Forlenge eller forkorte områder
En typisk anvendelse av denne filteret er å forlenge eller forkorte kantede, geometriske former, for eksempel skyskrapere. I mitt eksempel er det forresten Baltimores skyline. Først setter du opp rutenettet: Klikk på Filter>Fluktpunkt i menyen eller Alt+Ctrl+V på tastaturet.
Baltimore Inner Harbor / Arkivfoto Filnr .: 12656510 / © Dwight Nadig / istockphoto.com
Det store Fluktpunkt-dialogvinduet åpnes. Lag-ny-lag-verktøyet er allerede valgt, slik at du kan begynne å opprette et rutenett med det samme. Det er anbefalt å bruke Zoom-verktøyet for å zoome inn på området litt mer. Hvis vertikale eller horisontale linjer er til stede, som for eksempel vinduslinjene på denne skyskraperen, bør du bruke dem som en liten veiledning.
Med Lag-ny-lag-verktøyet plasseres et første punkt, og ved å holde nede X-tasten vises området til musen i dobbel zoomnivå for øyeblikket. Dermed kan hvert punkt plasseres nøyaktig i piksler. Og med mellomromstasten kan du aktivere håndverktøyet og endre bildeutsnittet.
Deretter følger punkt to og tre, og du bør arbeide veldig nøyaktig for å oppnå realistiske effekter. Spesielt ved kraftige forlengelser blir feilplasserte punkter (og dermed perspektiver) veldig tydelige veldig raskt.
Ved det fjerde punktet kan du allerede se rutenettet. Hvis rutenettet er gult eller rødt, er ikke Photoshop veldig fornøyd med valget ditt. Greepunktene kan lett berøres og justert etterpå. Siden skyskraperen skal forlenges oppover, er til og med en plikt. Dra den øverste gripunkten videre oppover med Rediger-lag-verktøyet.
For å utvide rutenettet (slik at også den andre siden av skyskraperen blir fanget opp), hold nede Ctrl-tasten og dra ut et annet rutenett. Det vil ikke alltid passe til vinkelen som Photoshop angir. For å løse problemet, gå til en av de midtre grepunktene og hold nede Alt-tasten. Slik kan du enkelt endre vinkelen. Dette kan også gjøres numerisk øverst i dialogboksen. Der kan også Rutenettstørrelsen justeres.
Når rutenettet er perfekt satt opp, har du alternativene Male, Klone, Kopiere og Lim inn. Men først må du bekrefte filteret med OK for å lagre rutenettet, og opprette et nytt lag med Skift+Ctrl+N. Hvis filteret kalles opp igjen, er rutenettet fortsatt til stede. Praktisk.
Hvis skyskraperen nå skal forlenges, kan du enkelt velge et område med Rektangulær-misvalg-verktøyet. Merk at valget innenfor rutenettet går perspektivisk. Generelt kan du justere Myk kant og Dekkevne for verktøyet øverst i filterdialogboksen, det er også en Reparasjonsfunksjon og en Flytt-modus.
Ctrl+C kopierer innholdet i utvalget, Ctrl+V limer det inn. Nå kan du gripe midten og flytte kopien oppover. Etter at du har sluppet museknappen, vil utsnittet bli justert. Ctrl+D opphever deretter valget. Du kan forresten kopiere valget raskere ved å holde nede Alt-tasten.
En alternativ metode er å bruke Stemple-verktøyet. Diameter, Hårdhet og Dekkevne bestemmes, og deretter velges en kilde som vanlig ved å holde nede Alt-tasten. Det bør være deaktivert å Reparere. Nå kan du klone områder i henhold til strukturen. Siden fluktpunktet er satt, justeres kopiene deretter. Etter hvert vil verdens høyeste skyskraper skapes. I dette eksempelet førte refleksjonen i vannet til flere arbeidstrinn.
Bearbeide perspektiviske flater
Også bilder eller til og med tekst, hvis det tidligere har blitt rasterisert, og i prinsippet all laginnhold, kan legges i perspektiviske lag. Hvis en steinvegg for eksempel skal utstyres med en tekst, må teksten først konverteres til pikselmateriale ved å høyreklikke på laget og velge Rasteriser tekst. Opprett deretter, som beskrevet tidligere, et passende rutenett i Fluktpunkt-filteret og bekreft med OK.
