En fraktal sfeer effekt kombinerer matematisk nøyaktighet med kunstnerisk dynamikk og skaper fascinerende, organiske mønstre. Med Photoshop og passende tilleggsprogrammer kan du lage denne effekten og designe imponerende, sfæriske mønstre - perfekt for digitale kunstverk, plakater eller animasjoner. I denne opplæringen viser jeg deg trinn for trinn hvordan du oppretter fraktale mønstre med tilleggsprogrammer, transformerer dem til sfærer og gir designet ditt en unik touch. La oss begynne og forvandle den kreative verden din til sfæriske fraktaler!


Fraktal sfeer effekt ved hjelp av tilleggsprogrammer

Tilleggsprogrammer: Nik Color Efex Pro 3.0 Complete Demo
Redfield Fractalius Demo

I denne opplæringen vil jeg vise deg en måte å bruke valgfrie tilleggsprogrammer på for å enkelt skape interessante lyseffekter i Adobe Photoshop.

Denne teknikken egner seg spesielt godt for detaljerte bilder. I bunn og grunn er dette den raskeste metoden å oppnå slike effekter i Adobe Photoshop. Likevel krever for- og etterarbeid - spesielt når det gjelder å fristille motivene fra bakgrunnen ved hjelp av lagmasker - en betydelig tidsinnsats.

Fraktale sfære-effekt ved hjelp av tillegg

Trinn 1 – Åpne bilde, skarpgjøre
Jeg åpner det allerede fristilte bildet i Adobe Photoshop og gjør først noen justeringer. Dette inkluderer bruk av skarpgjøringsfilteret Uklar mask. Med en Styrkegrad på 67 og en liten Radius på rundt 0,8 - 1 piksler samt en tilhørende Terskelverdi på ca. 0 -15 trinn skarper jeg opp pelsstrukturene.

Fraktale sfære-effekter ved hjelp av plug-ins


Valgfritt kan også filteret Dybde og Lys brukes i samsvar med modellen. I mitt tilfelle var imidlertid ikke dette nødvendig. Jeg er tilbakeholden med justeringene, da konturene - spesielt i området rundt pelsen - ellers vil bli for utydelige.

Trinn 2 – Opprett nytt lag, beskytt deler av modellen
Jeg oppretter en kopi av laget ved hjelp av tastekombinasjonen Ctrl+J. Deretter sikrer jeg deler av kattens ansikt mot endringer ved hjelp av markeringsverktøyet Rektangulær markering. Jeg velger øye- og nesepartiene. Med Ctrl+C og Ctrl+V kopierer jeg dette valget til et nytt lag. Jeg skjuler nå dette laget; det vil være nødvendig senere i prosessen.



Trinn 3 – Påfør Nik-filteret "Tonal Contrast" på bildet
Jeg bruker nå det første filteret på kopien av det skarpgjorte laget. For dette formålet starter jeg Nik Color Efex Pro 3.0 Complete Filter PlugIn fra Filter-menyen. Det kan hende at programvinduet allerede er åpent på arbeidsområdet mitt, slik at jeg kan spare tid på å navigere gjennom menyen. Jeg velger deretter filteret Tonal Contrast i filtermenyen. I det nye vinduet kan jeg justere motivet ved hjelp av skyveknapper for å hente ut optimal kontrast fra modellen.

For det brukte utgangsbildet bestemmer jeg nå de optimale verdiene for skyveknappene: Høylys, Mellomtoner, Skygger og Saturation gjennom "eksperimentering."




Etter å ha bekreftet innstillingene, oppretter dette filteret et nytt lag i lagpanelet. Jeg kan eventuelt omdøpe dette laget om ønskelig. I mitt tilfelle kaller jeg dette laget "Katt 2."

Trinn 4 – Oppretting av ekstra lag, bruk av fraktalfilteret
Etter å ha bestemt og justert den optimale kontrasten i bildet, går jeg videre til å bruke Redfield Fractalius-filteret. Først oppretter jeg imidlertid 3 kopier av "Katt 2"-laget ved å trykke Ctrl+J tre ganger. For enklere navigasjon omdøper jeg lagene til "Filter1," "Filter2" og "Filter3." Jeg trenger 3 lag for å oppnå ønsket utseende ved hjelp av lag-overganger og bruk av masker.

Jeg midlertidig skjuler lagene "Filter2" (fyllmetode: Multipliser) og "Filter3" (fyllmetode: Skjæringspunkter) i lagpanelet ved å klikke på øyesymbolet til venstre på lagpanelet.

Nå bruker jeg Fractalius-filteret på filterlagene med følgende innstillinger:



Filterlag 1:



Filterlag 2:



Filterlag 3:



Trinn 5 - Lagmaske
Etter å ha gitt filterlagene deres foreløpige utseende, tilpasser jeg dem med tilpassede fyllmetoder og ved hjelp av lagmasker.

Laget "Filter2" settes til modusen Multipliser og får en lagmaske. For bedre oversikt skjuler jeg laget "Filter3." På denne lagmasken jobber jeg ut noen detaljer fra det underliggende laget med en myk pensel og svart forgrunnsfarge. Jeg fokuserer spesielt på områdene med skjeggstrå, øynene og andre detaljer som gir bildet betydning. For en bedre kontroll over gjennomsiktighet og virkning kan jeg valgfritt bruke et grafikknettbrett.



Trinn 6 - Gjennomsiktighet for Filterlag 3
Det er nå på tide å vise laget "Filter3." Først settes dette laget til fyllmetoden Skjæringspunkter og får en redusert gjennomsiktighet på ca. 60 - 80 %. Valgfritt kan dette laget også få tildelt en lagmaske for å bringe detaljer fra de underliggende lagene fram i lyset.



Trinn 7 – Sammenslåing av lag og justering av fargetoner
Effekten er i bunn og grunn ferdig med det siste arbeidssteget. Imidlertid kan en bedre effekt av form og farge oppnås ved å gjøre ekstra justeringer i fargetone og metning gjennom menyen Bilde>Tilpasninger. Jeg reduserer guletoner og justerer metningen i tråd med mine preferanser.



Trinn 8 – Innblend og finjustering av øyekopien
Til å begynne med kopierte jeg deler av ansiktet til et separat lag som jeg skjulte. Nå henter jeg fram dette laget i lagstabelen og viser det igjen. Det får en lagmaske, der jeg nå retusjerer deler av bildet med en myk, liten pensel og lav gjennomsiktighet. Jeg følger konturene av lyskonturene. Det kan hende at fargen ikke harmonerer med resten av bildet og ytterligere justeringer må gjøres.



I de fleste tilfeller bør det være tilstrekkelig å øke kontrasten og metningen gjennom en tonekorrigering.



Som den siste jobben fokuserer jeg på øyeglansen; jeg legger forsiktig lys i pupillen på katten med en veldig liten penselspiss og svak gjennomsiktighet for å oppnå en bedre glanseffekt.



Valgfritt kan du dekke muligens for lyse områder med svart farge med lav gjennomsiktighet gjennom en ytterligere arbeidsprosess på et nytt lag.


Sluttbilde: