IES står for Illuminating Engineering Society. Dette selskapet tar seg av standardisering av lysdesign og belysning. For eksempel slik at innenarkitekter eller messebyggere kan arbeide med pålitelig og realistisk belysning, tilbyr stadig flere belysningsprodusenter belysningsdata for produktene sine. CINEMA 4D tilbyr fra Release 12 i Visualize- og Studio-versjonen muligheten til å importere disse dataene som IES-lys og bruke dem i scenen for belysning.
IES-Lysdata
I mange tilfeller tilbyr belysningsprodusentene IES-dataene for produktene sine på nettstedet sitt for nedlasting.
Når man har valgt ut noen favoritter blant det store antallet modeller (produktkataloger er alltid ønskelig), vil man vanligvis finne de etterspurte IES-dataene i et spesielt støtteområde for å støtte belysningsplanleggingen.
IES-Lys i CINEMA 4D
I CINEMA 4D importerer vi belysningsdataene i IES-format gjennom IES-lys-objektet fra paletten over scene-objekter.
Umiddelbart etter opprettelsen av IES-lys-objektet blir vi bedt om å velge den tilsvarende IES-filen for den ønskede lampen fra listen over IES-data. Denne tilnærmingen anbefales for alle som vet nøyaktig hvilken lampe med hvilken beskrivelse som er riktig fra den lange listen.
I CINEMA 4D viser IES-lyset seg i innstillingdialogen som et lyst-objekt av typen IES. Det er også verdt å merke seg at for denne lysetypen, den fysisk riktige, altså realistisk virkende inverse kvadratisk avstand allerede er aktivert.
IES-lysene jobber fotometrisk. Derfor finner vi de viktigste parameterne, når det for eksempel gjelder innstillingen av intensiteten eller informasjon om selve lampen, i denne fanen for innstillingdialogen for lyskilden.
I feltet filnavn er stien lagret, gjennom hvilken vi importerte IES-filen i lyst-objektet. Imidlertid er dette virkelig bare informasjon om filnavnet - IES-lyset blir importert fullstendig i scenen, slik at ingen koblinger kan gå tapt.
Etter at CINEMA 4D siden versjon 12 har arbeidet med ekte enheter, hjelper den medfølgende fotometriske størrelsen med IES-filen til å faktisk integrere lyskilden i størrelse for størrelse i scenen.
I 3D-visning presenteres IES-lyset som et flatelys med justerbar form. Dermed blir det enklere å integrere IES-lyset i en lampemodell eller en lampeoppbygging.
I redigeringsvisning gir IES-lyset ved aktivert alternativ Avansert OpenGL (meny Visning i redigeringsvinduet) allerede pålitelig innsikt i utmeislingen og formen på det utgående lyset uten rendering.
Hvilke muligheter er det nå for å endre parameterne til IES-lyset? Den som må arbeide så realistisk som mulig, fordi han vil unngå en ubehagelig overraskelse for kunden, vil selvfølgelig være forsiktig her. Med IES-lyset har lyst-objektet allerede fått tildelt sin basiseintensitet. Men med andre lysstoffer kan også andre intensiteter skapes. Avhengig av produsentens angivelse eller personlig preferanse, kan intensiteten justeres i enhetene Candela, Lumen og Lux.
Andre innstillingsparametre som er tilpasset virkeligheten, finnes i fanen Generelt for lyst-objektet. Her kan lysfargen ikke bare defineres ved hjelp av de kjente RGB-fargeregulatorene, etter at fargestedsfelen er blitt utvidet, kan innstillingen av lysfargen også utføres ved å angi fargetemperaturen.
Forhåndsvisning av IES-data via innholdsruter
Den som har mistet oversikten over det mangfoldige utvalg av ulike lamper eller IES-lys og heller ønsker å opprette det riktige IES-lyset ved hjelp av en forhåndsvisning, velger best veien gjennom innholdsrute i menyen Vindu.
Gjennom navigasjonsområdet på venstre side av innholdsruta, kan man finne mappen med IES-filene og umiddelbart få et inntrykk av belysningsmulighetene til IES-lyskilden i forhåndsvisnings- eller valgområdet.
Enheter og IES-lamper
Som allerede nevnt, jobber CINEMA 4D Release 12 med ekte enheter, som også påvirker IES-lysene og kan brukes deretter. Det er viktig å merke seg at det integrerte IES-lyset oppfører seg som et vanlig objekt.
Hvem som vil skalere hele scenen, inkludert det inkluderte IES-lyset, kan også justere størrelsen senere ved å bruke kommandoen Skaler dokument fra Funksjoner-menyen.
Hvis noen må tilpasse en allerede opprettet scene for å gjøre den klar for en realistisk situasjon og vil bruke IES-lys, endres dokumentets skalering før integrering av IES-lysene.
Lyspærer-presetter
Akkurat som med alle andre lyskilder, gir en IES-lyskilde bare muligheten til å simulere lyset produsert av lampen eller lyset og belysningen som følger med. Når lyskilden skal vises som en sceneelement i senere rendring, må lampen modelleres hvis ikke produsenten av lyskilden også tilbyr en 3D-modell.
Gjennom Innholdsoversikt tilbyr CINEMA 4D allerede et bredt utvalg av presetter med lamper i forskjellige utførelser - som en nøyaktig 3D-modell med allerede integrert IES-lykobjekt - tilgjengelig.
Når lampen du ønsker er funnet og overført til scenen, kan den enkelt styres via den innebygde XPresso-kontrollen. I Brukerdataene til Lyktens null-objekt i objektgruppen finner du alternativene for å slå lampen av eller på, dimmere og innstillinger for skyggetype og -kvalitet.