Velg innholdet i laget med Ctrl-tasten og kopier det ved å trykke på Ctrl+C. Trykk på Ctrl+D for å fjerne valget, skjul tekstlaget. Et tomt lag opprettes og Fluktpunkt-filteret kalles opp. Ctrl+V limer nå innholdet fra utklippstavlen.
Romantisk kjole / Arkivfoto Filnr .: 16263283 / © KRproductions / istockphoto.com
Gå med musen over midten av tekstfeltet og dra det over rutenettet. Teksten blir umiddelbart justert til den gitte perspektivet. Med Ctrl+T har du muligheten til å bruke vanlige transformasjoner som for eksempel Skalere eller Dreie. Forresten: Ctrl+H skjuler også rammer og rutenett midlertidig og viser det igjen. Dessverre legger Photoshop laginnholdet bare som et flytende utvalg, ikke liggende som et eget lag, men bare for øyeblikket for redigering så lenge utvalget er aktivt.
I dette eksempelet bør teksten naturlig integreres i veggen. En enkel metode er å gå til Lag>Lagstiler>Avrundet kant og relieff. Som Stil ble valgt Relieff på alle kanter, Teknikk: Hard meisling, Dybde: 80% og Størrelse: 2 piksler. For å beholde den opprinnelige strukturen på veggen, klikk på lagminiatyren med Ctrl-tasten trykket inn, aktiver laget med originalbildet ditt og trykk på Ctrl+J, for å kopiere innholdet i utvalget. Dette kopien blir nå plassert ovenfor tekstlaget (med den nettopp opprettede stilen).
Gå til menyen Lag>Opprett maskelag og reduser Gjennomsiktighet til 80%. På laget under reduserer du flate til 40%. Gjennomsiktighet påvirker laginnholdet og stilene. Stilene forblir imidlertid 100% synlige på flaten. Nå kan du lysne litt opp laget med strukturen ved hjelp av Tonekurver.
Perspektivisk retusjering
Relativt enkelt kan du i Photoshop retusjere områder med objekter eller bare skitt og flekker. Hvis bakgrunnen er ensfarget, kan ofte bare ett klikk være nok. Problemet oppstår når objektet er foran en mønstret bakgrunn, enten det er foran en tapet eller på et tregulv. I mitt eksempel er det en murvegg, der de hvite flekkene på den ellers svarte veggen forstyrrer meg (se høyre ben).
Hard rocker / Arkivfoto Fil #: 15291689 / © Iakiv Antypenko / istockphoto.com
Som vanlig kan du bruke Stempelverktøy sammen med Photoshops reparasjonsverktøy, men da kommer det flere trinn til, da den perspektiviske formen på mønsteret må tas i betraktning. Det er enklere å klikke på Fluktpunkt i menyen, for å bruke Lag-opprett-verktøy for å legge inn et perspektivisk rutenett. Hvis rutenettet skal lagres, bekreft med OK.
Opprett et nytt lag. I Fluktpunkt-dialogen velger du Stempelverktøyet og angir Reparere til Luminans eller På. Slik blir Stempelverktøyet mer som en Reparasjonspensel. Photoshop analyserer lysverdiene og fargeavstemningen i omgivelsen og tilpasser kopien til dette.
Klikk på en kilde i bildet med Alt-tasten trykket inn og mal over feilene. Hvis de opprinnelige fargene er for sterkt gjengitt, bør du fjerne disse områdene med reparasjonsfunksjonen deaktivert. Trinn for trinn forsvinner feilen slik.
Objekt raster
I Photoshop Extended-versjonen er det også mulighet til å generere et rutenett. Denne funksjonaliteten kan selvfølgelig også brukes kreativt. Jeg ønsker å tegne de følgende blokkene med et rutenett og deretter legge dem på et eget lag.
Modern Architecture Lighthouse Cube / Arkivfoto Fil #: 7138520 / © Mlenny Photography / istockphoto.com
Opprett et nytt lag. Åpne så Fluktpunkt-filteret og forstørre området med Zoomverktøyet der du vil plassere det første rutenettet. Med Lag-opprett-verktøy setter du et første punkt, etterfulgt av tre andre som totalt omringer en av sidene. Med Rasterstørrelsen kan du bestemme hvor grovt eller fint rutenettet skal være.
