Å designe ditt eget planetesystem gir deg uendelige kreative muligheter. Enten det er for science fiction-prosjekter, plakater eller digital kunst - planeter med ulike overflater, asteroideskyer og en spektakulær eksplosjon vil gjøre designet ditt unikt. I denne opplæringen viser jeg deg trinn for trinn hvordan du lager fire forskjellige planeter i Photoshop, legger til en dynamisk asteroidesky og designer en imponerende eksplosjon. La oss begynne og gi designene dine et galaktisk preg!

Variant 1 - Opprettelse av en sol-lignende planet

Trinn 1:

Først oppretter jeg et nytt dokument; størrelsen spiller ingen rolle. Jeg velger en veldig liten størrelse på 800x600 piksler. Hvis du vil skrive ut denne effekten, bør enheten endres fra piksler til cm og oppløsningen fra 72 til 300 piksler/tomme.

Fire forskjellige planeter inkludert asteroidering + eksplosjon

Trinn 2:

Deretter farger jeg bakgrunnslaget svart og oppretter et nytt lag.

Fire ulike planeter skapes inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 3:

Nå velger jeg oransje som forgrunnsfarge og mørk oransje som bakgrunnsfarge. Deretter trekker jeg raskt et sirkulært utvalg (med Shift-tasten holdt nede). Deretter bruker jeg skyllefilteret (Meny > Filter > Renderfilter > Skyer).

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroider og eksplosjoner

Trinn 4:

For å unngå at det ser flatt ut, bruker jeg bøyefilteret.

Fire forskjellige planeter inkludert asteroider og eksplosjon

Trinn 5:

Neste trinn er å gi solnivået mitt en utvendig glød.

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 6:

Deretter en innvendig glød.

Fire ulike planeter skapes inkludert asteroidebelt + eksplosjon

Trinn 7:

Nå oppretter jeg et nytt lag og oppretter et utvalg fra solnivået (klikker på solnivået mens jeg holder nede Ctrl-tasten).

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroidebeltet + eksplosjon

Trinn 8:

Deretter reduserer jeg størrelsen på utvalget med 3 piksler.

Fire ulike planeter skapes inkludert asteroidebelt + eksplosjon

Trinn 9:

Nå fyller jeg utvalget med svart og deretter angir jeg en utvendig glød i utfylingsalternativene.

Lag fire ulike planeter med asteroidebelt + eksplosjon

Trinn 10:

Neste trinn er å opprette et nytt lag igjen og utføre skyllefilteret med standardfargene svart/hvitt.

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 11:

For at skystrukturen skal overføres til solnivået, setter jeg utfylingsmetoden til Fargelegg blending.

Fire ulike planeter skape inkludert asteroidbelte + eksplosjon

Trinn 12:

Strukturen er fremdeles ikke helt der, derfor forbedrer jeg den ved å bruke forskjellsklynger og gjenta denne filteren med Ctrl+F til strukturen passer meg.

Fire ulike planeter lages, inkludert asteroidebeltet + eksplosjon

Trinn 13:

Jeg forbedrer bakgrunnsnivået med en radial blå gradient.

Fire ulike planeter lages, inkludert asteroidebeltet + eksplosjon

Trinn 14:

Nå legger jeg raskt til noen stjerner. Jeg oppretter et nytt lag, farger det svart, og deretter legger til støy (Meny > Filter > Støyfilter).

Fire ulike planeter skapes inkludert asteroidebeltet + eksplosjon

Trinn 15:

Med kurven for fargetint kan jeg endre støyen slik at det bare er noen få stjerner igjen.

Fire forskjellige planeter utvikles inkludert asteroidesokkel + eksplosjon

Trinn 16:

Nå vil jeg endre fyllingsmetoden til lysere farge, slik at stjernene skinner gjennom.

Fire ulike planeter opprette inkludert asteroidesone + eksplosjon

Trinn 17:

Resultatet kan etter min mening sees.

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroidebelter + eksplosjon

Trinn 18:

Noen vil si at man kan se skyfilteret. OK, det kan jeg unngå ved å bruke en tekstur for eksempel fra PSD-Tutorials.de Texture-DVD eller en tekstur fra nettet som har en marmorstruktur.

Fire ulike planeter skapes inkludert asteroidebelte + eksplosjon

Trinn 19:

Nå drar jeg bildet inn i dokumentet mitt og klikker mens jeg holder nede Alt-tasten mellom lagene, for å opprette en klippebane, slik at laget bare påvirker laget under det.

Fire ulike planeter skapes inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 20:

Nå endrer jeg fyllingsmetoden til lineær lyslegging. Nå ser planeten veldig annerledes ut.

