nemlig Grovmaling, som er gjemt blant Kunstfiltre.
Trinn 5:
Nesten ferdig: Nå legger jeg til filteret Lag til støy, som finnes under Meny>Filter>Støyfilter.
Trinn 6:
Til slutt legger jeg på Grov pastell (også blant Kunstfiltrene). Jeg gjør innstillingene omtrent som følger, hvor man også kan sette en Skalering på 100-200%.
Trinn 7:
Nå markerer jeg alt med Ctrl+A og lagrer det som Mønster.
Trinn 8:
Nå kan jeg skjule laget og trekke en fin radial gradient. Deretter lager jeg en tekst og aktiverer mønsteroverlegg i fyllalternativene med mønsteret jeg tidligere lagret.
Trinn 9:
Neste steg er å legge til en Flat kant og en lett Skygge. I tillegg gjør jeg en liten justering ved å sette en Kontur uten farge, men med et mønster på 1 piksel størrelse (noe steinmønster).
Trinn 10:
Hadde jeg lagt til Støy i mitt tidligere lagrede mønster til slutt, ville resultatet sett slik ut:
3. Variant for å lage rustteksturer
Trinn 1:
Først lager jeg et nytt dokument; størrelsen spiller ingen rolle. Deretter åpner jeg Handlinger-panelet mitt og laster inn Strukturhandlingsbiblioteket fra det lille Alternativer-menyen.
Trinn 2:
Jeg klikker på Rustent metall og trykker deretter på Spillesymbolet, for å utføre handlingen. Dermed opprettes en vakker Rusttekstur.
Trinn 3:
Jeg kunne nå lagre teksturen som Mønster eller bruke den som Klippemaske som i de to andre variantene. Eller jeg kan duplisere den blå kanalen og invertere den med Ctrl+I.
Trinn 4:
Dernest gjør jeg kanalen myk.
Trinn 5:
Nå går jeg tilbake til Lag-panelet, klikker på rustteksturen, går deretter under Meny>Filter>Renderingfilter til Lysvirkning og setter min Blå kopi under Relief-kanal. Lyset kan jeg dreie i forhåndsvisningen etter ønske.
Trinn 6:
Resultatet ser ut som metallbokstaver som er presset ut fra metallet.
Trinn 7:
Nå klikker jeg med Ctrl-tasten på det skjulte tekstelementet mitt for å danne et utvalg. Deretter kopierer jeg dette området i rustteksturen min med Ctrl+C og limer det inn som et nytt lag med Ctrl+V. Nå kan jeg flytte innholdet hvor som helst.
Steg 8:
Hvis jeg nå legger til Avrundede kanter som fyllmetode, ser resultatet slik ut:
Steg 9:
Selvfølgelig kan jeg også bruke Tekstur+Tekst som Klippemaske. Med en annen bakgrunn ser alt sånn ut:
4. Variant for å lage rustteksturer
Steg 1:
Først oppretter jeg et nytt dokument; størrelsen spiller ingen rolle. Deretter oppretter jeg et tekstlag og deretter et tomt lag over det. Deretter setter jeg forgrunnsfargen til svart og bakgrunnsfargen til hvit.
Steg 2:
Nå kjører jeg Skyfilteret. Deretter endrer jeg forgrunnsfargen til brun igjen, tar penselen og går til Penselpanelet. Der velger jeg følgende verdier under Penselform:
Steg 3:
I Formegenskaper bruker jeg disse verdiene:
Steg 4:
For Spredning stiller jeg inn disse verdiene:
Steg 5:
Nå pensler jeg forsiktig med lav Dekkevne og endrer samtidig penselstørrelsen en eller to ganger.
Steg 6:
Med Ctrl+E smelter jeg begge lagene sammen i Lagebehandleren og legger til Støy.
Steg 7:
For at effekten skal bli enda bedre, maskerer jeg teksturen min uskarpt.
Steg 8:
Nå oppretter jeg et tekstlag under teksturen min og endrer teksturen mellom de to lagene med den Alt-tasten trykket ned for å gjøre den om til en Klippemaske, slik at den bare vises på det underliggende tekstlaget. Deretter legger jeg til en Skygge, Avrundede kanter, samt en Forløpning med følgende innstilling:
Steg 9:
Mitt resultat med en radial blå forløpning ser da slik ut:
5. Variant for å lage rustteksturer
Steg 1:
Nå åpner jeg Handlinger-panelet og lager en ny handling. For å gjøre dette klikker jeg på Ny-symbol. Deretter oppretter jeg et nytt dokument, der størrelsen er helt irrelevant.
Steg 2:
Neste trinn er å fylle bakgrunnslaget mitt brunt og deretter åpne Kornfilteret.
Steg 3:
I Kornfilteret bruker jeg disse verdiene:
Steg 4:
Deretter går jeg til Sprutefilteret under Malefiltere.
Steg 5:
Nå legger jeg til litt Støy.
Steg 6:
Nå kan jeg åpne handlingspanelet mitt igjen og trykke på stoppsymbolet. Deretter aktiverer jeg dialogfunksjonen før oppføringen "opprette", slik at samme oppløsning ikke alltid velges under avspilling av handlingen.
Trinn 7:
Med litt skyggeeffekt og en lett avrundet kant ser resultatet slik ut:
Trinn 8:
Nå blir det litt sprøtt: Jeg oppretter et annet lag innenfor klippeområdet og bruker en skyggefilter på det. På mitt øverste tekstur lag oppretter jeg en maske. Deretter aktiverer jeg sprute pensel.
Trinn 9:
Nå går jeg raskt inn i penselpanelet (F5) og øker avstanden.
Trinn 10:
Deretter klikker jeg med svart farge rundt noen ganger i lagmasken, og vips har jeg denne kule effekten:
6. Variant for å lage rustteksturer
Trinn 1:
Denne metoden er ment for veldig late brukere: Jeg laster bare ned ferdige stiler fra www.psd-tutorials.de (skriv inn "rust" i søket). Jeg har lastet ned noen fra Mosh. Det er viktig å justere skaleringen til 100% under mønsterolje. Hos meg var de merkelig nok forhåndsinnstilt på 250% og ganske uskarpe.
Trinn 2:
Denne ruststilen likte jeg veldig godt. Jeg har imidlertid redusert den avrundede kanten litt.
Trinn 3:
Hvis jeg vil endre fargen på mønsteret raskt, aktiverer jeg fargeoverlegg med fyllmetoden fargetone.
Trinn 4:
Selvfølgelig kan jeg bruke stilene på alle former og ikke bare på tekst.