Med Lag-redigeringsverktøyet og Ctrl-tasten trykket inn, trekker du ut en andre side. Denne vil sannsynligvis ikke ha riktig vinkel, så du kan rotere den litt ved å trykke på Alt-tasten. Dermed oppstår også resten av rutenettene. Det er nyttig å trykke på X-tasten raskt mens du plasserer punktene.
Hvis vinklene er for forskjellige, vil nettverkene se uregelmessige ut. Hvis vinkelen ikke kan tilpasses mer, kan du flytte posisjonen på de enkelte gripepunktene. Gå deretter øverst til venstre til Innstillinger og kommandoer for fluktpunkt og velg Render rutenett i Photoshop.
Etter å ha bekreftet med OK, ble linjene lagt på laget. Fordi rutenettet ikke nødvendigvis var ment for kreative formål, er det nødvendig å raster flere ganger for å sjekke utførelsen. Resultatet er interessant, men det må huskes at dette er en eksperimentell teknikk.
Flere tillegg i den utvidede versjonen
Måleverktøyet er interessant for arkitekter eller krimteknikere, fordi de må vite hvor store objekter er på et bilde. Svært spesifikt, og kun tilgjengelig i den utvidede versjonen, så en kort gjennomgang skal være tilstrekkelig for oss. Etter å ha opprettet et rutenett, velger du måleverktøyet.
Hvis det er et objekt i bildet, hvis størrelse du kjenner, trekker du en linje langs den. Øverst til venstre i dialogboksen angir du nå lengden på objektet. Alle etterfølgende målinger vil da være basert på denne første størrelsesangivelsen.
Hvis rutenettet skal justeres etter målingene, aktiver denne opsjonen ved siden av lengdeangivelsen. Endepunktene kan også flyttes når som helst. Hvis bare vinkelen skal endres, hold inne skifttasten; hvis bare lengden skal endres, hold inne Ctrl-tasten. Gjennom innstillinger og kommandoer for fluktpunkt kan du vise eller skjule målinger samt lar målinger rendres.
New York City / Arkivfoto Fil #: 13528159 / © rabbit75_ist / istockphoto.com
Også gjennom innstillinger og kommandoer for fluktpunkt kan det perspektiviske planet også overføres til 3D-funksjonaliteten. En eksport som DXF (til AutoCAD), 3DS (til 3DS Max) eller AfterEffects er heller ikke noe problem. Mange alternativer som imidlertid kun vil interessere spesialister.
Male perspektivisk
Etter disse spesifikke ferdighetene som ikke er tilgjengelige for alle brukere, vil jeg nå snakke om en annen generell funksjon: Å male med en farge i dialogboksen fluktpunkt. Opprett en ny lag og velg fluktpunktfiltret. En eller flere lag opprettes. Nå bør penselfargen defineres. Dette kan gjøres ved å bruke pipetteverktøyet eller ved å velge penselen direkte og angi penselfargen i fargevelgeren.
gammelt papir / Arkivfoto Fil #: 2284067 / © peter zelei / istockphoto.com
Med verktøyalternativene kan dessverre bare størrelsen, kantglattheten og dekkevnen defineres. Det ville vært veldig praktisk å kunne velge penselinnstillinger for å sette disse i perspektiv, eller å bruke fyllmetoder. Men dessverre har vi bare enkel, rund pensel for videre skritt for hånden. Som standard er reparasjon deaktivert. Når luminans er aktivert, justerer Photoshop fargen til belysningen i omgivelsene. Opsjonen En sørger for at belysningen og fargen tilpasses.
Øverst til venstre, under innstillinger og kommandoer for fluktpunkt, kan du deaktivere tillat tverrperspektiviske operasjoner. Da kan du bare tegne i perspektivet til et lag. Hvis du vil male utenfor grensene til det gjeldende laget, deaktiver klipp redigeringsoperasjoner på flatekanter. Når du maler, rettes penselspissen alltid mot perspektivet til det gjeldende laget.
Forresten, du kan også opprette perspektiviske utvalg og male innenfor dem. Kanten blir litt renere på den måten. Resultatene er imidlertid generelt ikke fremragende. Styrken til fluktpunktfiltret ligger definitivt i å justere kopierte områder eller lagt innhold perspektivisk.