Fire forskjellige planeter opprettes inkludert asteroidebeltet + eksplosjon

Trinn 21:

Jeg reduserer imidlertid gjennomsiktigheten til 50%, noe som gjør resultatet enda bedre:

Fire ulike planeter med asteroider og eksplosjon

Variant 2 - Opprettelse av en sol-lignende planet med stor stråleeffekt

Trinn 1:

Først oppretter jeg et nytt dokument; størrelsen spiller ingen rolle. Jeg velger en veldig liten størrelse på 800x600 piksler. Hvis man ønsker å skrive ut denne effekten, bør enheten endres fra piksler til cm og oppløsningen fra 72 til 300 piksler/tomme. Deretter farger jeg laget mitt svart, oppretter raskt et sirkelvalg (med Shift-tasten holdt nede) og fyller også utvalget svart.

Fire ulike planeter inkludert asteroidebelt + eksplosjon

Trinn 2:

Nå utfører jeg Meny>Filter>Renderfilter og bruker lappeteppetilter. Jeg trykker på Ctrl+F til teksturen ser omtrent slik ut:

Fire ulike planeter opprettet inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 3:

For å bedre se strukturene, henter jeg frem Tonemappeverktøy med Ctrl+L og drar den høyre skyveknappen til midten.

Lag fire ulike planeter inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 4:

Neste trinn er å gå til Meny>Filter>Skarphetsfilter og deretter Opprette uskarphet-Filter.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 5:

Nå går jeg til Meny>Filter>Forvrengningsfilter og deretter til Bøye og stiller inn 100% styrke, slik at teksturen ikke ser så flat ut. Deretter trykker jeg Ctrl+Alt+F og utfører filteret på nytt, men denne gangen med 50% styrke.

Lage fire ulike planeter inkludert asteroidesone + eksplosjon

Trinn 6:

Deretter gir jeg bildet farge ved å skrive inn følgende verdier under Meny>Bilde>Korreksjoner>Fargebalanse:

Fire ulike planeter lages inkludert asteroides beltet + eksplosjon

Trinn 7:

Nå bruker jeg Opprette uskarphet-Filter igjen, denne gangen med 150% styrke.

Fire ulike planeter skapes med asteroidesone og eksplosjon

Trinn 8:

Neste legger jeg til en Lysstråle.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidesbelte + eksplosjon

Trinn 9:

Nå justerer jeg den for skarpe kanten ved å lage et utvalg på planetlaget med Ctrl-tasten og klikk, reduserer utvalget med ca. 5 piksler, så bytter jeg og setter myk kant også til 5 piksler før jeg bruker Gaussian Blur. Hvis dette er for komplisert, kan du også bare bruke Blur Tool og raskt gjøre kanten myk. Som i den foregående versjonen, legger jeg raskt til støy på bakgrunnslaget mitt, som jeg optimaliserer med Tonekurve, og dermed oppretter jeg stjerner. Over dette kan jeg opprette et Gradientlag for å gi stjernene litt farge. Eller jeg bytter ut Gradinet-laget med bakgrunnslaget, da har jeg samme stjerneeffekt som i Variant 1.

Fire forskjellige planeter lages inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 10:

Med veivfinger og en sprutet-verktøy spiss kan jeg også enkelt trekke ut små vulkaner fra planeten. Men jeg må deretter justere skjærmen utad litt (sett Overfylle til 1%), fordi annet blir skjærmen for stor.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidbelte + eksplosjon

Trinn 11:

Nå har jeg lagt til en tekstur som klippemaske på samme måte som i variant 1 og redusert dekningen. Da ser resultatet slik ut:

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroidebeltet + eksplosjon

Variant 3 - Opprettelse av en blå planet med en asteroidesone

Trinn 1:

Først oppretter jeg et nytt dokument; størrelsen er helt uvesentlig. Jeg velger en veldig liten størrelse på 800x600 piksler. Hvis man vil skrive ut denne effekten, bør enheten endres fra piksler til cm og oppløsningen fra 72 til 300 piksler per tomme. Deretter farger jeg laget mitt svart, lager raskt en sirkulær utvalg (med Skift-tasten trykket) og fyller også utvalget med blått.

Fire forskjellige planeter opprettes inkludert asteroideringen + eksplosjon

Trinn 2:

Nå skaffer jeg meg en tekstur igjen (for eksempel fra PSD-Tutorials.de tekstur-DVD eller laster ned online på www.psd-tutorials.de), som ser ut som et kraterlandskap.

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroidebeltet + eksplosjon

Trinn 3:

Nå går jeg til Meny>Filter>Forvrengningsfilter, deretter til Bøye, og stiller inn 100% styrke slik at teksturen ikke ser så flat ut.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 4:

Dernest flytter jeg det blå sirkellaget mitt oppover i laghierarkiet og deretter transformerer jeg teksturen min. De intelligente hjelpelinjene er til stor hjelp, som jeg kan vise i menyen under Vis. Jeg må nemlig forvrenger teksten nøyaktig til størrelsen på sirkelen min.

Lag fire ulike planeter med asteroidesone + eksplosjon

Trinn 5:

Nå kan jeg legge sirkelen under teksturen igjen og klikke med Vekst-tasten trykket ned og venstre musetast mellom lagene for å opprette en klippemaske fra teksturen min. Jeg setter Feillmetoden på teksturen min til Overskjær.

Fire forskjellige planeter skapes inkludert asteroidbelte + eksplosjon

Trinn 6:

Dernest legger jeg til en skjærmen utenfor på planetlaget mitt.

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 7:

En skjemmen inni gjør også susen.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidesonen + eksplosjon

Trinn 8:

Jeg legger til en kontur også; det er imidlertid ikke nødvendig.

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroider + eksplosjon

Trinn 9:

uskarphetsskermer jeg min tekstur.

Fire ulike planeter med asteroidebelt inkludert + eksplosjon

Trinn 10:

Dernest legger jeg alt unntatt bakgrunnslaget inn i en gruppe og oppretter deretter en lagmaske på den.

Fire forskjellige planeter lages inkludert asteroidesørpe + eksplosjon

Trinn 11:

Nå skjuler jeg en del av planeten med en stor myk svart pensel.

Fire ulike planeter med asteroidebelte + eksplosjon

Trinn 12:

Nå er det på tide med stjerner igjen: Jeg oppretter et nytt lag, tar en 1px liten pensel og stiller inn avstand, spredning og under Overføring også dekkeviftet til maksimum.

Fire ulike planeter skapes inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 13:

No kan eg male som ein villmann og har lagt til stjernene mine. Dessverre er dei også synlege på planetens skyggeside.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroid belt + eksplosjon

Trinn 14:

For å unngå dette, lager eg eit utvalg frå planetlaget ved å halde nede Ctrl-tasten i lagpanelet, legg til eit lagmaske til stjernelaget og inverterer dette med Ctrl+I.

Lag fire ulike planeter inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 15:

Dette ser allereie veldig bra ut:

Lag fire ulike planeter inkludert asteroided Beltet og eksplosjon

Trinn 16:

På eit nytt lag fargar eg inn nokre område i universet med lite dekkande lilla farge.

Fire forskjellige planeter opprette inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 17:

Resultatet ser no slik ut:

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroidbelte + eksplosjon

Trinn 18:

Neste steg har eg ei fin overrasking: Eg lagar ein asteroidering for planeten min. Då lagar eg eit nytt dokument på t.d. 1200 x 1200 pikslar. Med dei standardfargane svart/kvitt (om dei ikkje er innstilte, berre trykk bokstaven D) kjøyrer eg skya-filteret.

Lage fire ulike planeter inkludert asteroidbelte + eksplosjon

Trinn 19:

No blir det virlig: Eg kjøyrer virvel-filteret under Meny>Filter>Forvrengningsfilter med full kraft.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 20:

Deretter tek eg ein svart pensel med veldig stor mjuk spiss og male den ytre og indre delen svart:

Fire ulike planeter skapes inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 21:

No endrar eg bakgrunnslaget mitt ved å dobbeltklikke i lagpanelet og transformere det deretter med Ctrl+T.

Fire forskjellige planeter medfølgende asteroider med eksplosjon

Trinn 22:

For at virvelen skal sjå ut som ein asteroidering, legg eg til støy.

Lage fire ulike planeter inkludert asteroider, samt eksplosjon

Trinn 23:

Med Ctrl+L opnar eg tonekorreksjonen og set desse verdiane, slik at ikkje for mange stjerner er synlege:

Fire forskjellige planeter oppretter inkludert asteroider + eksplosjon

Trinn 24:

No legg eg asteroideringen min til med flytt-verktøy ved Dra og slipp i dokumentet mitt, set lagfyllingsmetoden til Lineært avskjær og lagar deretter ein Smart-objekt med høyre musetast (er ikkje naudsynt, berre viktig om objektet blir transformert ofte, for å ikkje miste kvalitet).

Fire forskjellige planeter med asteroider og eksplosjon

Trinn 25:

Eg kan også snu asteroideringen min lett. Deretter legg eg til eit lagmaske til laget mitt.

Fire forskjellige planeter plus asteroidebeltet + eksplosjon

Trinn 26:

No fjernar eg den bakre delen med ein stor svart mjuk pensel.

Fire ulike planeter med asteroider og eksplosjon

Trinn 27:

Ved å gi teksturen min ein annan fyllmetode, som t.d. Negativ multiplisere, ser planeten min straks mykje lysare ut.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidebeltet + eksplosjon

Trinn 28:

Asteroideringen min er framleis for klar for meg, derfor kjører eg ein Gaussisk uskarphetsfilter på den, som eg, takket være Smart-objekt, kan endre/skjule/fjerne når som helst.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 29:

Eg legger til en Lagens maske på asteroidbeltet og delvis skjuler det til høyre fordi lyset kommer fra venstre. Og slik ser mesterverket ferdig ut:

Fire ulike planeter med inkludert asteroidbelte + eksplosjon

Variant 4 - Opprettelse av en eksploderende planet

Trinn 1:

Først oppretter jeg et nytt dokument; størrelsen spiller ingen rolle. Jeg velger en veldig liten størrelse på 800x600 piksler. Hvis man skal skrive ut denne effekten, bør enheten endres fra piksler til cm og oppløsningen fra 72 til 300 piksler/tomme. Deretter laster jeg inn en steintekstur og kaller den "Tekstur" i Lagsbehandling.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 2:

Nå begynner det å bli litt sprøtt: Jeg vil vise at valget av tekstur er avgjørende for den senere effekten. Derfor tar jeg de følgende trinnene med en handling, slik at jeg senere bare trenger å endre teksturen og få effekten presentert med et tastetrykk. Derfor åpner jeg nå Handlinger-fanen og oppretter en ny handling med navnet "Eksplosjon".

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroidesone + eksplosjon

Trinn 3:

Første trinn her er å fargelegge bakgrunnslaget mitt svart (det beste er å trykke på tasten D mens du har bakgrunnslaget aktivert, slik at standardfargene stilles inn, og deretter trykke Alt+Bakktast for å fylle bakgrunnslaget med den svarte fargen).

Fire forskjellige planeter lages inkludert asteroider + Eksplosjon

Trinn 4:

Nå oppretter jeg en sirkel igjen med Ellipseverktøyet mens jeg holder inne Skift-tasten, snur utvalget med Ctrl+Skift+I, og trykker deretter på Slett. Deretter trykker jeg på Ctrl+D for å fjerne utvalget, og Ctrl+E for å smelte sammen laget med laget under.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 5:

Deretter går jeg til Filter-menyen, og jeg velger Polar-koordinater under Meny>Filter>Forvrengningsfilter.

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroider + eksplosjon

Trinn 6:

Deretter roterer jeg bildet med klokken.

Fire ulike planeter skapes inkludert asteroider + eksplosjon

Trinn 7:

Nå tilbake til filtermenyen: Meny>Filter>Stiliseringsfilter>Vind effekt. Jeg utfører filteret to ganger (Tips: Bare trykk på Ctrl+F for å gjenta forrige filter).

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 8:

Nå må jeg snu bildet tilbake.

Lag fire ulike planeter inkludert asteroidebeltet + eksplosjon

Trinn 9:

Også Polar-koordinatene må settes tilbake ved å aktivere alternativet Rektangulær>Polar denne gangen.

Fire ulike planeter lages inkludert asteroidestrimmel + eksplosjon

Trinn 10:

Nå går jeg til Lagsbehandling, dupliserer laget mitt med Ctrl+J og deretter kjører filteret Radial blur på kopi av laget mitt.

Fire ulike planeter med inkludert asteroider + eksplosjon

Trinn 11:

Jeg endrer nå fyllmetoden til Lineær brenning og reduserer Dekningen til 56%.

Lage fire ulike planeter inkludert asteroidbeltet + eksplosjon

Trinn 12:

Nå legger jeg til en Fargebalanse-justeringlag (det er et passende symbol nederst i Lagsbehandling). Jeg legger inn følgende verdier:

Fire ulike planeter opprette inkludert asteroider + eksplosjon

Trinn 13:

Nå kan jeg avslutte handlingen.

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroidesonen + eksplosjon

Trinn 14:

I 100%-visning vil resultatet da se slik ut:

Fire ulike planeter skape inkl. asteroidebelte + eksplosjon

Trinn 15:

Slik, og nå oppretter jeg et nytt dokument, igjen i 800x600, trekker en tekstur inn i dokumentet mitt og kaller laget "Tekstur". Deretter kan jeg spille av akkurat innspilte handlingen.

Fire ulike planeter opprettes inkludert asteroidesonen + Eksplosjon

Trinn 16:

Da vil resultatet se slik ut:

Lag fire ulike planeter inkludert asteroidebelt + eksplosjon

Trinn 17:

Eller med denne teksturen...

Fire ulike planeter opprette inkludert asteroider og eksplosjon

Trinn 18:

... ser resultatet slik ut:

Fire ulike planeter, inkludert asteroidebelt + eksplosjon



Jeg håper veldig at denne opplæringen har vist hvor raskt det er å lage forskjellige planeter med ulike ekstra effekter. Som arbeidsfil har jeg vedlagt handlingen for den eksploderende planeten.